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 (Shop) Brasserie

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MessageSujet: (Shop) Brasserie   Mer 25 Sep - 1:20



La brasserie


♦ Les centaures sont sans tort !
...euh, à bwèrre ! Je vend d'la bwèrre ! A la votre ! A consommer avec modération blablablah. *hips*

~Astrid Bassira, brasseuse centaure

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/!\ Vous avez juste à poster vos achats à la suite, et un admin se charge du reste. De plus, même si certains objets vous paraissent inutiles, c'est surtout pour rajouter de la profondeur dans les RP.
(Pour le codage d'un objet acheté, cliquez sur "citer", puis si la liste est trop longue, CTRL + F, et tapez le nom de l'objet.)
( Attention, certains objets ne nécessitent pas seulement des penas, mais de la prime/renommée, un camp précis, une période précise ou un métier précis ! )
____________________________________________________



Amulette d'alcoolémie | InfosUne amulette en forme de compteur magique en spirale, qui montre une jauge, qui se vide ou se remplit en fonction de votre taux d'alcoolémie. Pratique pour prévenir votre entourage qu'il ne vaut pas être seul avec vous.


• Montre le taux d'alcoolémie

Dans le vert : Vous êtes con. Dans le rouge : Vous êtes excusé.
| 900 Penas
Rhum de bambou 1940 | InfosUn alcool local assez sucré et qui sent bon. Pas d'effets secondaires violents, rend simplement ivre pour 10 minutes.


• Baisse la Lu positive (lucidité) des médicaments de 30
• Augmente la Lu négative (lucidité) des poisons créés avec ça de 30, et la rend liquide (L100)
• Rend insupportable et colérique

Rend ivre et con. Ou "bweggmnmegn" comme dirait l'autre.
| 180 Penas
Rhum de bambou 1950 | InfosUn alcool local assez sucré et qui sent bon. Pas d'effets secondaires violents, rend simplement ivre pour 10 minutes.


• Baisse la Lu positive (lucidité) des médicaments de 30
• Augmente la Lu négative (lucidité) des poisons créés avec ça de 30, et la rend liquide (L100)
• Déstructure les phrases parlées

Rend ivre et con. Ou "bweggmnmegn" comme dirait l'autre.
| 180 Penas
Saké "Junmai-ginjoshu" | InfosUn saké assez pur de bonne qualité imbibé d'arts occultes. Celui qui le boit devient extrêmement euphorique pour l'heure, quoi qu'il arrive, mais a une gueule de bois immense l'heure d'après.


• Rend très euphorique quiconque le boit...
• ...Mais donne ensuite une sacrée gueule de bois.

Parce que faire KoTa trop longtemps donne mal au crâne.
| 120 Penas
Lait fraise bambou sucré | InfosComme son nom l'indique, du lait du fleuve de la forêt de bambou, ayant le goût de fraise. On dit qu'il s'agirait d'une boisson des combattants les plus fourbes et aguerris dans une autre dimension... Et accessoirement, il soulage des maux de tête et des gueules de bois.


• Baisse la Lu négative (lucidité) des poisons de 50
• Augmente la Lu positive (lucidité) des médicaments créés avec ça de 30, et la rend liquide (L100)
• Calme doucement et très temporairement les maux de tête
• Fait avoir l'air cool

Ce n'est pas une simple boisson pour le goûter...
| 200 Penas
Grimoire d'Ethylikempo - Abwerre | InfosCe grimoire permet d'apprendre la technique appropriée sans délai, contraintes ni validation, tant que vous répondez aux conditions.
Cette technique nécessite juste d'être déjà ivre à l'origine. Elle permet de doubler le temps d'ivresse gratuitement, ou de doubler l'intensité de l'ivresse actuelle. Après tout, vous n'aviez pas l'air assez pathétique jusqu'à maintenant. (palier 4 / art stratégique)


• Double le temps d'ivresse OU l'intensité
• Non cumulable
• Nécessite d'être ivre

Boire donne soif, comme on dit
| 6 500 Penas
Gr. Ethylikempo - Détournement d'ivresse | InfosCe grimoire permet d'apprendre la technique appropriée sans délai, contraintes ni validation, tant que vous répondez aux conditions.
Une technique vicieuse qui permet soit de transférer son ivresse vers la cible, soit de récupérer celle de la cible vers soi (palier 4 / art chamanique)


• Récupère ou donne magiquement une ivresse transférée
• Nécessite d'avoir au moins une technique martiale palier 3

Buvez, et redonnez votre gueule de bois !
| 6 000 Penas
Grimoire d'Ethylikempo - Rhablrvgnabvu | InfosCe grimoire permet d'apprendre la technique appropriée sans délai, contraintes ni validation, tant que vous répondez aux conditions.
Cette technique, appelée par un bourré qui ne savait plus ce qu'il faisait pendant une baston dans un bar, rend les mouvements et coups totalement imprévisibles de façon aléatoire, la lucidité variant énormément. Sur cinq actions, deux peuvent être inversées, une remplacée, et une annulée tout bonnement par exemple, et cela, au gré de la volonté de l'utilisateur, à la seule condition qu'il ait bu un "rhum de bambou 1950". (palier 5 / art martial & stratégique)


• Permet de choisir totalement librement toutes les actions prévues, non prévues, prévisibles, imprévisibles, et supprime l'utilité d'expliquer certaines actions qui deviennent illogiques
• Dure autant de temps que l'ivresse du rhum de bambou dure
• Nécessite d'avoir au moins une technique martiale palier 5

*Burp*
| 9 000 Penas
Grimoire d'Ethylikempo - Jzuipabourreyztedi | InfosCe grimoire permet d'apprendre la technique appropriée sans délai, contraintes ni validation, tant que vous répondez aux conditions.
Cette technique rend l'ivresse furieuse et colérique, et permet à l'alcoolique de se battre avec acharnement, sans prendre en compte les raisonnements, paroles adverses et emprise physique ou mentale, évitant donc une manipulation, un chantage ou une corruption (jusqu'au palier 6), mais il ne s'ennuie plus à se protéger des coups et fonce dans le tas, et se prend tous les pièges... et le tout à la seule condition qu'il ait bu un "rhum de bambou 1940". (palier 6 / art martial & stratégique)


• Immunité à la manipulation, chantage, corruption, contrôle P6, mais rend vulnérable sur la stratégie
• Dure autant de temps que l'ivresse du rhum de bambou dure
• Nécessite d'avoir au moins une technique martiale palier 5

Gnfzzzt'aaas dit koâ sur ma meyre.... ?
| 13 000 Penas
Grimoire d'Ethylikempo - Tournée générale | InfosCe grimoire permet d'apprendre la technique appropriée sans délai, contraintes ni validation, tant que vous répondez aux conditions.
Cette technique nécessite d'être ivre au moins pour les 20 prochaines minutes, mais la lancer fait redevenir lucide. Votre magie élémentaire devient inflammable, peu importe son élément, car elle est imbibée d'alcool, et les éléments liquide doublent en intensité... les blessures de la cible piquent énormément provoquant une douleur atroce, et enfin, génère magiquement 10 minutes d'ivresse chez tous les coéquipiers amis, de gré ou de force. (palier 5 / art élémentaire & chamanique)


• Fait redevenir lucide
• Améliore les attaques élémentaires liquides
• Imbibe les attaques élémentaires d'alcool
• Fait souffrir le martyr à la cible pour chaque plaie ouverte à chaque attaque
• Rend ivre les copains pour 10 minutes
• Nécessite d'être ivre soi même au moins pour 20 minutes

Il est conseillé d'enfermer Sam, le mec qui ne devait pas boire.
| 10 500 Penas



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