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 Manuscrit des aventures d'Anahé Alendiel

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Anahé Alendiel
Barbouze enchanteresse~Alias Liniel Anynsor
Anahé Alendiel


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MessageSujet: Manuscrit des aventures d'Anahé Alendiel   Manuscrit des aventures d'Anahé Alendiel Icon_minitime1Dim 29 Juil - 18:52


JOURNAL

♦ MES AVENTURES ♦


Toute chose à un début...


À la rencontre de la vraie face du monde


1. La femme de Teremundis et le samouraï PV Akechi Susanoo [~fini~]
Ce fut en cette belle journée sur le bord de la mer que j'ai rencontré Akechi en était à la tête d,une dizaine de goules. Ce jeune homme perspicace a su bien vite que je n'étais pas aussi lumineuse ou encore obscur que je ne le laissais paraître. J'ai combattu avec lui, excellent combattant, des goules et des humanoïdes. J'ai eu chaud cette journée là de me faire repérer. En espérant qu'il ne parle pas trop de moi...

2.Être dérangée peut s’avérer utile PV Ellianne Carpophorus [~fini~]
C'est dans les Catacombes que j'ai rencontré l'Ex-tri qui est pour une ex-Teremundo très joyeuse. On peut dire que nous ne sommes pas les meilleures amies du monde, surtout après que j'ai accidentellement blessé son st... Yuko Kolari. Je dois encore plus me méfier d'elle que de l'autre Samouraï. Enfin, peut-être que je trouverai quelque chose pour me faire pardonner et ne pas avoir d'ennuis.

3.Conversation dans un temple obscur PV Neosis Blood [~fini~]
C'est en mettant le pied dans un temple que j'y ai vu celui que je cherchais depuis un temps, mais que je ne m'attendais pas à trouver dans cet endroit: Neosis Blood, Ras. À ma grande surprise et surtout à mon grand plaisir, j'ai assez bien réussi à l'avoir et il me croit réellement Teremundo, du moins, c'est ce qu'il laisse paraître. J'ai bien hâte de voir la suite des choses.

4.Massacre artistique (suite de «Conversation dans un temple obscur») PV Neosis Blood [~fini~]
La deuxième partie de cette journée a été plus que macabre et a finit par me faire faire un duel contre le Ras. Je lui dois maintenant une dette de vie.

5.Faire le tour des Catacombes PV Gretchen E. Shae [~fini~]
Ce fut une rencontre bien éprouvante avec une drôle de demoiselle. J'ai même dû y changer mon jeu d'actrice... qu'elle spontanéité elle a! C'est fou... j'espère bien la revoir, je pense bien qu'elle puisse m'aider et m'apprendre des choses importantes pour la B-Corporation. Et puis, je dois avouer que je l'aime bien, elle me fait rire. Peut-être me retrouverai-je dans son restaurant bientôt!

6.Est prise celle qui croyait prendre PV Raph Hadeus [~fini~]
J'ai rencontré un charmant jeune homme dans cette forêt. J'ai beaucoup appris avec lui et je pense bien le prendre comme un certain modèle. Il a vécu ce que je vis en ce moment et il me comprend, il comprend comment c'est dur pour moi. Je garde un très bon souvenir de lui et j'espère le revoir au bureau, car maintenant, je peux enfin y aller, mais avant, je vais devoir aller voir mes «amis» les Teremundos quelques temps...

7.La sérénité n'existe que quand les monstres sommeillent PV Aokira Mind et Neosis Blood

8.Un étage, deux erreurs PV Aten Deligati [~fini~]
Ma première rencontre avec le Bras droit Aten Deligati s'est avérée pleine d'action. J'ai même pu faire la connaissance de Martel, sa chaîne très possessive. Celle-ci lui a bien été utile pour défendre Ethera City. Pour ma part, heureusement que je ne suis pas manchote... sinon, j'aurais eu quelques problèmes. Nous mangerons peut-être une bouché ensemble une autre fois.

9.Petit test destructeur sur la plage PV Aokira Mind [~fini~]
C'est lorsque que le Dva m'a donné un rendez-vous pour mon prochain test pour faire partie de la SLARNA que j'ai dû me présenter seule devant lui au côte maritime. Même si je n'ai pas pu participer à cette association, j'ai retiré quelque chose de mieux dans cette rencontre: un pacte avec Aokira Mind. Bien sûr, il nous faudra du temps pour apprendre à se faire confiance, mais je sens que cela va nous être utile. Au prochain rendez-vous, très cher Dva!


Établissement de la barbouze


10. Étape LéaFirma PV Hélène Baccara [~annulé~]

11.Deuxième prise... et action! PV Raph Hadeus [~fini~]
C'est dans un combat contre Raph que j'ai pris connaissance de ce que je devais réellement faire. Je dois arrêtée de me torturer avec ce que j'ai fait. Je ne fais que perdre le temps qui met accordé pour remplir ma mission... le but est de plus en plus près, il ne faut pas perdre la foi ni le courage.

12. Devenir un fantôme en plein jour PV Aokira Mind [~fini~]
Le Dva et moi, nous nous étions fixés un autre rendez-vous pour se rencontrer après notre pacte. Il était bien là et j'avais apporté quelques défis pour lui. Notre duel a duré quelques tours, mais je n'étais pas tout à fait assez forte encore pour lui tenir tête dignement. Un jour, cela viendra. Par la suite, plusieurs mercenaires nous ont attaqués, dont... Jérémy. Je l'ai combattu et j'ai gagné. Après les paroles du Dva, tout est flou, un sensation glaciale, puis, je me suis réveillée dans un lit d'hôpital devant une infirmière. J'enverrai bientôt une missive au Dva.

13. Rencontre dans la Montagne aux temples PV Varig Atorias [~fini~]
C'est en sortant de l'hôpital que j'ai été cherché mon apprenti, mes blessures étant à moitié guéries. Je me promenais avec lui pour regarder les oiseaux lorsque nous avons entendu des coups de feu et rencontrer l'homme qui tirait. J'ai fait fuir Nyua obligatoirement dans notre petit repère et j'ai pris l'apparence de Liniel. Ma rencontre s'est vite transformée en film d'action. Cet homme, quoi qu'il dise est dangereux et je découvrirai qui il est. J'ai pu, cependant, guérir la majorité de mes blessures.


14. Pistage sur la plage PV Yuuri [~fini~]
J'ai pu rencontrer Yuuri Shuurin après une soirée bine arrosée. J'ai perdu le duel auqeul j'ai dû participer, mais je ressors gagnante de cette défaite. J'ai appris.


16. Le début des investigations internes PV Skaia [~annulé~]

17. Petite pause électrisante PV Felli [~fini~]


Et une fin...



♦ EVENTS ♦


1. Sans peur et sans pitié PV Neosis Blood [~fini~]
C'est par une journée tout de même ensoleillée que je pus me retrouver une nouvelle fois en compagnie du Ras pour traverser un labyrinthe fort surprenant. Au bout d'un moment, nous étions hors compétition, ni l'un ni l'autre ne put continuer.

2. La fête de Las Fantas PV Yukai Man... et Varig Atorias [~fini~]


♦ MES ACHATS ♦


Manuscrit des aventures d'Anahé Alendiel Ordre_16Ordre du Grand Architecte: Métamorphose
<< Ce cube transforme la cible une copie parfaite d'une autre personne, au choix du lanceur. La métamorphose sera sans aucun défaut et indécelable, que ce soit par les arts occultes, la technologie ou tout autre moyen, la voix sera identique, l'aura et l'odeur aussi, l'impression dégagée, tout jusqu'au moindre détail. Par contre, la cible n'aquiert bien entendu pas les techniques de la personne choisie. Cela dure une journée, et il n'existe aucun remède ni façon de le parer. Utilisable une fois. >>
Prix : 0 Penas
Manuscrit des aventures d'Anahé Alendiel Ordre_12Ordre du Grand Architecte: Cours Forest
<< Ce cube fait prendre à sa cible une envie de fuir à la moindre surprise. Il n'existe aucun remède ni façon de le parer. Utilisable une fois. >>
Prix : 0 Penas
Manuscrit des aventures d'Anahé Alendiel Ordre_12Ordre du Grand Architecte: Emblème de KoTa
<< Ce cube transforme la cible en poney rose. Cela ne sert pas à grand chose si ce n'est que c'est fun parce que l'admin l'ayant donné trouve ça fun. De plus, la cible éprouve une intense joie de vivre durant la durée de la métamorphose. Bien sur, la personne touchée ne perd pas ses arts occultes. Cela dure une semaine, et il n'existe aucun remède ni façon de le parer. Utilisable une fois. >>
Prix : 0 Penas
Manuscrit des aventures d'Anahé Alendiel Bille_10Bille occulte de feu
<< Cette bille est remplie de l'art occulte du feu. Elle peut être balancée pour créer une petite étincelle, ou avalée pour un petit peu renforcer les pouvoirs de feu. >>
Prix : 40 Penas
Manuscrit des aventures d'Anahé Alendiel Bille_11Bille occulte de glace
<< Cette bille est remplie de l'art occulte de la glace. Elle peut être balancée pour créer un peu de verglas, ou avalée pour un petit peu renforcer les pouvoirs de glace. >>
Prix : 40 Penas
Manuscrit des aventures d'Anahé Alendiel D_armu10 RED PROJECT Manuscrit des aventures d'Anahé Alendiel F_atoi10| Infos
Manuscrit des aventures d'Anahé Alendiel 1378065351-684-p-1312305221404
Cette veste aussi longue qu’une cape est un prototype d'équipement pour les fantômes de la blitzness dont l'inventeur a cependant disparu, ne laissant que très peu de modèles derrière lui. Cette cape est aussi solide qu'une armure, mais ne pèse pas plus lourd qu'un vêtement de coton, ce qui peut s'avérer très utile.

Manuscrit des aventures d'Anahé Alendiel C_prop10
• Permet de diviser l'impact des attaques jusqu'au palier 4 de 50%, pour un total de trois fois maximum. Une fois ces trois parades faites, l'effet se désactive 12H.
• Si la veste est enroulée, autours d'un bras par exemple, elle pourra bloquer une attaque de palier 5 avant de se désactiver
• Durant quelques secondes, la veste prends la solidité de l'adamantium, ce qui immunise le possesseur aux attaquent qui ne peuvent pas traverser ce métal. Ne retire cependant pas le choc et les les impacts des attaques. (nécessite valkyria mode + palier 7)

Pedobear, version power ranger rouge.
| Manuscrit des aventures d'Anahé Alendiel B_pena1010 000 Penas

Manuscrit des aventures d'Anahé Alendiel 987425poisondilumineurPoison dilué X3
<< Poison tiré d'un scorpion du désert brûlant mit en capsule. Ce poison est à dilué ou imbibé sur un arme, la personne touchée par le poison subit une lourde faiblesse magique, les attaques occultes lui font bien plus de dégât durant une heure. Peut être soigné. >>
Prix : 800 Penas
Manuscrit des aventures d'Anahé Alendiel A_cons10 Fiole de K n°781 | InfosFaire boire cette mixture étrange fait perdre la mémoire sur les 10 dernières minutes. Pratique pour les espions peu talentueux qui ont cramés leur couverture, en admettant que leur cible a soif.

Manuscrit des aventures d'Anahé Alendiel C_prop10
• Fait perdre la mémoire sur les 10 dernières minutes

Pour faire oublier à vos amis la blague pourrie que vous venez de faire.
| Manuscrit des aventures d'Anahé Alendiel B_pena10??? Penas
Manuscrit des aventures d'Anahé Alendiel A_rune10 Runes d'un Souvenir Persistant | InfosIl s'agit d'un ensemble de pierres runique qui, une fois activés, tournent autour de l'objet ou la créature à modifier, avant de disparaître.

Manuscrit des aventures d'Anahé Alendiel C_prop10
• Fait croire à tout le monde qu'un objet a en réalité l'apparence d'un autre objet, en modifiant directement les souvenirs, à la simple vue de l'objet (ex : fait croire qu'une épée est une fleur).

A appliquer sur votre femme après 50 ans.
| Manuscrit des aventures d'Anahé Alendiel B_pena106 600 Penas
Manuscrit des aventures d'Anahé Alendiel D_armu10 Tenue anti-sondage | InfosCette tenue très légère aide à se protéger contre les intrusions dans l'esprit, ou le récoltage d'informations. Fait pour les infiltrés.

Manuscrit des aventures d'Anahé Alendiel C_prop10
• Protège du mantra du savoir, mais ne fonctionne plus si deux mantras sont exercés en simultané.
• Protège des intrusions de Qi, de l'esprit, des pensées et des techniques d'analyse ennemies jusqu'au palier 4

Comme ça, tout le monde saura que vous avez des infos à cacher.
| Manuscrit des aventures d'Anahé Alendiel B_pena104 500 Penas

Manuscrit des aventures d'Anahé Alendiel A_coff10 Esprit de la lame | InfosCe cristal, une fois brisé, invoque un esprit qui lance une copie du zantetsuken de Nello ce qui fatalement, si ce n'est pas bloqué, provoque la victoire du lanceur. La copie est cependant bien moins puissant que l'original. Utilisable une seule fois.

Manuscrit des aventures d'Anahé Alendiel C_prop10
• Permet d'invoquer un esprit qui utilise une copie diminuée du Zantetsuken.
• Utilisable qu'une seule fois.

Pour briser la glace avec les copains...
| Manuscrit des aventures d'Anahé Alendiel B_pena1022 000 Penas


♦ DIVERS ♦


Dernière édition par Anahé Alendiel le Jeu 2 Jan - 21:42, édité 59 fois
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MessageSujet: Re: Manuscrit des aventures d'Anahé Alendiel   Manuscrit des aventures d'Anahé Alendiel Icon_minitime1Ven 17 Aoû - 4:52

MAJ.
16/08/12 Ajout du RP avec Raphounet <3
19/08/12 Modification de relations.
24/08/12 Ajout du lien et modifications de polices.
18/09/12 Ajout du RP finalisé avec Neo, de sa suite et du RP avec Neo et Ao.
23/09/12 Ajout des résumés, ajout de la finalisation du RP avec Gretchen, modifications de couleurs, ajout du nom d'Aokira Mind dans les relations.
05/01/13 Mise à jour des RPs et des relations.
07/01/13 Ajout des trois ordres du GA et des billes d'art occulte.
13/02/13 Mise à jour d'un peu tout!
09/04/13 J'ai enlevé un peu de poussière, passé le ballet si on veut.
12/04/13 Clôture du premier RP avec Aokira Mind
25/04/13 J'ai reçu mon cadeau d'anniv', meeeerciiii Tontooon! :3
29/04/13 Échange effectué avec succès avec Ellianne!
06/05/13 Ajout d'une ruine de protection sur ma cape!
07/05/13 Mise à jour partielle et habituelle
20/05/13 Fin du deuxième RP avec Aokira
10/06/13 Poison, poison!
22/06/13 Ajout du prix du bingo :3
06/07/13 Fin du RP avec Varig et ajout du résumé
21/07/13 Ajout de 14-15-16-17 aussi o/
04/08/13 Fin du RP avec Elli-choutte & quelques petites mises à jour
01/09/13 J'AI MA RELIQUE Very Happy
22/09/13 Fin du RP avec Raph (depuis un bail) et de celui avec Aten
02/01/14 Fin de quelques RPs et mises à jour
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