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 Journal et rôle play d'Ellianne Carpophorus

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Ellianne Carpophorus
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MessageSujet: Journal et rôle play d'Ellianne Carpophorus   Sam 6 Aoû - 21:25

JOURNAL



♦ MES AVENTURES EN COURS ♦

Perdue dans les bois enchantés ♥ [PV] - Mickael

Une rencontre pour le moins inattendue... [PV] - Urei

Une amitié entre personnes opposées [PV: Ellianne] - Siana Elemanquia

Une petite ballade en forêt [ PV: plein de monde ] - Elvanshalee, Arthur Conrad, Sanon Jampire et Aedros Valiaath

Un vol ou enfin ce qui aurait du être un vol... [Pv: Ellianne] - Neosis Blood

J'aime pas les Illuminati... [PV Elli] - Sanon Jampire

Petite fleur... Perdue à prier [PV: Ellianne Carpophorus] - Aurigura Neviril

Balade et entraînement ♥ [PV] - Elvanshalee

Un pyro-lézard, deux pyro-lézards, trois pyro-lézards... [PV Elli et Aze ♥ et Raaaaaaaph] - Raph Hadeus, Rayne Whitefeather et Azenor Del Abyss

Une petite pause...tranquille ? [PV Ellianne] - Elaine Evans

Rencontre sous les étoiles de deux Teremundo [PV Ellianne] - Stanley J. Hope

Une merveille miraculeuse. [Pv Ellianne] - Seishi Jigoku

Au pays de l'enfance, ou recherche d'une peluche sur l'île aux bonbons [PV] - Raph Hadeus

Deux chimères, deux amies, deux soeurs... [PV] - Rayne Whitefeather

Phéniiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiix ♥ [PV] - Yukai

Là où personne jamais ne va... (pv Elli) - Akechi Susanoo et Dial Blitzness

Comme le reflet d'une ombre [PV Elaine/Ellianne] - Elaine Evans et Varig Atorias

Baptême du sacre [PV: Ellianne] - Dial Blitzness

Mauvais contrat [pv Ellianne - Nastasya D. Boscastle

Papillon de lumièèèèèèèèèèèèèèèère [PV: Elli] - Elvanshalee

Être dérangée peut s'avérer utile... (PV Ellianne) - Anahé Alendiel

Au pays de l'enfance, ou recherche d'une peluche sur l'île aux bonbons [PV] - Raph Hadeus

Triumvirat étrange en sortie de prison (Pv Ellissia et Ellianne) - Akechi Susanoo et Ellissia Ryamaru

C'est étrange, ce nom me dit quelque chose... Bah, tant pis ♥ ! [PV] - Dial Blitzness

Les mystéres de l'aube d'argent part-I (Pv Elli) - Akechi Susanoo

On est arrivé?! *^* ... - Raph Hadeus et Misa Aliella

♦ MES AVENTURES TERMINÉES ♦

Rencontre effrayante parmi les bambous [pv: Ellianne]Atrée

Tourisme à la Teremundo [PV] - Timia Haora et Dial Blitzness

Mon terrain de jeu... ou le tiens ? [PV] - Drax Lerouge

OoO, des humains, ça se mange? [ PV: Ellianne ] - Elen

À la recherche du passé... [PV] - Atrée

Chasse au milieu des artistes [PV] - Rayne Whitefeather

Oh une villa sombre qui donne l'impression qu'on va se faire tuer par une famille de fous! On entre? [PV Elli] - Rayne Whitefeather et Dial Blitzness

Vacances imprévues [ PV: YuYu-chan et Elli-choutte ] - Elvanshalee et Yukai

Un nouveau jouet ♥ [PV] - Aokira Mind

Petit massacre sous la pluie [Solo] - Ellianne Carpophorus

L'enlèvement qu'il ne fallait pas tenter [SOLO] - Ellianne Carpophorus

Quand souffle le vent de la création ♥ [Solo] - Dial Blitzness

Welcome to Paradise !! [pv: Ellianne] - Neosis Blood

Tourisme à la sortie de prison. - Dial Blitzness

Tournant d'une vie [PV] - Dial Blitzness

Discutons [Pv: Ellianne] - Neosis Blood

Quand le calme rencontre la tempête... [PV] - Dial Blitzness

[Flashback] L'ombre blanche et le simili de la lune ( PV Elli ) - Vayne Yllyasviel

Fatal-Foudre [Solo] - Ellianne Carpophorus

Entre les arbres du Paradis [PV] - Varig Atorias et Dial Blitzness

Petit entraînement dans le sanctuaire du calme [PV] - Rayne Whitefeather

À la suite de Chiki: pétage de câbles en chaine. [PV: Elli et Rayne] [-18] - Elvanshalee, Rayne Whitefeather et Dial Blitzness

Oh tient, de la visite ♥ [PV] -Misa Aliella et Raph Hadeus

Au clair de lune, au bord du lac (Sujet 1) [ Pv Ellianne Carpophorus ] - Gretchen

Fortune sur le chemin. (Pv Ellianne) - Akechi Susanoo

La graine qui finalement germe (pv Ellianne) - Akechi Susanoo

Découvre l'ombre du Monde [Pv: Ellia] - Neosis Blood et Dial Blitzness

♦ MES AVENTURES ABANDONNÉES♦

Sous les eaux du ciel... [PV] - Astrid Phaella

Chérie, je suis rentrée! Et je t’ai ramené une surprise ♥ [PV Elli et Glen] - Rayne Whitefeather et Glen

Loin d'une tempête, près d'un souffle ( Pv Ellianne) - Glen

Nya, un chat ! [PV Elli-choupinette ] - Siélia Silialuna

Une soirée très choquante....et cela ne se finit pas! [Pv Ellianne] - Etel Aposel

♦ MES EVENTS ♦

Event 1 : Kuro à Las Fantas

Spoiler:
 

Tour de Lance : Légende d'Ellianne Carpophorus

♦ MES DEMEURES DÉCRITES ♦

Temple d'Ellianne Carpophorus

♦ MES RENCONTRES ♦


Akechi Susanoo - Amoureux et fiancé, dit "Dango-Kun-Chéri", dit "Samouraï-Chou", dit "Mon amour" - Ellianne et Akechi se sont rencontrés pour la première fois dans la Forêt Mystique, où ils sont devenus amis alors qu'elle le guidait vers l'Empire. Ils se sont revus ensuite plusieurs fois, en plusieurs occasions, dont une aventure mémorable dans la Crypte Ancestrale, pour finalement réalisé leur amour l'un pour l'autre et se l'avouer dans le Temple du Calme d'Ellianne. Aujourd'hui, ils sont même fiancés, et vivent ensemble dans ce même Temple ou leur amour a éclot comme une fleur éclatante, et la Chimère peut dire sans l'ombre d'un doute qu'elle est parfaitement heureuse avec lui. Elle aimerait en apprendre plus sur lui et sur son passé, sur ce qu'il vit et a vécu, pour être plus proche de lui encore, mais par-dessus tout elle aspire à faire également son bonheur et si besoin à le protéger, bien qu'il n'en ai sans doute pas grand besoin, vu qu'il est plus puissant qu'elle, et un des plus grands guerriers qu'elle connaisse. Il possède une capacité unique à la faire rougir facilement, ce qu'elle lui rend heureusement bien, mais aussi et surtout à faire naître sa joie et sa bonne humeur.

Anahé Alendiel - Teremundo sympathique au serviteur étrange - Les deux jeunes femmes se sont rencontrées aux Catacombes Teremundis, et Ellianne a tout de suite trouvée sympathique cette jeune femme, en dépit de son serviteur pour le moins étrange, bien qu'amusant. Elle est pour l'instant curieuse d'en savoir plus et ouverte à une éventuelle amitié.

Aokira Mind - Dva et compagnon de massacre - Les deux puissants Teremundos se sont rencontrés au Marché de Phil, ce qui a débouché sur une attaque contre ledit marché. Ellianne aime plutôt bien Aokira, qu'elle trouve "classe", mais n'a pas encore eut beaucoup l'occasion d'approfondir leur relation. De plus, ils se sont tous les deux croisés à la bataille de Las Fantas, lors du tout dernier acte... Elle ignore qu'il est devenu un Dieu lors de cette bataille, et ne l'a plus beaucoup revu depuis tout cela.

Arthur Conrad - Capitaine plutôt sympathique, dit "Arthur-kun" - Ellianne a rencontré Arthur en même temps qu'Elvanshalee, qu'il était venue trouver dans les Catacombes Teremundis. Leur rencontre fut assez brêve mais elle en a gardé un bon souvenir, le citant souvent comme exemple pour des membres de la Corporation sympathique et flemmard - par exemple avec Dial. Elle ignore qu'à ce jour il a disparu.

Atrée - Ami un peu étrange, dit "chapeau-bizarre-kun" - Ellianne a rencontré Atrée dans la Forêt de Bambou et s'est rapidement lié d'amitié avec lui, lui faisant oublier ses a-priori négatifs sur les Teremundos et n'étant pas le moins du monde effrayée par son apparence monstrueuse. Apprenant qu'il cherchait des lieux anciens, elle l'a amené aux Catacombes Teremundis, où il a sauvé Kolari - ce qui n'a fait que le rendre plus sympathique aux yeux de la jolie blondinette - mais aussi trouvé une partie de ce qu'il cherchait, même si Ellianne n'a pas très bien compris comment. Elle espère le revoir bientôt pour encore s'amuser avec lui et lui faire des câlinous, ce à quoi il semble lui-même avoir pris goût.

Aurigura Neviril - Amie et future prêtresse, dite "apprentie-prêtresse-choutte " - Ellianne a rencontrée la jeune femme à la Montagne aux Temples, priant le Dieu du Calme dans un des antiques sanctuaires, qu'elle ignorait visiblement être dédié à des divinités toutes différentes, bien que la blondinette l'ignore aussi à ce moment-là. Elles se sont liées d'amitié, et Ellianne lui a offert de la guider sur le chemin de la prêtrise en Ahi'Kufu, puisque c'est également son but.

Azalée B-0 - Membre de la Section Zéro, dite "Zéro-chan" - Ellianne a affronté Azalée en compagnie de plusieurs autres Teremundos lors de la bataille de Las Fantas, leur puissance conjuguée parvenant à lutter contre la force incroyable de la cyborg. Le combat fut interrompu par l'affrontement final avant d'être mené à terme, Azalée s'étant échappée pour rejoindre le reste de la Section Zéro et affronter Kuro, aussi Ellianne est-elle impatiente de la revoir un jour pour reprendre cette confrontation. En dépit de leurs camps opposés, elle trouve à posteriori la combattante assez sympathique et serait aussi curieuse de la rencontrer hors d'une situation de combat.

Azenor Del Abyss - Femme étrange et intriguante - Ellianne a rencontrée la Princesse sur Myriam, en compagnie de Rayne et de Raph. Elle ignore pour l'instant presque tout d'elle, y compris sa nature d'Imagias puisqu'elle ne possédait pas encore le pouvoir de les distinguer à l'époque, le seul détail connu par la blondinette la concernant étant qu'elle est l'heureuse propriétaire d'un Pyro-Lézard tout mignon. Ellianne a été intriguée par son comportement et son aura, et nul doute que sa curiosité n'en restera pas là dans le futur...

Dial Blitzness - Professeur étrange et très marrant, dit "Fumée-Magique-Sama" - Ellianne a rencontré Dial sur l'Île Moncha, où il l'a charmée en lui parlant de Phénix, de lapins et d'Ahi'Kufu, en lui donnant du café et même en la faisant rire, avant de lui proposer un défis et de finalement lui apprendre l'art ancestral des sceaux, un geste pour lequel elle lui est très reconnaissante. Elle est convaincue qu'il ne peut être fondamentalement mauvais, car il a été si généreux avec elle après même qu'elle lui ait avouée être la Siem ainsi que tout ce qu'elle était, même si elle ignore qu'en fait il n'a rien entendu de tout cela à cause d'une de ses propres techniques qu'elle n'a pas perçue, et refuse de croire certaines mauvaises choses que d'aucuns lui racontent sur lui. Pour l'heure, elle ignore encore qu'il est un Dieu, mais qu'elle déborde de curiosité à son égard, ce qui pourrait bien faire évoluer la donne d'une manière ou d'une autre. Il est à noter qu'Ellianne possède un Temple dédié à AŦild, le Dieu du Calme, soit Dial lui-même sous forme divine, et que c'est à peu près le seule endroit où elle est capable d'être calme et paisible - effet que ne produit pas du tout la proximité de Dial lui-même, malheureusement pour celui-ci...

Drax Lerouge - Ancien Vosiem - Bien qu'étant tous deux des Teremundos, et donc en théorie des alliés, la Siem et le Vosiem se sont affrontés lors d'une attaque sur un même village. Rapidement lassée de cet ennemi qui ne l'amusait pas beaucoup, incapable qu'il était de la frapper dans les airs, Ellianne l'a laissé sous un tas de Kaktuks avant de s'enfuir en riant. Elle a appris sa mort lors de sa sortie du classement des Teremundos, mais sans grande émotion.

Elaine Evans - Amie attendrissante, dite "Elaine-Choutte" - La Chimère a rencontrée Elaine à Ethera, lors d'une balade, alors qu'elle était encore Teremundo. Elles se sont rapidement liées d'une amitié douce et sincère ce jour-là, et lorsque la blondinette a eu l'occasion de l'aider, plus tard, dans une grotte de la Montagne aux Temples, elle n'a pas hésité une seule seconde, bien que cela lui ait demandé de s'allié avec un homme voulant la tuer. Elle a beaucoup de tendresse pour Elaine et voudrait l'aider à s'ouvrir, à découvrir le monde et les autres.

Elvanshalee - Amie très amusante, dite "Elvan-choutte", dite "Ellissia Ryamaru" - Ellianne a rencontré pour la première fois Elvanshalee aux Catacombes Teremundis, et leurs chemins se sont souvent recroisés par la suite, notamment à la bataille de Las Fantas, mais pas seulement, pour transformer leur relation en une véritable et très solide amitié. En dépis des nombreuses transformations qu'à subie l'ancienne membre de la Blitzness Corporation, la jolie blondinette tient toujours beaucoup à son amie, la trouvant drôle, attachante et presque aussi folle qu'elle, ce qui induit qu'elle n'apprécie pas qu'on essaye de lui faire du mal. Elle a appris il y a peu de temps le descellage d'Elvan-Choutten et son entrée dans un groupe de mercenaires, mais elle refuse de croire en la culpabilité de Dial et elle ignore qu'elle est sous les ordres de Varig. Son changement d'apparence n'a guère affectée l'ancienne Teremundo, qui n'a pas été trompée plus de quelques secondes par les modifications physiques, d'ailleurs.

Gretchen - Amie et dernière création en tant que Teremundo, dite "Chen-Choutte" - Ellianne a rencontré Chen au près du lac qui se trouve au coeur de la jungle, et après lui avoir fait prendre sa véritable apparence elle a tenté de lui venir en aide dans ses problèmes de personnalité en la transformant en Teremundo pour lui apprendre la folie. Elle l'a ensuite laissée partir vers les Catacombes pour finaliser sa transformation en humanoïde au près de Fenrir, et ignore donc encore à ce jour que sa solution à très très bien marchée, rendant la jeune femme folle, joyeuse et lapinesque, par-dessus le marché, mais nul doute qu'elle sera très contente quand elle viendra à rencontrer son ultime création en tant que Teremundo - la blondinette étant devenue une Chimère peu après - à nouveau. Elle a déjà beaucoup appréciée Chen lors de leur première rencontre, la considérant comme une amie, et espère donc que leurs chemins se recroiseront bel et bien.

Mickael - Métamorphe sympathique - Ellianne a rencontré cet autre métamorphe dans la Forêt Mystique et l'a tout de suite bien aimé du fait de ses pouvoirs. Pour l'heure leur relation en est encore au stade du développement, mais reste pour l'instant plutôt positive, même si le jeune homme a semblé un peu choqué en apprenant sa nature de Teremundo.

Misa Aliella - Féline toute kawai - Ellianne a rencontré Misa alors qu'elle était encore Bras Droit de la Blitzness Corporation, quand elle leur a servi de guide à elle et à Raph pour aller voir les fées. Elle a tout de suite adorée cette petite boule de poils toute kawai et adorable, et a décidée très tôt qu'elle serait son amie. Elle ignore encore qu'elle a été transformée en Teremundo et est sur la bonne voie pour devenir leur Reine, mais nul doute qu'elle sera absolument ravie et toute heureuse quand elle l'apprendra, contente de voir deux personnes qu'elle apprécie beaucoup finir en couple, surtout si bien assortti.

Nastasya D. Boscastle - Mercenaire encore presque inconnue - Ellianne a par hasard sauvée Nastasya des griffes d'un Teremundo au canyon ensoleilé, mais pour l'heure leur relation n'a pas encore eu vraiment le temps de se développer plus en avant... à voir, donc.

Neosis Blood - Ras et compagnon de massacre, dit "Neo-Sama" - Les deux Teremundos se sont rencontrés à Ethera, totalement par hasard, ce qui a débouché sur un grand massacre de civil puis un affrontement avec les forces de la Blitzness Corporation, puis encore plusieurs fois par la suite, notamment pour découvrir ensemble la ville cachée souteraine des Teremundos ou pour une discussion dans le Temple d'Ellianne, avant sa transformation en Chimère. Dès le début, Ellianne a eut un respect instinctif pour son compagnon, qu'elle admire pour sa force, son sadisme et son charisme. Elle n'a aucun problème à le suivre au combat et n'en aura probablement pas dans la plupart des autres situations, d'ailleurs. La jolie blondinette ignore encore qu'il a décidé de prendre Rayne sous son aile, mais si elle l'apprenait elle verrait sans aucun doute la chose d'un très bon œil, estimant que sa chérie-choupinette-d'amour a droit à ce qu'il y a de mieux, et que Neosis fait indubitablement partie de cette catégorie. De plus, elle est toujours assez proche du Ras en dépit de son changement de race, opération pour laquelle Neosis avait donné son accord. Il semble avoir quelques projets pour elle, mais bien sûr elle ne les a pas trop compris et n'en tient pas trop compte...

Raph Hadeus - Ex-Teremundo sympathique et fils adoptif de Rayne, alias "Raph-Chou" et "Neveu-Chéri" - Ellianne a rencontré le puissant Teremundo lors de la bataille de Las Fantas où elle a combattu plusieurs fois en sa compagnie, au temps où Siren était encore libre, puisque c'est avec lui qu'elle s'est liée au début. Elle a vu Raph proprement dit pour la première fois à la fin de cette bataille, quand il a repris le dessus et tenté d'attaquer Kuro, pour se faire lamentablement et facilement écraser. Mais elle l'a revu ensuite, et l'a même acceuillit dans la famille puisqu'il est rapidement devenu le fils adoptif de Rayne, sa soeur de coeur. Aujourd'hui, elle considère donc Raph comme son neveu de plein droit, quelqu'un qu'elle apprécie beaucoup et pour qui elle a une grande affection. Elle est heureuse de savoir que c'est devenu l'élève de son Dango-Kun-Chéri, souhaitant le voir devenir plus fort pour qu'il se mette moins en danger... enfin... pour qu'il ait un peu plus de chances de survie en le faisant, pour être parfaitement réaliste...

Rayne WhitefeatherCréation, disciple, meilleure amie, sœur adoptive, chérie-choupinette-d'amour : Rayne est probablement l'être auquel Ellianne tient le plus, à l'heure actuelle, et elle n'imagine pas que quiconque puisse la remplacer dans son cœur. Elle a fait d'elle une Teremundo alors qu'elle n'était qu'une simple humaine, l'a fait se nourrir et grandir toujours plus. Aujourd'hui, la belle aux cheveux blancs est devenue très puissante, presque autant que sa créatrice, si pas plus mais cela ne change rien à la relation d'amour et d'amitié qui les unies toutes deux de façon profonde et indélébile. Rayne s'est érigée protectrice d'Ellianne, ce que celle-ci apprécie, mais si c'était son amie qui était en danger, nul doute que la jolie blondinette ferait tout pour lui venir en aide. Elle adore la faire rire et sourire, faire des choses avec elle, lui faire des câlins bien sûr, mais aussi simplement rester en sa compagnie, quelle que soit la situation. Elle est peut-être plus proche d'elle encore avec toutes les épreuves traversée, et lui réservera toujours une place spéciale dans son coeur.

Seishi Jigoku] - Danseuse sympathique - Ellianne a rencontré Seishi par hasard sur l'Île de la Pomme et a tout de suite été séduite par son style oriental, prenant en vérité un grand plaisir à converser avec elle et la trouvant plutôt sympathique.

Siana Elemanquia - Amie et amatrice de chats - Les deux jolies blondinettes se sont rencontrées dans la campagne, non loin de chez Siana, et celle-ci a invité Ellianne chez elle sans bien apprécier la chose. De fil en aiguille, elles sont devenues amies, même si la Chimère est bien plus franche dans cette amitié que la militaire, du moins à ce stade. Elle ne se rend pas compte des réserves de Siana, ou les ignore joyeusement, convaincue de la profondeur obligatoire de leur amitié. Pour l'heure, Ellianne ignore encore que Siana s'est retirée de la Blitzness Corporation et de la vie active.

Stanley J. Hope - Teremundo gentleman - Elllianne a rencontré Stanley alors qu'elle était encore elle-même une Teremundo, et a passé une assez bonne soirée avec lui, ne se rendant même pas compte que l'homme avait brièvement eu la tentation de la séduire et de la dévorer, bien trop inconsciente pour cela. Elle l'aime plutôt bien, et ne demande qu'à développer leur relation positivement vers l'amitié. Elle n'en a pas encore eu l'occasion, mais elle compte lui recommander le Sénat de Vespéralès, aillant tout de suite pensé à lui quand elle a dû donner la définition du Teremundo Noble...

Urei - Rencontre plutôt amusante - Ellianne a rencontré Urei à Las Fantas, bien avant la bataille qui y eut lieu plus tard, et l'a revu une seule fois, au cours de ladite bataille, alors qu'il se faisait balayer par le Démon de Kuro. Elle le trouve sympathique et amusant et pourrait facilement le considérer comme un ami pour peu que leur relation évolue dans le bon sens.

Varig Atorias - Mercenaire peu sympathique aux intentions troublées - Parfois, avec de rares personnes, la bonne humeur naturelle d'Ellianne se transforme à la première rencontre en sentiment négatif, et Varig eu l'infortune d'être l'une des personnes en questions. Leur rencontre dans la "forêt magique" a vite tournée à la bataille rangée, et n'a été arrêtée que par l'intervention d'Ovnus, qui a interrompu le combat et a permis à Varig de fuir après quelques péripéties, pour rapidement être vaincu lui-même ensuite par un redoutable combo d'objets. Elle l'a recroisé ensuite en compagnie d'Elaine, et a mis ses éventuels sentiments négatifs de côtés pour s'allier à lui et aider son amie, bien qu'elle ait dû pour cela calmer sa rage à lui par un passage à l'état de papillon. À ce jour, leur relation est assez floue, plutôt bonne du côté d'Ellianne mais pouvant à tout moment basculer vers le positif... comme vers le très négatif...

Yukai - Ami et membre puissant de la Blitzness Corporation, dit "p'tit canari à la crème ♥" - Ellianne a rencontré Yukai sur l'Île Felicia, alors qu'il se trouvait en compagnie d'Elvanshalee, et ils se sont rapidement liés de ce que la jolie blondinette n'hésite pas à appeler de l'amitié, pour se revoir plusieurs fois par la suite et encore se rapprocher, notamment en s'échangeant des cadeaux et en travaillant leur Art des Sceaux ensemble. Leurs caractères sont assez proches, pleins de joie, de bonne humeur et d'amour des sucreries, aussi ce phénomène n'est-il pas très étonnant. Toutefois, Yukai ignore pour l'heure qu'elle a été une Teremundo, et s'il venait à l'apprendre cela pourrait probablement donner une relation plus qu'explosive... De plus, il est a noté qu'Ellianne possède dans son Temple une chapelle dédiée à KoŦa Yusichi, le Dieu de la Joie, qui n'est autre que Yukai lui-même sous forme divine, ce qu'elle ignore bien entendu, et que c'est la seule pièce de l'édifice où son exubérance naturelle renaît avec peut-être encore plus de force qu'à l'accoutumée, bien qu'elle ignore actuellement son statut de Dieu.


Dernière édition par Ellianne Carpophorus le Sam 19 Jan - 22:33, édité 116 fois
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MessageSujet: Re: Journal et rôle play d'Ellianne Carpophorus   Sam 19 Mai - 20:00

♦ MON COFFRET À SCEAUX ♦

Sceau de Zhing Zhe Fu (n°1)
<< Le sceau du moine taoïste n°1, Zhing Zhe Fu l'épéiste sombre. Le posséder signifie qu'on a ses faveurs pour une quête qui concerne Ahi'Kufu. >>
Prix : 0 Penas
Sceau de Palladia (n°11)
<< Le sceau du moine taoïste n°11, Palladia Da'Chanjo, la danseuse illusionniste. Le posséder signifie qu'on a ses faveurs pour une quête qui concerne Ahi'Kufu. >>
Prix : 0 Penas
Sceau de Sol (n°12)
<< Le sceau de l'un des moines taoïste n°12, Sol Keynote, le joueur de Luth, et le plus âgé du groupe Keynote. Le posséder signifie qu'on a ses faveurs pour une quête qui concerne Ahi'Kufu. >>
Prix : 0 Penas
Sceau de La (n°12)
<< Le sceau de l'un des moines taoïste n°12, La Keynote, la joueuse de flûte, et chanteuse du groupe Keynote. Le posséder signifie qu'on a ses faveurs pour une quête qui concerne Ahi'Kufu. >>
Prix : 0 Penas
Sceau de Si (n°12)
<< Le sceau de l'un des moines taoïste n°12, Si Keynote, le joueur de cymbales, et batteur du groupe Keynote. Le posséder signifie qu'on a ses faveurs pour une quête qui concerne Ahi'Kufu. >>
Prix : 0 Penas
Sceau d'Ellianne (n°16)
<< Le sceau du moine taoïste n°16, Ellianne Carpophorus, la Chimère aux Kaktuks. Le posséder signifie qu'on a ses faveurs pour une quête qui concerne Ahi'Kufu. >>
Prix : 0 Penas
♦ MA BOÎTE À MALICES ♦

| ??? Penas
| ??? Penas
| ??? Penas
| ??? Penas

Ordre du Grand Architecte: Lapin
<< Ce cube transforme la cible en lapin. Imparable, que ce soit par objets ou par une magie quelconque peu importe le palier. Si c'est un joueur, cela dure la journée... si c'est un monstre, c'est définitif. Utilisable une fois. >>
Prix : 0 Penas
Ordre du Grand Architecte: Politesse
<< Ce cube rend une cible extrêmement polie, qu'elle soit humaine ou animale, et permettant de devenir pacifique le temps de l'effet. C'est inesquivable, peu importe l'objet ou le palier du sort mis en oeuvre. Cela dure une heure. Utilisable une fois. >>
Prix : 0 Penas
Ordre du Grand Architecte: Stupeur de verger
<< Ce cube dérègle complètement la notion des choses de sa cible. Il confondra ennemis et amis avec... Des arbres et ne pourra plus les différencier. Cela dure une journée, et il n'existe aucun remède ni façon de le parer. Utilisable une fois. >>
Prix : 0 Penas
Ordre du Grand Architecte: Papillon
<< Ce cube transforme n'importe quelle attaque en une nuée de papillons dorés. Utilisable une fois. >>
Prix : 0 Penas
Ordre du Grand Architecte: Gemini
<< Ce cube forme un double de la personne touchée. Le double en question cherchera par tout le moyen à tuer l'original et possède toutes les technique de ce dernier, et il n'existe aucun remède ni façon de le parer, il faut tuer le double pour s'en débarasser. Utilisable une fois. >>
Prix : 0 Penas
♦ MON COFFRE AUX TRÉSORS ♦

Trophée de platine papillon | Infos
Trophée en forme de papillon gagné à l'issue du concours sur les rêves. Qui sait à quoi il peut servir... Il est en platine.


• Un incription est marqué dessus : décerné au plus fou.

Ce trophée récompense votre connerie, cool non ?
| ??? Penas

Coupe du grand Quizz
<< Une coupe qui brille et qui prouve votre victoire au grand quizz. Elle brille tellement qu'on a tendance à la perdre, en étant aveuglé. Qui sait à quoi elle peut servir >>
Prix : 1500 Penas
Ecaille Eclipse
<< Une véritable relique, recherché des collectionneurs. L'écaille brille lorsqu'Eclipse, l'un des six dragons légendaires, s'approche de la zone. Il peut aussi absorber de faibles techniques de lumière, dans une moindre mesure. >>
Prix : 1000 Penas
Diadème royal
<< Un diadème obtenu par un roi en toute logique. Il a le pouvoir d'améliorer les gains de renommée, ou de prime, grâce à l'aura qu'il émet. >>
Prix : 5000 Penas
♦ MES TALENTS CACHÉS ♦

Jobcard de Moine taoïste | InfosCette carte occulte active vos potentiels cachés liés à ce job, et a été créée rien que pour vous, en condensant votre propre expérience magique. Elle n'est donc activable que par vous, et restera magiquement avec vous, que vous le vouliez ou non.
Porter un masque d'un certain animal donne toutes les propriétés dudit animal, ainsi que ses techniques exclusives.


• Ne peut pas être volée
• Activable par vous seulement
• Réveille les talents de Moine taoïste

Toi aussi, devient enfin un fureuil !
| 10 Penas
Jobcard de Reliquaire de Félunie | InfosCette carte occulte active vos potentiels cachés liés à ce job, et a été créée rien que pour vous, en condensant votre propre expérience magique. Elle n'est donc activable que par vous, et restera magiquement avec vous, que vous le vouliez ou non.
Si vous avez un sbire (inventé ou non) qui peut se transformer en arme et qui est devenu une relique, cela vous autorise à lui attribuer un job, une FT, un inventaire et tout ce qui était considéré comme de l'abus (échange entre vous deux, équipe, avantages) est à présent autorisé. Son évolution sera la même que celle d'un RPiste normal.  


• Ne peut pas être volée
• Activable par vous seulement
• Réveille les talents de Reliquaire de Félunie

Pour les fétichistes
| 10 Penas


Dernière édition par Ellianne Carpophorus le Ven 7 Fév - 20:33, édité 44 fois
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MessageSujet: Re: Journal et rôle play d'Ellianne Carpophorus   Jeu 17 Jan - 5:37

♦ MON ÉQUIPEMENT DE LÉGENDE ♦

LE SAINT & LE MALSAIN | Infos
Deux éventails enchantés de la haute noblesse impériale, d'un poids de quasiment zéro grammes et très tranchant. L'éventail rouge génère des éclaboussures de lave et un vent qui déshydrate, tandis que le jaune dévie les petits techniques et projectiles, avant de balancer un éclair.


• Aussi solide que de l'acier
• La foudre de l'éventail jaune affole le système nerveux du bras et double sa vitesse
• Eventail rouge immunisé au feu et à la lave jusqu'au palier 6
• Eventail jaune immunisé au vent et à la foudre jusqu'au palier 6
• Génère des gouttes de lave et un vent déshydratant OU une déviation et un éclair
• Dès que les armes touchent une surface qui n'est pas celle de son propriétaire (imagias compris), de l'électricité statique sort abondamment de l'un, et de la lave de l'autre.
• En battant les deux éventail en même temps, une tempête orageuse et brûlante s'abat dans tout la zone, un véritable cyclone qui provoque de lourds dégâts. (Nécessite palier 6)
• Les armes gagnent l'art astral, même sans rien faire, pendant la durée du valkyria mode, et toutes les propriétés de la relique s'appliquent maintenant à grande échelle. (Nécessite valkyria mode + palier 7)

Tu veux te rafraîchir ? Non, va plutôt boire un verre d'eau.
| ??? Penas
SCEPTRE DE LILITH | Infos
Le sceptre appartenant à Lilith la sorcière, avant sa disparition. Elle a perdue un peu de sa magie avec les années, isolé dans le décor, à l'abri des regards. Ce sceptre a la faculté d'invoquer des petits papillons et lapins dorés magiques, sous forme de paillettes flottant dans l'air, qui se dissipent lorsqu'on les percute. Ils n'ont pas d'utilité en particulier, si ce n'est de faire de la lumière et de rajouter un côté féérique.


• Peut générer des faux papillons ou lapins en paillettes dorées lumineuses
• Frapper le coeur d'une cible avec peut chambouler et/ou mélanger les affinités de la cible avec ses différentes connaissances, pendant 20 minutes.
• Réagit lorsqu'une sorcière ou une liche apparaît non loin.
• Lorsque Lilith tape son sceptre au sol, cela crée un cercle d'incantation doré de 10 mètres de diamètre. C'est la Lilith Area. A l'intérieur, Lilith peut modéliser les objets et créatures qu'elle veut à base de paillettes dorées, afin de l'aider dans sa tâche, avec comme seule limite, sa propre puissance magique, et la taille de l'Area. (nécessite Valkyria mode + palier 7)

C'est la magie de Disney !
| ??? Penas
GLAIVE PAPILLON SPECTRAL | Infos
Ce glaive est un peu spécial, en effet il est totalement inutilisable par un humain sauf en ayant une très grande force. car il est bien trop grand et lourd. Cette arme semble avoir servit à une créature de grande taille... En outre elle semble aussi intimement liée à l'énergie chimérique et purific.


• Utilisable uniquement sous forme de chimère ou avec une force et/ou taille boostée.
• Capable de frapper dans le monde spectral.
• Revient vers son porteur en lévitant si désarmée.
• Capable de lancer des ondes de pulsar mélangée à du purific. (demande palier 7 + art chimérique).
• Capable de soigner une altération d'état du porteur (poison etc) automatiquement en consommant l'énergie du porteur. Ne marche que trois fois par jour..
• L'épée se transforme en papillon qui absorbe l'énergie maléfique et la convertie en énergie bénéfique qu'elle utilise pour soigner son porteur. Plus il y a d'énergie négative dans la zone, plus le soin est puissant, peut même sauver du bord de la mort. L'effet ne marche qu'une fois toutes les douze heures. (nécessite Valkyria mode + palier 7)

Un glaive géant, car il en faut toujours un dans les jeux.
| 20 000 Penas
ARC DE CUPIDON | Infos
Les flèches de cet arc sont imbibés d'une magie qui diminue l'agressivité, en plus d'être à tête chercheuse.


• Les flèches suivent la cible à la trace et disposent d'un véritable libre arbitre.
• Chaque impact attribue à la cible 10 phil pendant 5 minutes.
L'attirance est mesurée en "phil" :
100 phil : La cible neutre vous attaquera en dernier si plusieurs personnes, et prendra votre prochaine attaque pour un accident
300 phil : La cible neutre hésitera longtemps avant d'engager le combat avec vous
600 phil : La cible neutre se rangera instinctivement du côté du porteur, en tant qu'ami
1 Kphil : La cible neutre tombe amoureuse
• Permet de tirer, une seule et unique fois par cible et par combat, une flèche qui équivaut à 1 Kphil (nécessite palier 7 + valkyria mode)

Ne pas tirer sur votre dulcinée, ça fait toujours aussi mal.
| ??? Penas
BRACELET FEUILLE D'OR | Infos
Un bracelet composé de nombreuses feuilles d'or fines et occultes, d'où son nom. Bien qu'il semble très fin et donc pas très utile, il est en fait incroyablement résistant tout en étant très léger, bien que sa faible taille le rende obsolète face à des sorts, il permet néanmoins de bloquer un coup d'épée comme si vous étiez un maître du bouclier.


• Capable de bloquer les attaques martiales et d'annuler la force et les chocs des mêmes coups, jusqu'au palier 4. Au-delà, le possesseur subira les chocs.
• Intranchable, incassable, impossible à retirer de force.
• Les feuilles du bracelet se séparent et entoure entièrement le possesseur, lui permettant de bloquer n'importe-quel attaque martial et ce, une fois, le bracelet redevient ensuite normal et ne peut plus se déployer durant 12Heures (nécessite Valkyria mode + palier 7)

La mode version kevlar, car un couteau c'est dangereux !
| 10 000 Penas
SENHIME | Infos
Une relique de Félunie intimement liée à l'eau. Cette broche brûle toujours d'une flamme bleue qui ne brûle pas, puisque ironiquement, cette flamme est aqueuse et sublime à regarder d'autant qu'elle laisse une lueur dans son sillage. [information à compléter sur la félunie, n'oublie pas de t'en charger avant de lister Ellianne]


• Absorbe les arts liquides et poisons liquides en général, jusqu'au palier 2.
• Offre un faible éclairage de façon passive.
• Le lanceur fait jaillir les flammes aqueuses pour s'en servir en faisant des écritures lumineuses, ce qui permet de tracer des sceaux à distance, le sceau ne sera cependant pas définitif et disparaîtra après quelques secondes, quel que soit son support ou son type (demande art des sceaux + palier 8 )

"Oooooh la belle bleue !" Disait-il, avant de se faire sceller~
| ??? Penas
Amulette Naga | InfosUn bijou naga absorbé par inadvertance par une créature marine en eaux profondes. Respirer dans le coquillage permet magiquement d'obtenir de l'oxygène, et rendant donc possible l'immersion sous l'eau pendant un temps indéterminé. Le collier en or forgé empêche la destruction de l'amulette par des attaques sommaires.


• Offre de l’oxygène en respirant dedans
• Très solide.

Normalement vous devriez entendre la mer... Là vous buvez le ciel.
| 2 700 Penas
Jupe de carreau | InfosUne jupe à la mode de couleur verte/blanche avec des carreaux, étant liée à l'élément vent. Tournoyer sur soi provoque une légère brise.


• Tourner sur soi repousse les poisons gazeux (entre O90 et O100)
• Absorbe le vent palier 1 à 3, immunise au vent palier 4 et 5, résiste au palier 6

Une jupe qui se lève toute seule. Economique !
| 17 000 Penas

Épaulière cuirassé
<< Constitué d'éléments d'un Goliath, le métal de cette épaulière peut conduire l'électricité d'un point à un autre. Il reflète aussi la lumière jusqu'au palier 6 ! Un bruit électronique s'émet lorsqu'un Goliath est à proximité, signe que l'épaulière peut s'assembler avec la machine grâce au module de réparation. C'est donc utile de s'en servir comme un radar à Goliath. Neel peut discuter avec vous par l'épaulière lorsqu'elle y est connectée, et d'autres effets inattendus peuvent voir le jour à ce moment là. >>
Prix : 6000 Penas
♦ MON ARMURERIE DE SECOURS ♦

Amulette d'invocation (Nallenwë) | InfosCette amulette est chargée d'un puissant art de la faune. Une fois synchronisée avec une créature que vous aurez préalablement achetée ou domestiquée, elle vous permettra de l'invoquer à volonté devant vous via son pouvoir occulte. Utilisable à volonté, mais avec un seul animal par amulette, ne fonctionne qu'avec un animal qui vous obéit déjà. Celle-ci est synchronisée sur Nallenwë, le Léviathan Céleste d'Ellianne.


• Permet d'invoquer un monstre que vous avez acheté ou domestiqué.
• Réutilisable à volonté.
• Ne fonctionne qu'avec un animal qui vous obéit déjà.
• Une amulette par monstre.
• Liée au monstre "Nallenwë".

Pour appeler son chien à volonté.
| 2 000 Penas

Vieille amulette
<< Une amulette en bronze représentant un lapin bondissant, sur laquelle Ellianne a eut un coup de cœur. Elle a veillé, en éliminant et mangeant l'artiste, à ce qu'il n'existe que deux modèles, le sien et celui de Rayne. Elle a été améliorée via des runes de foudre, mais possède de base une valeur sentimentale, car elle lui rappel Rayne. Pour l'instant, elle possède un pouvoir élémentaire de foudre, niveau deux, qui permet à celle qui le porte de résister aux chocs électriques collatéraux et d'être presque totalement protégée des attaques de foudre en général, jusqu'à celles de bon niveau, même si une attaque assez puissante pourra bien sûr passer outre cette protection. >>
Prix : 50 Penas
Bague
<< Une bague, pour avoir moins froid des doigts... Celle-ci est un anneau simple sur lequel cours une longue tige de vigne, qui a été renforcé par une Rune de Soin, et possède à présent un pouvoir de niveau un, qui lui permet de soigner les blessures légères de sa porteuse ou de diminuer un peu la gravité des blessures plus profondes, et ce naturellement, bien que ladite porteuse puisse accélérer un peu le processus en investissant de l'énergie dedans. >>
Prix : 150 Penas
Bague
<< Une bague, pour avoir moins froid des doigts... Celle-ci est un anneau simple sur lequel cours une longue tige de lierre, qui a été renforcé par une Rune de Vitesse, et possède à présent un pouvoir de niveau un, qui lui permet d'améliorer la vitesse et l'agilité de sa porteuse. Ladite porteuse peut accentuer un peu le phénomène en y investissant de l'énergie. >>
Prix : 150 Penas
Gants
<< De bons moyens de se protéger les poings lors d'assauts physiques. Ceux d'Ellianne sont spécialement aménagés pour sa transformation et ses autres armes, bien qu'elle ne les porte pas toujours. Pour l'heure, il n'ont rien de spécial. >>
Prix : 50 Penas
Poêle à frire
<< Marre des épées, des revolvers ou autres armes que tous vos amis utilisent déjà? Optez pour l'originalité, avec cette arme inimitable! La plupart des gens n'ont aucune idée des dégâts que peut provoquer cet ustensile entre de bonnes mains. (Description personnalisable.) >>
Prix : 150 Penas
Parchemin occulte vierge
<< Ces parchemins sont d'origine impériale et ne servent strictement à rien... A moins d'être un maître des sceaux. En effet un fois un sceau dessiné sur ces petits bouts de papiers et lesdits papiers collés, ils deviennent impossible à détruire ou retirer sans brise sceau, tout en offrant l'effet du sceau dessiné dessus. Pour faire simple, c'est un support à sceaux indestructible une fois collé. >>
Prix : 100 Penas


Dernière édition par Ellianne Carpophorus le Mer 12 Fév - 19:39, édité 17 fois
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MessageSujet: Re: Journal et rôle play d'Ellianne Carpophorus   Mer 20 Fév - 7:46

♦ MON JOYEUX BAZAR ♦

GHB concentré (L15-N-M-50-Vo90) | InfosGHB concentré en seringue, l'effet est plus fort qu'avec du GHB normal permettant de violer plusieurs fois sans re--- Euh.. Non ! De rendre les choses meilleures avec l'élu de votre cœur. Attention cependant, le dosage peut faire perdre conscience...


• Stimule par injection.
• Fait faillir la mémoire et la volonté, peut faire perdre connaissance.
• Utilisable une fois.

Entre amour et haine, il n'y a qu'un pas.
| 500 Penas
Poison Oxyda4 (So20-N-Vi80-Lu100-S50) X 3 | Infos Gélule de poison contenant de nombreux produits toxiques puissants. Ce poison se dilue dans l'eau ou la nourriture et a pour effet de provoquer hallucinations puissantes, fièvres ainsi que crises de folies, autant dire un craquage psychologique complet.


• Provoque douleurs, hallucinations, folie de façon intense.
• Se dilue.
• Utilisable une fois.

Si le bébé du voisin pleure trop...
| 1 000 Penas
Potion irradiante X 1 | InfosUne potion de sorcière qu'il est difficile de caser, est-elle réussie ou ne l'est-elle pas... Qui sait. Verte fluo, quiconque boit cette potion devient lui aussi vert fluo et devient irradiant, quiconque reste au corps à corps subira des effets négatifs de plus en plus fort et imparables.


• A chaque action au corps à corps faite sur le buveur, inflige O100-N-Sa20, diminue donc la santé de façon générale.
• L'effet dure une demi-heure. peut être retiré par un retire maladie de palier 6.
• Utilisable une fois.

Ish habe---BEUUUUUWAAAARGGGG.
| 5 000 Penas
Bille de Qi X 6 | InfosCette bille est remplie d'énergie de qi. Objet rare car dur à fabriquer. Elle peut être balancée pour créer une pulsion de qi, ou avalée pour légèrement accroître les capacités de qi... sauf quand on n'en a pas. Utiliser une bille sur une technique occulte de votre part transforme la technique en énergie de qi. Utilisable qu'une seule fois.


• Peut être lancée pour créer une pulsion de Qi.
• Peut être mangée pour augmenter momentanément des capacité de Qi, si déjà existantes.
• Peut être utilisée pour convertir une technique occulte en technique de Qi

Jouer aux billes n'est pas réservé aux enfants...
| 2 000 Penas
Étoile d'invocation de lance #1 | InfosCette étoile, une fois éclatée en poudre, se dissipe dans l'air et invoque un élémentaire de feu, grâce à la magie de la faune. Néanmoins, il est sauvage, et ne vous obéira pas.


• Utilisable une fois
• Permet d'invoquer un élémentaire de feu.

Une étoile qui brille.. Et brûle aussi, en fait.
| 1 300 Penas
Oeuf de pyro lézard X 30 | InfosUn oeuf trop solide pour être cassé par le pyro lézard à l'intérieur. A lancer sur vos ennemis pour casser l'oeuf et libérer le pyro lézard, qui prendra la cible pour sa maman et possiblement l'attaquer, avant de s'évaporer dans la nature.


• Fait apparaître un pyro lézard qui cible et/ou gêne et/ou attaque votre ennemi, puis disparait

Cherche : mon fils perdu. Il est rond et... euh... c'est tout.
| 400 Penas

Billet pour l’évènement de Comte Anima & Frula
<< Un pass pour aller voir les deux stars à Las Fantas en exclusivité et sans délai, en tant que VVVVIP ! >>
Prix : Ne se vend pas
Laisser-passer satellite
<< Ce laisser-passer magnétique permet d'accéder au satellite dans l'espace par Zeddling ou la B-Corp à volonté. Comme il y a du personnel des deux camps, on ne contrôle pas les allers et venues, et posséder cet objet montre qu'on vous fait confiance. >>
Prix : 0 Penas
Vieille carte magnétique
<< Cette carte semble ouvrir la porte du laboratoire abandonné, à Punent'Isfel... >>
Prix : 0 Penas
VaseX 30
<< Un vase complètement inutile, lourd, et qui prend de la place. Le comble, c'est que vous devriez en transporter des dizaines en même temps, avec pour seule issue de tomber et de les casser. >>
Prix : 10 Penas
Aphrodisiaque: MandragoreX3
<< Des feuilles spéciales de mandragore. A fumer pour avoir des hallucinations, et une certaine euphorie.. ou à consommer pour guérir de certaines maladies exotiques. >>
Prix : 130 Penas
Livre d'apprentissage : Dialogue Betroyal
<< Ce livre explique comment apprendre cette technique. >> (S'utilise en RP solo pour l'apprendre. La différence entre ça et un RP solo d'apprentissage normal, c'est que les restrictions et limites de techniques ne s'appliquent pas, comme si vous ne vous étiez jamais entraîné. De plus, il n'est pas nécessaire de connaitre d'autres techniques de palier inférieur.)

Dialogue Betroyal: Palier 2
- Permet de comprendre et de communiquer avec les Betroyals, permettant de leur demander des services ou le cas échéant, de leur donner des ordres si vous faites partie de l'Empire.

Nécessite :
- Rien

Prix : 21 000 Penas
Bluebull
<< Un breuvage de la marque Super Fishman, au goût fruits de mer ! En boire un baisse la puissance de toutes les techniques au palier 1 pendant une heure. En boire un deuxième peu de temps après rend capable d'invoquer Hécatonchire si défaite de votre part, toujours pendant une heure. >>
Prix : 8000 Penas
Fragment de gemmage moyen: Soin moyen
<< Un sort de soin de niveau moyen est enregistré dans ce fragment. L'utiliser permet de lancer un soin de force moyenne sans se fatiguer. Ce fragment disparait après une unique utilisation. >>
Prix : 400 Penas
Minerai commun X4
<< Ce minerai est parfaitement commun et se trouve très facilement. Il est utilisé pour forger les armes les plus simple. Peu précieux. Peut être revendu ou utilisé dans le recyclage pour créer des objets. >>
Prix : 40 Penas
Noyau de FeuX2
<< Ce cristal une fois détruit, augmente significativement la chaleur dans la zone et augmente de ce fait la puissance des attaques occultes de feu tout en diminuant celles de glace. Ne peut être esquivé ou dissipé, utilisable une seule fois. >>
Prix : 500 Penas
Noyau de foudre
<< Ce cristal une fois détruit, créé une forte zone chargée en foudre et augmente de ce fait la puissances des attaques occultes de foudre et diminue l’efficacité de la technologie. Ne peut être esquivé ou dissipé utilisable une seule fois. >>
Prix : 500 Penas
Concentré de poudre de corail supérieur
<< Cette poudre de corail a semble-t-il mutée en plus d'être très concentré. Se faire toucher envoie dans une puissante illusion qui vous fait revoir votre pire peur. Durant le temps de l'effet, la personne touchée ne se contrôle plus et cède à la folie. Dure un tour. Peut être dissipé par un sort ou objet curatif.>>
Prix : 400 Penas
Sable d'or
<< Un sable d'or qui semble étrangement attirer les scorpions, a utiliser pour les appâter et apprivoiser. >>
Prix : 600 Penas


Dernière édition par Ellianne Carpophorus le Mar 10 Déc - 12:40, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Journal et rôle play d'Ellianne Carpophorus   Dim 23 Juin - 6:15

♦ MA GALERIE DE PORTRAITS ♦












♦ MON AUTRE MOI ♦



Race: Chimère - Sorcière // Nom: Lilith
Taille: 8 mètres // Poids: 110 kilos
Créateur: -

Info: Lilith est une sorcière très ancienne, survivant par résidus magiques à l'intérieur d'un objet. Elle y était restée scellée pendant des siècles, à cause d'une sorcière rivale, et ils se servaient de cet objet pour l'invoquer sur le champ de bataille.
Arts occultes: (cf fiche technique d'Ellianne Carpophorus)
Technique exclusive: (cf fiche technique d'Ellianne Carpophorus)

/!\ Contrôlée par Ellianne Carpophorus dans ses propres RP /!\


♦ MES ANIMAUX ET COMPAGNONS ♦




Prix: 600 Penas

Contrôlé par Ellianne Carpophorus

Evolue en Wyvern après 75 victimes

Race: Teremundo - Yuko // Nom: Yuko contaminé (Kolari)
Taille: 1 mètre 10 // Poids: 20 kilos
Créateur: Un Deculpa de Teremundo sur un Yuko

Info: Voici ce que devient un yuko contaminé par un deculpa. Son péché mignon est de grignotter les cadavres laissés à l'abandon. Celui-ci porte autour de son cou une chaîne-collier en argent, offert par sa maîtresse (qui l'a "trouvé" sur le cadavre d'une de ses victimes) pour mieux le reconnaître des autres et ainsi l'identifier.
Arts occultes: Art martial occulte: Plumes d'acier // Art élémentaire: Ténèbres, vent // Art du teremundo: Quasar
Technique exclusive: Cri strident (: Un cri phénoménal qui déboussole, déconcentre et rend sourd momentanément.)


Déjà 0 victimes






Contrôlé par Ellianne Carpophorus


Race: Teremundo // Nom: Tigre hybride (Arapas)
Taille: 1 mètre 30 // Poids: 70 kilos
Créateur: Le Grand Architecte

Info: Le tigre hybride est à mi-chemin entre le taureau et le tigre normal, le tout sur le chemin de la mutation en teremundo. Il supporte très bien la chaleur, et vit en meute nombreuse la plupart du temps.
Arts occultes: Art élémentaire: Feu // Art de soutien: Invulnérabilité au feu // Art de la faune: Appel des tigres hybride environnants
Technique exclusive: Charge furieuse (: Lorsque trois tigres hybride sont ensembles, ils se mettent à charger une cible sans s'arrêter en la poursuivant, jusqu'à qu'ils l'atteignent et la chargent.)




Prix: 3 000 Penas

Contrôlé par Ellianne Carpophorus

Evolue en Gargantua après 200 victimes

Race: Teremundo - Insecte // Nom: Atlas(Khilletzbal)
Taille: 4 mètres // Poids: 7 tonnes
Créateur: Aucun

Info: L'Atlas est un teremundo insecte qui a évolué à force de combattre sur le champ de bataille. C'est le cauchemar de la population. Il a développé de nombreuses facultés exclusivement pour la destruction de masse sur le champ de bataille.
Arts occultes: Art élémentaire: Feu, foudre, glace, séisme, ténèbre // Art extra-sensoriel: Super force // Art du teremundo: Quasar // Art de soutient : Bouclier niveau 1
Technique exclusive: Quasar 360 (: L'Atlas tape du pied, et libère une onde de choc à 360 degrés constitué de la même énergie que les quasars, et jusqu'à une distance de 40 mètres.)
Cornes de Champion (: L'Atlas soulève une cible lourde via ses cornes, et l'envoie valser à haute altitude avec une force surhumaine.)

Déjà 0 victimes






Contrôlé par Ellianne Carpophorus


Race: Dragon - Créature céleste // Nom: Léviathan céleste (Nallenwë)
Taille: 20 mètres // Poids: 5 tonnes
Créateur: Un ancien léviathan funeste scellé

Info: Voici une créature céleste très rare, car venant d'un teremundo rare lui aussi. Il est un peu plus gros qu'avant et a développé des résistances au deculpa et à certaines attaques teremundo, en plus de posséder d'autres attaques assez puissantes. Il fait partie des rares créatures avec l'Atlas à devenir plus fort sous une forme "céleste" lors d'un scellage. Il vole en très haute altitude en haute mer et on le croise que rarement.
Arts occultes: Art élémentaire: eau, glace, nuages, vent de puissance respectable // Art de soutien: lévitation, vitesse sonique, insensible au vent, à la glace, insensible au deculpa et aux techniques basées sur des quasars
Technique exclusive: Vague de plumes célestes occultes (: Il détache les plumes occultes colorées depuis tout son corps pour les propulser dans toutes les directions. Chaque plume concentre une magie d'un élément aléatoire. Technique très dangereuse et utilisés rarement.)







Prix: 700 penas

Contrôlé par Ellianne Carpophorus


Race: Coyote // Nom: Vulpes (Zarvion)
Taille: 1 mètre 10 // Poids: 35 kilos
Créateur: Le Grand Architecte

Info: Le vulpes (se prononce vulpèsse) est à mi-chemin entre le renard, et la race canine. Il a la particularité d'avoir les yeux fermés en permanence, ne laissant pas deviner s'il dort ou s'il est éveillé. Néanmoins, il se repère très facilement malgré ceci. Il est totalement pacifique, et même relativement serviable... sauf lorsqu'on blesse un membre de sa meute.
Arts occultes: Art de soutien: Soin mineur
Technique exclusive: Prescience (: Il se déplace et repère ses cibles sans regarder. Il peut même deviner des attaques quelques secondes avant impact.)
Rage (: Si un membre de sa meute a été blessé, il devient très agressif et beaucoup plus puissant, du moins pour ses quelques prochaines attaques. Effet amplifié si mort d'un compagnon.)



Pyro dragon jr. (Spyrion) (Artwork)
Contrôlé par Ellianne Carpophorus
PALIER V
Monstre
Race : Reptile
Taille : 4 m 10 Poids : 700 kg
Camp : Dragonite
Créateur : Ryuterra
- Informations -Le pyro dragon jr est un pyro dragonnet qui a déjà bien grandi, et qui peut se débrouiller au combat contre ses pairs, sans être encore totalement adulte. Ce stade est déjà devenu une grande menace pour les aventuriers peu prudents, pour un peu qu'ils aient la chance de les croiser. Ils sont de nature peu prudents, adorant se battre pour jouer, même entre eux.
Art martial : griffe de feu, empalement
Art élémentaire : souffle de feu, feu
Art stratégique : Immunité au feu, bonne défense, bonne vitesse, bonne force
Capacités naturelles : Perce-barrières ( : Une morsure chargée soudaine avec élan, fragilisant l'équipement défensif tout palier, et peut briser des boucliers magiques jusqu'au palier 5. Propulse la cible en arrière.)
Sagesse ( : Il peut apprendre d'autres arts occultes, s'il possède un maître, ou s'il a longtemps observé une cible.)
Stéroïdes de requin-lotte ( : En échange de sa vitesse et vitalité, il augmente sa force de 25%. Cumulable trois fois.)
Force : Sens du défi


♦ MES ANIMAUX ET COMPAGNONS DÉFUNTS ♦




Contrôlé par Ellianne Carpophorus


Race: Teremundo // Nom: Injury, serviteur Siem
Taille: 1 mètre 60 // Poids: 80 kilos
Créateur: Ellianne Carpophorus

Info: Ce teremundo est spécial. C'est le serviteur du teremundo Siem. Il suivra le Siem jusqu'à la mort. Il peut parler comme un être humain, et possède une très grande maitrise des bâtons.
Arts occultes: Art élémentaire: Alcool // Art de soutien: Contre-attaque - Double attaque - Triple attaque // Art extra-sensoriel: Contre-attaque instantanée // Art du teremundo: Quasar
Technique exclusive: Quasar-luciole (: Injury forme de petites boules-quasar flottant dans l'air, prenant la forme d'une inoffensive luciole qui se fond dans le paysage, mais qui se rue par surprise vers une cible à proximité.)



Tué par Trimûrti, elle-même invoquée par Kuro Stark, lors de la Bataille de Las Fantas.



♦ MES GALEMS ♦



Race: GAlem // Nom: Der Kompass
Taille: 1 mètre 80 // Poids: 1 tonne
Créateur: Le Grand Architecte

Info: Un GAlem est un golem issu de l'imagination du Grand Architecte, d'où son nom. Ils sont quasiment dénués de sentiment, et se contentent d'obéir. Les créatures parfaites. Der Kompass est chargé de rediriger les techniques vers l'un de ses points cardinaux.
Arts occultes: Ne peut pas attaquer, ni parler.
Technique exclusive: Technique bloquée, visite le rêve du GA

/!\ Contrôlé par Ellianne Carpophorus dans ses RP




Reliqua Valkyrie (Artwork)
Contrôlé par Ellianne Carpophorus
PALIER VI
Monstre
Race : Golem
Taille : 8 m Poids : 10 T
Camp : ???
Créateur : ???
- Informations -Cette statue d'ange a des ailes à la place des bras, mais ne s'en sert pas, vu qu'elle est figée. On dit que c'est un fragment de la puissance ancienne des valkyries. La statue lévite et handicape le malheureux qu'elle a prise pour cible, sans la lâcher d'une semelle. Toutefois, si la cible ne fait rien, la statue va préférer lancer des attaques de soin sur ses alliés.
Art valkyrie : Aura permanente des valkyries
Art chamanique : Lévitation, soin & réparation d'autrui (p6)
Capacités naturelles : Contre-mesure instantanée ( : Dès que la cible lance une attaque, contre-attaque automatique de la statue avec le même art, pour l'annuler ou le dévier. Toutefois, c'est plafonné au palier 6. Limite de deux contre-mesures d'un coup en cas de grosses attaques larges, limite de 10 en cas de petites attaques. )
Rétablissement instantané ( : Si la statue se prend des dégâts et n'est pas détruite en un coup, elle se répare totalement instantanément. )
Faiblesses : -


♦ MES CRÉATIONS ♦





Contrôlé par Ellianne Carpophorus

Evolue en Kaktank après 50 victimes

Race: Teremundo - Plante // Nom: Kaktuk
Taille: 1 mètre // Poids: 18 kilos
Créateur: Ellianne Carpophorus

Info: C'est la création du teremundo Ellianne. Il s'est petit à petit propagé dans les endroits désertiques, faisant partie de la faune et flore locale. Il n'a pas vraiment l'attitude et les traits d'un teremundo, ce qui est plutôt rare. Il pourrait même être qualifié de kawai. Ses aiguilles repoussent instantanément.
Arts occultes: Art de soutien: Poison, spores, bouclier d'épines / Art du teremundo: Quasar
Technique exclusive: Pluie d'épines (: Il projette ses épines sur ses cibles à grande vitesse, repoussant sur son corps au fur et à mesure.)





Contrôlable par vous en RP

Race: Teremundo scellé - Plante // Nom: Kaktuk scelllé
Taille: 1 mètre // Poids: 18 kilos
Créateur: Ellianne Carpophorus

Info: C'est la création du teremundo Ellianne. Il s'est petit à petit propagé dans les endroits désertiques, faisant partie de la faune et flore locale. Il n'a pas vraiment l'attitude et les traits d'un teremundo, ce qui est plutôt rare. Il pourrait même être qualifié de kawai. Ses aiguilles repoussent instantanément. Il a été scellé, ce qui ne lui supprime pas ses pouvoirs, mais le rend plus amical et pacifique.
Arts occultes: Art de soutien: Poison, spores, bouclier d'épines / Art du teremundo: Quasar
Technique exclusive: Pluie d'épines (: Il projette ses épines sur ses cibles à grande vitesse, repoussant sur son corps au fur et à mesure.)




Contrôlable par Ellianne Carpophorus

Evolue en Merrynimbus après 30 victimes

Race: Elémentaire / Teremundo // Nom: Drift Merry
Taille: 70 centimètres // Poids: 10 grammes
Créateur: Ellianne Carpophorus

Info: Ce teremundo n'est absolument pas naturel, la magie pure teremundo n'atteignant que très rarement les nuages. Ce monstre est donc extrêmement rare. Il n'est pas spécialement violent malgré sa nature, car il n'a besoin que de très peu de magie pour survivre, qu'il peut déjà trouver dans l'air ambiant.
Arts occultes: Art de soutien: intangible
Technique exclusive: Quasarification (: Le merry se transforme en un quasar vivant.)
Condensation (: Le merry se transforme en une boule d'eau de pluie vivante.)
Electrocution (: Le merry se transforme en une boule d'orage vivante.)
♦ DECK BLITZ BLASTER ♦


Spoiler:
 

♦ COLLECTION DE CARTES DU BLITZ BLASTER ♦

Spoiler:
 


Dernière édition par Ellianne Carpophorus le Dim 9 Fév - 7:43, édité 10 fois
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MessageSujet: Re: Journal et rôle play d'Ellianne Carpophorus   Sam 19 Oct - 20:36

MIS À JOUR TOTALEMENT LE 14/08/2012

MAJ PARTIELLE LE 19/10/2013 : OBJETS TOUJOURS À JOUR – Ajout des éventails cro classes de la mort qui tue tellement bien que je fais une MAJ rien que pour eux ♥
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