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 Légende de Raph Hadeus

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MessageSujet: Légende de Raph Hadeus   Mer 28 Sep - 15:08

L'escalade de la tour allait commencer. Voici l'étage 1, le plus facile. On pouvait y monter avec pas mal d'assurance, les mains dans les poches... au fond de la salle, on pouvait distinguer deux gelées qui bougeaient dans votre direction.

[Vous contrôlez ces monstres ! RP de 10 lignes mini, pou pouvoir passer au suivant !]







Race: Blob // Nom: Blob de feu
Taille: 1 mètre // Poids: 15 kilos
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Info: Le blob de feu est un bébé blob ayant grandi en absorbant de la magie occulte naturelle de feu. Il est quasi inoffensif.
Arts occultes: Art élémentaire: feu
Technique exclusive: -

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Race: Blob // Nom: Blob de glace
Taille: 1 mètre // Poids: 15 kilos
Créateur: Le Grand Architecte

Info: Le blob de glace est un bébé blob ayant grandi en absorbant de la magie occulte naturelle de glace. Il est quasi inoffensif.
Arts occultes: Art élémentaire: glace
Technique exclusive: -

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MessageSujet: Re: Légende de Raph Hadeus   Dim 2 Oct - 15:44

Raph venait de monter au premier étage, une salle assez grande où il ne voyait vraiment personne, si ça se trouve, c'était réellement le cas... Il avança tranquillement, regardant la salle à la taille disproportionnée où il ne voyait rien, pour finalement se retrouver après quelques minutes de marche face à... deux blobs, deux monstres assez mignons dont il n'aurait pas à se soucier. Le seul risque était de mourir de tristesse à l'idée de les battre, tant ils étaient mignons. Mais bon, après tout, il était là pour ça non?

-Désolé, vous êtes trop Kawai mais j'dois vous battre pour avancer.

Il chercha pendant quelques secondes un moyen de les tuer sans leur faire de mal puis décida de ne pas utiliser de Quasar, histoire de ne pas les faire souffrir trop longtemps s'ils ne se faisaient pas absorber tout de suite, il vit d'un coup lui arriver au visage une petite boule de feu qu'il esquiva assez facilement suivie de plusieurs boules de glace et de feu, ces deux blobs avaient finalement des intentions hostiles face à lui. Il dégaina ses deux sabres puis couru dans leur direction, prêt à les découper. Raph activa sa lame blanche et sa lame noire, arrivant face à eux, puis utilisa un déplacement éclair, les désorientant et se retrouvant juste derrière.

Moins d'une seconde plus tard, ils étaient découpé, pauvres créatures. Si faibles, jeunes et mortes si rapidement... Il n'y avait même pas eu une once de challenge. Il se dirigea vers la porte qui venait de s'ouvrir à la mort des deux pseudos monstres puis gravit les escaliers qui s'offrirent à lui, espérant des monstres un peu plus consistants pour après...

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MessageSujet: Re: Légende de Raph Hadeus   Dim 2 Oct - 16:36

Récompense: +20 penas

Gain de 2 objets:

Bille occulte de feu
<< Cette bille est remplie de l'art occulte du feu. Elle peut être balancée pour créer une petite étincelle, ou avalée pour un petit peu renforcer les pouvoirs de feu. >>
Prix : 40 Penas
Bille occulte de glace
<< Cette bille est remplie de l'art occulte de la glace. Elle peut être balancée pour créer un peu de verglas, ou avalée pour un petit peu renforcer les pouvoirs de glace. >>
Prix : 40 Penas

Les ennemis de cette zone avaient disparus. L'affrontement suivant allait être un peu moins facile. L'étage deux sentait un peu la forêt, bien que la pièce était parfaitement identique à la précédente. On voyait un fureuil au milieu de la pièce... un ? Non. Sa queue se promenait derrière lui, mais elle se dédoubla soudainement en deux... puis trois... puis quatre... puis une 3ème oreille apparut... en réalité, cinq fureuils étaient les uns derrière les autres. Ils se mirent à courir à tout allure dans la pièce, à une vitesse folle, sentant l'ennemi arriver.

[Vous contrôlez ces monstres ! RP de 13 lignes mini, pou pouvoir passer au suivant !]







Race: Animal de la forêt // Nom: Fureuil
Taille: 60 centimètres // Poids: 28 kilos
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Info: Le fureuil a été appelé ainsi par un voyageur ivrogne, qui a cru voir un furet à côté d'un écureuil, et qui a bafouillé en parlant. Depuis, c'est resté dans les livres. Il est extrêmement agile et rapide, adore voler des choses précieuses, et s'infiltrer dans les vêtements pour fouiner.
Arts occultes: Art de la faune: Dialogue animal // Art extra-sensoriel: Super vitesse
Technique exclusive: Harcèlement (: Il suit sa cible sans attaquer, en esquivant l'intégralité de ses techniques grâce à sa vitesse fulgurante.)
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MessageSujet: Re: Légende de Raph Hadeus   Mar 18 Oct - 21:12

Et hop, un étage de passé, pauvre de lui, il avait du tuer deux jolies petites gelées... Il monta l'étage puis vit quelque chose courir extrêmement vite puis se diviser, il réussit finalement à distinguer les silhouettes de cinq mignons petits fureuils qui allaient dans tous les sens de la pièce, il étaient extrêmement rapides mais courraient de manière assez désordonnée, en même temps, des animaux n'allaient pas courir en étant coordonnés, à moins qu'ils veuillent peut-être lui donner la tête qui tournait, qui sait.

-Décidément, on veut me tuer de remord à tuer de mignons petits animaux...

Il décida tout d'abord de s'amuser un peu et de tester sa vitesse. Il commença par courir derrière eux, tentant de les rattraper avec énormément de difficulté. Il passa à la vitesse supérieure, activant son œil du Teremundo et atteignant presque la même vitesse qu'eux, lacune qu'il combla assez facilement grâce à ses déplacements éclairs. Ceux-ci qui ne se souciaient pas de lui pour l'instant le remarquèrent enfin quand il se plaça devant eux.
Il en attrapa un par la queue, l'étudiant et le caressant tout doucement, essayant de ne pas les apeurer. Après tout, il ne voulait pas les blesser même s'il serait obligé... Autant leur montrer que les humains pouvaient être doux non? Les autres le suivirent et se mirent rapidement à jouer avec lui, au fil du temps il avait de plus en plus de remords à les tuer... Pauvres petits fureuils.
Il activa furtivement ses sabres élémentaires, puis leur envoya une vague de foudre assez grande pour tous les tuer d'un seul coup. C'était fait, ils n'avaient surement pas souffert... L'homme qui avait construit cette tour devait vraiment être cruel pour obliger les concurrents à tuer de si petits et mignons animaux...

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Ellianne Carpophorus
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MessageSujet: Re: Légende de Raph Hadeus   Mar 18 Oct - 21:50

T'es pas assez bien pour que Dial s'occupe de toi Cool
Récompense: +35 penas en cours de rajout par Yukai


Les fureuils étaient maintenant complètement explosés. L'étage suivant l'attendait déjà. A première vue, rien ne se trouvait dans la pièce. Puis, une étrange fumée brillante prenait forme dans l'air, créant des illusions, des reflets, formant des souvenirs passés... la pièce entière semblait se déformer... oui, la source, c'était le redouté corail magique. Il n'est pas puissant en soi, mais sa fumée magique pourrait rendre fou n'importe qui, créant des illusions, faisant ressurgir des souvenirs... L'épreuve était de pouvoir l'atteindre, en survivant à ce brouillard troublant.

[Vous contrôlez ces monstres ! RP de 15 lignes mini, pour pouvoir passer au suivant !]







Race: Cnidaire // Nom: Corail magique
Taille: 1 mètre // Poids: 12 kilos
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Info: Le corail magique est immobile et n'attaque jamais, enfin, en apparence. En effet, il dégage naturellement des nuages de spore occultes, créant des illusions diverses, brouillant les sens, la vue et la réflexion, et faisant remonter des souvenirs oubliés. C'est d'autant plus puissant si le corail est à proximité.
Arts occultes: Art de soutien: Mutisme, cécité, allergies // Art extra-sensoriel: Illusions, brouillage des sens, nostalgie
Technique exclusive: -
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Raph Hadeus
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MessageSujet: Re: Légende de Raph Hadeus   Ven 2 Mar - 17:39

Raph venait de monter d'un étage à la tour, et venait d'arriver... Dans sa chambre quand il était gosse, sauf qu'à ce moment précis il était encore un adolescent, et que normalement la chambre devait être détruite. Par contre, il voyait une porte devant lui à côté d'un miroir, il se demandait où était l'ennemi qu'il devrait tuer. En tentant d'ouvrir la porte, il atterri... De nouveau dans sa chambre, il ne voulait pas abandonner et continua. Cependant, il fit une halte devant son miroir, réalisant soudainement une chose...

"BOOOORDEEEEEL IL EST OU PANPAAN"

En effet, le mignon petit lapin en peluche avait disparut et n'était plus sur son épaule... Pris de panique, il commença à courir partout dans la pièce, passant la porte de temps en temps en arrivant toujours au même endroit. C'était vraiment flippant, en plus vu que Panpan n'était pas là, ça aggravait encore la situation. Il tourna la tête plusieurs fois, s'énervant au fur et à mesure du temps. Au bout d'un moment, il réalisa que même si la porte donnait toujours sur une pièce similaire, peut-être que s'il explosait les murs, il pourrait sortir et retrouver son doudou chéri?

Il ne se fit pas prier et démolit littéralement le mur en fonçant dessus d'un coup d'épaule... Et ouais, du plâtre s'pas très résistant. Il arriva finalement dans une autre pièce: Panpan était dans un espèce de machin rouge et sa version Teremundo se trouvait devant Raph, voulant en découdre. Le capitaine, ne pouvant pas blesser l'objet qu'il aime le plus au monde se contenta d'esquiver ses attaques, pour finalement se diriger vers la version inanimée de son doudou, regardant toujours la version monstrueuse.


"J'reviendrais te chercher, t'inquiète pas!"

Il éclata d'un violent coup de poing le truc rouge pour récupérer Panpan qu'il n'eut même pas besoin de replacer sur son épaule vu qu'il lui disparut entre les mains... Pour finalement réapparaître à sa place d'origine. Vraiment bizarre tout ça... La porte donnant sur les escaliers s'ouvrit au même moment, avait-il combattu un ennemi? Si oui, il ne s'en était même pas rendu compte...

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MessageSujet: Re: Légende de Raph Hadeus   Ven 2 Mar - 20:17

Hé ben, t'as pris ton temps Razz
Récompense: +40 penas en cours de rajout par Yukai !

Gain d'un objet:

Poudre de corail
<< Une fois lancée en l'air, cette poudre produit un brouillard, imbibé de la magie nostalgique: les malheureux qui en inhalent ont des souvenirs douloureux du passé qui ressurgissent, couplés d'allergies. >>
Prix : 200 Penas

Ce fût le combat le plus éprouvant pour l'instant, surtout mentalement... Un affrontement simple allait changer les idées. L'étage suivant sentait le coyote... et c'était peu de le dire. Deux vulpes se tenaient là. On ne savait pas trop s'ils dormaient ou s'ils étaient éveillés, ayant les yeux fermés, mais se baladaient dans la pièce malgré tout. Ils ne semblaient pas vraiment méchants, même plutôt pacifiques et joueurs... mais malgré tout, il fallait les tuer pour passer à l'étage suivant.

[Vous contrôlez ces monstres ! RP de 14 lignes mini, pour pouvoir passer au suivant !]







Race: Coyote // Nom: Vulpes
Taille: 1 mètre 10 // Poids: 35 kilos
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Info: Le vulpes (se prononce vulpèsse) est à mi-chemin entre le renard, et la race canine. Il a la particularité d'avoir les yeux fermés en permanence, ne laissant pas deviner s'il dort ou s'il est éveillé. Néanmoins, il se repère très facilement malgré ceci. Il est totalement pacifique, et même relativement serviable... sauf lorsqu'on blesse un membre de sa meute.
Arts occultes: Art de soutien: Soin mineur
Technique exclusive: Prescience (: Il se déplace et repère ses cibles sans regarder. Il peut même deviner des attaques quelques secondes avant impact.)
Rage (: Si un membre de sa meute a été blessé, il devient très agressif et beaucoup plus puissant, du moins pour ses quelques prochaines attaques. Effet amplifié si mort d'un compagnon.)
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MessageSujet: Re: Légende de Raph Hadeus   Ven 2 Mar - 20:24

En montant à l'étage suivant, il s'assit pendant quelques minutes pour regarder ses adversaires qui étaient à première vue en train de dormir paisiblement. Les minutes qui avaient précédé cette salle avaient été particulièrement rudes pour le mental du jeune capitaine, autant se trouver privé de Panpan l'avait déconcerté, autant le fait d'être dans un lieu qui lui rappelait tant de mauvais souvenirs lui avait fait totalement oublier sa technique pour retrouver sa peluche fétiche. Il détailla ensuite ses adversaires, c'était des vulpes. Et, on ne sait pourquoi, il s'amusa à imiter Ovuns, son ancien capitaine.

"Ce sont des vulpes qui dorment!"


L'étage d'en dessous lui avait réellement fait péter un câble on dirait... Il vit ensuite les deux animaux se lever et commencer à avancer vers lui, toujours les yeux fermés. Ils pensa aussitôt qu'ils étaient en train de le provoquer, et était bien entendu trop bête pour savoir que les vulpes n'étaient pas d'une nature agressive et ne voulaient que récolter quelques grattouilles sur la tête. L'un d'eux se prit aussitôt un Quasar étoile qui le fit totalement disparaître, déclenchant aussitôt la rage du second qui lui sauta dessus, en lui mordant le bras. Raph réalisa qu'il n'avait pas le temps de sortir son épée et qu'une phrase extrêmement conne commençait à sortir de sa bouche.

"Argh, ce vulpe me mord et je n'ai pas le temps de sortir mon épée!"


Il eut cependant le réflexe d'utiliser un de ses pistolets qu'il avait acheter quelques semaines auparavant, tirant avec le noir, il se vit faire un magnifique trou dans la tête du Vulpe, laissant dégouliner du sang par l'orifice et faisant tomber la magnifique bête... La morsure qu'il lui avait faite lui faisant quand même assez mal, il décida de la bander avec un bout de tissu qu'il arracha à son T-Shirt. Ensuite, il sentit qu'il allait mieux au niveau de son mental, prêt à reparler normalement, et pas comme cet abrutit d'Ovuns.

"Bordel, déjà qu'il a faillit me rendre aussi bête que lui pendant que j'étais sous ses ordres, maintenant j'me retrouve à parler comme lui... Mais où va le monde?!"


Il se dirigea ensuite en direction de l'escalier dont l'accès venait de se débloquer, prêt à en découdre, encore et toujours.

[HRP] T'inquiète, là j'vais tracer Cool [/HRP]

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MessageSujet: Re: Légende de Raph Hadeus   Ven 2 Mar - 20:31

Raaaaaaaaaaaaaph ! T'as vidé la réserve de café de tata, avoues Suspect
Récompense: +60 penas par Yukai ♥


Et c'est comme avec un sentiment d'habitude que les vulpes se firent transformés en gigots, avec ou sans leur consentement. Les combats s'enchainaient, et ne se ressemblaient pas... Le niveau montait progressivement, lentement mais sûrement. Dans la salle suivante, rien était visible au sol à première vue... c'est lorsqu'un battement d'ailes, suivi d'un chant mélodieux d'oiseau perça le silence, que les trois bestioles rentrèrent dans le champ de vision. Soudain, la salle s'illumina, et se brisa pour faire place à un autre environnement, votre présence semblant avoir déclenchée l'art occulte environnant. La salle prenait maintenant la forme d'un ciel, où une chute pourrait être mortelle, et où seuls quelques îlots flottant en l'air permettaient de rester ici.

[Vous contrôlez ces monstres ! RP de 15 lignes mini, pour pouvoir passer au suivant !
L'environnement est le ciel, les zones accessibles sont limitées aux rochers flottants, une chute est éliminatoire.]








Race: Oiseau // Nom: Diamant Mandarin
Taille: 50 centimètres // Poids: 100 grammes
Créateur: Le Grand Architecte

Info: Le diamant mandarin sauvage adore vivre en colonie. On n'en trouve jamais isolé. Il s'est imprégné de magie occulte, et adore les attaques groupées.
Arts occultes: Art de soutien: Chant d'encouragement / Art de la faune: Lance-oeuf
Technique exclusive: Deux fronts (: Avec l'aide d'un autre diamant mandarin, il fonce en piqué vers la cible par une direction précise, tandis que l'autre prend l'opposé.)

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Race: Oiseau // Nom: Sénégali
Taille: 1 mètre 15 // Poids: 3 kilos
Créateur: Le Grand Architecte

Info: Le sénégali n'est pas trop dangereux, mais plutôt chiant à abattre. En effet, il est insensible aux arts occultes conventionnels, étant né dans un environnement magique.
Arts occultes: Art de soutien: Insensibilité à l'art élémentaire (complètement), et aux autres arts (du palier 1 à 6)
Technique exclusive: Harcèlement (: Le sénégali se sert de son insensibilité magique pour foncer tête baissée vers sa cible, et la gêner autant que possible, avec de petits coups de bec, des cris et des griffures.)

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MessageSujet: Re: Légende de Raph Hadeus   Ven 2 Mar - 20:33

En entrant dans la salle, il entendit soudainement un cri d'oiseau, saloperies de piaf, ils allaient très certainement lui compliquer la tâche pour cet étage, puis il réalisa qu'il avait des ailes et que ça ne le dérangerait pas du tout, vu que même s'il n'était pas très à l'aise en duel aérien, il se débrouillait un minimum quand même. Soudainement, lorsqu'il eut franchit le seuil, le sol se déroba sous ses pieds, un art occulte venait de se déclencher et celui-ci il avait la classe! Il déploya ses ailes et commença à se diriger vers les trois oiseaux qu'il avait aperçut.

"Pfiou, c'était chaud... Mais Mais... IL EST OU PANPAN?"


Il se jeta soudainement en piqué sur une petite forme blanche qu'il voyait au loin, et qui était en train de chuter. Amplifié par un déplacement éclair, il le rattrapa de justesse et le replaça sur son épaule, où il serait désormais en sécurité. Comme pour se venger de la salle, il jeta un regard haineux envers les oiseaux, puis réalisa que les deux Mandarins venaient de se propulser sur ses deux fronts, utilisant leur capacité spéciale. Très bien, ça allait lui faciliter la tâche. Il dégaina ses sabres puis recula d'un mètre, d'un petit coup d'ailes au dernier moment bien entendu. Les deux oiseaux blancs, étant en piqué ne purent s'arrêter... Et se découpèrent d'eux même en deux, formant quatre parties bien distinctes avec plusieurs giclées de sang.

Il tourna la tête vers le dernier oiseau, c'était un Sénégali, et il était noir avec un ventre rouge... Il était moche quoi, et le capitaine lui envoya un Quasar dessus comme pour faire échos à ses paroles. Oiseau moche, mort moche comme disait pas le proverbe! Bien entendu, son insensibilité joua son rôle et ne lui fit encaisser aucun dégâts alors qu'il se jeta sur Raph pour le harceler, et bien entendu l'emmerder! Ce piaf n'avait donc pas retenu la leçon? Il n'avait pas vu ce qui était arrivé à ses deux compères?


"Si t'avais mieux regardé, tu te serais peut-être pas suicidé..."


Il tendit ensuite l'un de ses sabres comme il l'avait fait pour les deux mandarins, puis constata avec surprise que le Sénégali l'évita agilement! Celui-ci était donc plus intelligent que Raph le pensait, même s'il n'allait pas faire long feu pour autant. D'un déplacement éclair, il se retrouva derrière l'oiseau noir puis le découpa en rondelles qui tombèrent sur le sol, l'art occulte venant de se dissiper. Raph se posa et attrapa les rondelles qu'il commença à faire cuire avec sa peluche chauffante... Bah quoi, ça serait du gâchis sinon! Et évidemment, la viande était immonde...

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MessageSujet: Re: Légende de Raph Hadeus   Ven 2 Mar - 20:38

Ahah !
Pas de penas

Plume absorbe-magie
<< Cette plume venant d'un sénégali est d'une très grande utilité. En effet, si vous la brandissez en face d'un sort magique, peu importe sa puissance, qui arrive vers vous (mais au bon moment), cette plume peut l'encaisser à votre place, avant d'être réduite en cendres. Cela ne marche donc qu'une fois. >>
Prix : 1000 Penas

La salle reprit son aspect initial, et la voie vers l'étage suivant était maintenant libérée. L'épreuve d'après allait nous placer dans un nouvel univers... Rien qu'à y rentrer, on pataugeait dans l'eau. Plus ça allait, plus le niveau montait. L'eau semblait arriver de nulle part, bien que l'étage soit visiblement identique aux précédents... Cela ne signifiait qu'une chose: des monstres aquatiques.

[Vous contrôlez ces monstres ! RP de 16 lignes mini, pour pouvoir passer au suivant !
L'étage est rempli de 2 mètres d'eau.]








Race: Créature marine // Nom: Gely
Taille: 1 mètre // Poids: 15 grammes
Créateur: Le Grand Architecte

Info: Le gely a une particularité: A chaque attaque physique direct, il se divise en deux, et cela à cinq reprises ! Ceci mis à part, il est surtout redouté pour ses piqûres.
Arts occultes: Art martial occulte: Piqûres
Technique exclusive: Division (: A chaque attaque, il forme deux gelys. Cela marchera encore quatre fois sur chacun d'entre eux.)

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Race: Mollusque // Nom: Octopus
Taille: 1 mètre 35 // Poids: 15 kilos
Créateur: Le Grand Architecte

Info: L'octopus s'accroche à ses cibles comme pas permis. Mais il peut aussi les étrangler. Son autre spécialité est de lancer de l'encre dans les yeux comme un véritable fusil de précision. Bref, chiant et collant.
Arts occultes: Art de soutien: Jet d'encre, Amortissement des chocs // Art martial occulte: Ligoter
Technique exclusive: Syphon (: Lorsqu'il panique, il tourne sur lui même, créant un courant d'eau déviant ses cibles dans le sens opposé, et dans le pire des cas, l'enfoncer dans les profondeurs de la mer.)

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MessageSujet: Re: Légende de Raph Hadeus   Ven 2 Mar - 20:49

Raph avait passé l'étage précédent sans une énorme difficulté, même si le fait que l'oiseau noir ait réussit à ne pas se faire détruire par son Quasar et ait esquivé son épée l'ait surpris. En changeant d’étage, il vit qu’il était dans de l’eau… Pataugeant comme un gosse, il faillit se rétamer tête la première sur un truc gluant qui le piqua aussitôt avant de se diviser. C’était l’un de ses adversaires de la salle, une espèce de méduse toute moche qui venait de lui faire super mal.

"Aiieuuh, saloperie! J'vais t'éclater la face!"

Pour se venger, il tenta de lui envoyer un Quasar... Qu'elle esquiva, en se taillant vers le centre de la zone où l'eau était plus profonde d'environ deux mètres... Encore un art occulte à la con qui allait bien l'embêter. Ok, cette tour était classe, mais pour l'instant, il avait faillit perdre Panpan deux fois et était trempé maintenant! Il envoya une puissante vague de foudre qui allait englober les Gelys, puisque c'est bien connu, l'eau conduit l'éléctricité il se prit un coup, certes moins puissant mais assez quand même qui lui fit friser les cheveux... Les Gelys éliminées, la salle aurait du redevenir normale, mais ce n'était pas le cas... Il devait rester un adversaire.

Et il ne mit pas très longtemps pour le trouver, ou plutôt la trouver. Une pieuvre était à quelques mètres de lui et commençait à faire une sorte de siphon qui le fit sombrer dans les profondeurs... De ces deux mètres d'eaux qui parcouraient la salle, au moment où il allait lui tirer dessus avec Ebony, il se prit un fantastique jet d'encre en plein dans les yeux, un vrai tir de sniper! Et à ce moment là, tout devint chaos... Des Quasars, et des tirs de flingue fusèrent dans toute la salle pendant plusieurs minutes, jusqu'à ce que le jeune capitaine réalise enfin que l'eau était tombée et qu'il pouvait de nouveau ouvrir les yeux. Il s'approcha d'une chose flasque et à moitié éclatée que devait être le cadavre de l'Octopus.


"Et ben... On t'reconnaîtrait même plus maintenant!"

Il entreprit alors de sécher ses vêtements avec Panpan en utilisant sa technique de la peluche chauffante, puis continua de grignoter les morceaux de viande immonde qu'étaient les oiseaux de la salle précédente.

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MessageSujet: Re: Légende de Raph Hadeus   Ven 2 Mar - 20:54

Joli Smile
Pas d'objets
+70 penas en cours de rajout par Yukai ^^


L'eau de la salle disparut petit à petit, non pas par un trou dans le sol... mais par magie. L'étage était à présent totalement sec, ne laissant pas de traces du combat qui venait de se dérouler. L'étage suivant, quant à lui, était plongé non pas dans l'eau... mais dans une obscurité totale. On pouvait ressentir des courants d'air déclenchant des frissons de temps à autre... Oui, on se croyait dehors en pleine nuit, et c'était le calme plat. Jusqu'à que le sol se mit à se fissurer... et que des zombies en sortirent. Eh oui, des zombies.

[Vous contrôlez ces monstres ! RP de 17 lignes mini, pour pouvoir passer au suivant !
L'étage est totalement obscure.]








Race: Mort-vivant // Nom: Zombie
Taille: 1 mètre 70 // Poids: 45 kilos
Créateur: Le Grand Architecte

Info: Le zombie est une race de mort-vivant retenue en vie par une magie interdite. Il ne ressent pas la douleur, bien que ses blessures soient présentes et ne se guérissent pas. Il a une odeur nauséabonde et en veut aux vivants.
Arts occultes: Art élémentaire: Souffle empoisonné // Art de soutien: Sensible aux soins
Technique exclusive: Persévérance de l'au delà (: Il n'arrêtera pas de vous attaquer, malgré les blessures et les membres en moins. Si son corps est coupé en morceaux, ils essaieront toujours de vous tuer.)

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MessageSujet: Re: Légende de Raph Hadeus   Ven 2 Mar - 21:25

Raph venait de passer à l'étage suivant, pour finalement se retrouver dans le noir le plus total, quand il était petit il en avait eut très peur, et ça ne serait certainement jamais passé s'il n'était pas devenu un Teremundo et n'avait pas vécu plus de la moitié de sa vie d'adolescent dans les ténèbres les plus totaux. Il sentit plusieurs courants d'air qui le firent frissonner. Il attrapa Panpan dans ses bras pour se rassurer et avança plus lentement, il entendit soudainement des bruits au niveau du sol suivit de grognements. Des zombis venaient de sortir du sol, et de quel sol d'ailleurs? Puisque qu'en dessous, c'était l'étage précédent...

"Agnah, Vous allez... Mourir, et même si je vous vois pas j'vais vous éclater la face!"

Sa voix se faisait toute petite et ses jambes tremblaient, il avait plutôt peur, mais bon! Il devrait quand même les terrasser pour passer la salle! Soudainement, il sentit quelque chose approcher, de plus en plus, augmentant sa peur. Si l'un d'eux le touchait, il ferait un carnage, et inconsciemment, c'était sûr! En attendant, il tentait de deviner leur positions, tremblant encore et toujours de peur.

Puis au bout de quelques instants, trois paires de main se jetèrent sur lui, et ce fût le chaos comme à l'étage précédent. Il dégaina ses épées en moins de deux et découpa tout ce qu'il pouvait. Il les fit ensuite fusionner en une lame de Quasar qu'il envoya dans tous les sens pour absorber les morceaux de cadavre qu'étaient les zombis. Pour finir, après avoir rengainé son épée, il envoya dans tous les sens énormément de Quasars peluche à l'effigie de Panpan qui ne tardèrent pas à exploser. La salle redevint soudainement normale, avec plus une seule trace des zombies, absorbés par les nombreux Quasars lancés par l'ex-Tri.


"Ah, bah c'est tout propre maintenant!"

Sa voix tremblait encore un peu, mais il était débarrassé des morts vivants, même s'il sentait encore quelque chose sur son épaule... Il baissa les yeux puis vit qu'une main était dessus, sans corps bien entendu. Son cri résonna dans toute la tour de la lance pendant qu'il harcelait la main de Quasars pour l'annihiler à tout jamais... Une fois ceci fait, il poussa un soupir de soulagement. Il venait d'exorciser toute la frustration que cette tour faisait monter en lui depuis le début... Et en parlant de début, il n'était même pas au dixième étage...

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MessageSujet: Re: Légende de Raph Hadeus   Ven 2 Mar - 21:38

Hâte de voir la suite n_n
Pas de penas
Objet gagné:

Pena sale | InfosQui sait ce qui se produira si vous le montrez à un certain Vincent...


• Utilisable qu'une fois

L'argent sale, c'est bien connu, c'est mal.
| 1 Penas



La lumière apparut de plus en plus, pour finir par se rétablir totalement. Le combat était clos, et la suite attendait déjà. L'étage suivant n'avait pas de sol en pierre comme toutes les précédentes... C'était une jungle exotique. Qui savait si c'était une illusion magique, ou la vraie apparence de la salle... De très nombreux insectes virevoltaient en l'air. Des moustiques, mouches, moucherons et autres... et parmi eux, le véritable adversaire.

[Vous contrôlez ces monstres ! RP de 18 lignes mini, pour pouvoir passer au suivant !
L'étage est totalement rempli d'insectes volants insignifiants se mélangeant avec la cible.]








Race: Insectes // Nom: Insectes Shangunaha
Taille: 80 millimètres // Poids: 10 milligrammes
Créateur: Le Grand Architecte

Info: Ces insectes se déplacent toujours en colonie entière. A la moindre attaque, ils se dispersent dans toute la zone, avant de se réunir au même endroit de façon synchronisé. L'accouplement et les naissances s'effectuent en plein vol.
Arts occultes: Art de soutien: Piqûre de paralysie, piqûre empoisonnée, piqûre de sommeil, piqûre aveuglante, piqûre démotivante, piqûre de démangeaison
Technique exclusive: Gestation express (: Si deux insectes shangunaha sont présents, un troisième voit le jour quelques temps après.)

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MessageSujet: Re: Légende de Raph Hadeus   Ven 2 Mar - 22:42

En changeant d'étage et s'étant remis de ses émotions, il atterrit dans un milieux qui lui était familier et qu'il adorait. Il était dans une jungle. Était-ce un art occulte ou une véritable prolifération d'arbres en ce lieux? Il n'en avait aucune idée et s'en foutait totalement. Ce qui comptait, c'était le fait qu'il était dans une jungle et qu'il ne voyait pas ses adversaires. Il n'y avait que des insectes de partout. Si ça se trouve, l'adversaire était la forêt elle même? En attendant, il ne voyait personne et décida de se reposer.

Il s'assit contre un arbre, prêt à fermer les yeux quand il sentit soudainement une bestiole le piquer, suivit du noir total... L'insecte Shangunaha venait de lui faire une piqûre de sommeil, l'envoyant directement dans les bras de Morphée. En se réveillant, avec une énorme migraine et d'énormes cloques sur les parties de son corps qui n'étaient pas couvertes... Les moustiques s'étaient fait un véritable festin. Il regarda les arbres, un regard carnassier perçant à travers ses yeux, entendant bien se venger de toutes les souffrances que ces satanées bestioles lui infligeaient.


"Je vais tout crâmer..."


Il dégaina ses épées, en activant ses sabres élémentaires et en envoyant dans la zone des dizaines de vagues de flammes qui entamèrent de bruler toute la forêt. Au bout de quelques minutes la salle fût totalement victime de la déforestation made in Raph, laissant à vue un petit insecte, et la porte qui était encore fermée. Raph utilisa un déplacement éclair et l'attrapa du bout de ses doigts en la regardant de près.

"C'est cette saloperie que j'dois éclater? Ou quoi?"

L'insecte tenta de s'enfuir, s'arrachant tout seul ses ailes après les mains de Raph. C'était le dernier survivant de toute la colonie et il se sacrifiait déjà inutilement? En tombant, il s'écrasa tout seul en se suicidant. La porte venait de s'ouvrir, et Raph entendait bien à se reposer pour de bon auparavant. Il se jeta sur un carré d'herbe encore entier et se plongea dans un petit somme grâce à sa capacité d'éternel dormeur puisqu'il avait Panpan. Évidemment, à cause des piqûres son sommeil ne fut pas extrêmement réparateur, et en se levant d'un pas grognon, il franchit la porte et emprunta l'escalier pour l'étage suivant.

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MessageSujet: Re: Légende de Raph Hadeus   Ven 2 Mar - 22:48

Les faire brûler ? Tsssss, classique u_u En plus tu m'as forcé à coller des lignes pour arriver au compte, pas intérêt à en faire une habitude è_é
Pas de penas ni d'objets, et un rire moqueur résonne du plafond en guise de récompense


Un rire moqueur ? Un ennemi ? Non, ça venait de nulle part. Ni aucune récompense. Soit, passons. La salle suivante était à priori normale, aucun changement, pas d'illusions, pas de changement d'environnements. Nous retrouvons nos amis les blobs, sauf que ça s'était compliqué un petit peu.

[Vous contrôlez ces monstres ! RP de 18 lignes mini, pour pouvoir passer au suivant !]







Race: Blob // Nom: Blob de foudre
Taille: 2 mètres // Poids: 80 kilos
Créateur: Le Grand Architecte

Info: Ce blob est hautement conducteur d'électricité, et brille dans le noir. Il influence par sa seule présence les autres blobs dans la zone.
Arts occultes: Art élémentaire: foudre // Art de soutien: résistance physique, attire-foudre, absorbe-foudre
Technique exclusive: Avaler (: Il absorbe un autre blob plus petit que lui en terme de taille, et s'approprie ses pouvoirs, tout en grandissant un peu.)
Eclair nerveux (: Son pouvoir de foudre accélère grandement les mouvements des autres blobs, et améliore leurs attaques.)

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MessageSujet: Re: Légende de Raph Hadeus   Sam 3 Mar - 14:48

En changeant d'étage, il entendit soudainement une espèce de rire diabolique qui lui glaça les sangs. Cette tour commençait réellement à le saouler, et il avait besoin de décompresser. En passant la porte de la nouvelle salle, il vit que celle-ci était tout à fait normale, pas comme les saloperies qu'il s'était tapé auparavant. Il réalisa que ses adversaires étaient ses petits amis les blobs, et même qu'ils avaient ramené un de leurs amis, ou même leur papa? A voir, il faudrait qu'il se renseigne... Enfin non, il s'en foutait totalement et la question était déjà sortie de sa tête.

"Bon, excusez moi, mais vous allez subir ma rage!"

Il dégaina ses sabres et trancha en deux le blob de feu, un peu désolé quand même pour cette pauvre créature tout mignonne qu'il avait déjà tué au premier étage. Il envoya ensuite une vague de foudre à l'autre petit blob, mais celle-ci changea soudainement de direction pour se diriger vers le blob de foudre qui l'absorba. Celui-ci se déplaça vers son compagnon qu'il venait de sauver... Pour le gober, le faisant grossir et changer légèrement de couleur: il venait d'absorber son petit compagnon.


"Gaaah, c'est comme ça qu'un père élève ses enfants? Hein?! J'vais t'faire voir moi!"

Le gros blob, qui était désormais beaucoup plus grand que Raph lui envoya un éclair qui ne manqua pas de lui électriser les cheveux. A croire qu'ils s'étaient donné le mot, c'est pas possible... Le capitaine envoya ensuite une vague de flamme en enchainant avec une vague de ténèbres sur le gros blob. Qui ne manquèrent pas de le couper en deux... Avant que les deux moitiés se recollent. Il avait décidé de le provoquer? Très bien, il allait bouffer du Quasar! Comment pourrait-il éviter ses attaques si celles-ci l'absorbaient?

Il enchaîna avec une véritable pagaille de Quasar peluche, plus d'une vingtaine étaient désormais sur le blob de foudre et ils explosèrent tous en même temps sur son adversaire, désormais défunt. Il restait encore un tout petit bout de son corps, qui était désormais relié à rien, sans yeux... Il soupira de soulagement, cette bestiole l'avait un peu embêté et encore décoiffé... Soit, il continuerait la tour avec les cheveux en pique comme un mec de Dragon Ball.


"Pfff... Si jamais un jours une photo arrive à la B-Corp, j'crois que j'vais faire un massacre..."

Il réfléchit ensuite pendant quelques minutes à une chose totalement inutile. D'où venait ces ennemis, pourquoi était-il venu dans cette tour? Il n'en avait strictement aucune idée, et strictement rien à faire, après tout. Il était peut-être au paradis? Se battre sans cesse contre des adversaires de plus en plus fort... Même si cette salle ne l'avait pas épuisé du tout, il sentait que le niveau augmentait progressivement. Et peut-être que dans les étages qui suivent, il aurait un réel défis à relever?

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MessageSujet: Re: Légende de Raph Hadeus   Sam 3 Mar - 14:58

*note : dire à Rayne que son fils est peut-être gay, il fait une fixette sur les mecs de DBZ*
Récompense: +50 penas.

Gain d'un objet:

Bille occulte de foudre | InfosCette bille est remplie de l'art occulte de foudre. Elle peut être balancée pour créer un court jus, ou avalée pour un petit peu renforcer les pouvoirs de foudre.


• Créé un peu de courant si lancée.
• Augmente les pouvoirs de foudre si inhalée.

Jouer aux billes n'est pas réservé aux enfants....
| 40 Penas

Les blobs, c'était fini. Place à une salle.... vide. Oui, c'était bien ça, la salle était vide. Mais on entendait des bruits de pas... il y avait quelqu'un. Serait-il invisible ? Son aura angélique présageait que c'était un esprit bienfaisant.

[Vous contrôlez ces monstres ! RP de 19 lignes mini, pour pouvoir passer au suivant !
Le progeny reste dans le monde spectral, donc il est invisible ! Sensible qu'aux Imagias, divinités, et aux sorts magiques ! Pour la même raison, le progeny ne peut attaquer que les autres imagias (maléfiques bien entendu), divinités ou teremundos transcendants. Oui, c'est exact, si nous ne rentrez pas dans cette catégorie, il ne vous fait.... rien.]








Race: Imagias du paradis de Theoc, 3ème sphère // Nom: Archangia: Progeny
Taille: 1 mètre 80 // Poids: 80 kilos
Créateur: Le Grand Architecte

Info: Le premier échelon de la hiérarchie céleste. Une création angélique du Grand Architecte afin de réguler l'équilibre du monde de Gaea, pour contrer le mal en trop. Le progeny est une âme bienveillante d'un homme ou une femme venant tout juste de mourir, et voulant défendre le monde des humains.
Arts occultes: Art martial: Sceptre // Art esthétique: Immunité à la lumière & au feu; Vol // Art monstrueux: Transformation en colombe
Technique exclusive: Toucher Kirie (: Lorsqu'un être maléfique touche le progeny, une brûlure atroce est infligée, proportionnellement à la noirceur de l'âme de la cible.)
Aktiva or (: Envoie un rayon de lumière. Cette lumière n'est pas comptée comme un élément normal, et donc les protections contre la lumière ne marchent pas. Art élémentaire)
Portail de purific niveau II (: Permet d'aller du paradis au monde de Gaea, et dans ce dernier, du monde spectral où ils sont invisibles, au monde réel, mais ça leur coûte de l'énergie. Art de l'espace-temps)
Vision spectrale (: Détecte et peut interagir avec la forme divine des divinités, et l'esprit des teremundos transcendants. Art de l'espace-temps)
Modelage (: Les imagias peuvent modeler des membres de leur corps en autre chose: Bras en épée, ou en ailes... Jambes en queue de poisson... La transformation ne coûte pas d'énergie, et doit rester de masse équivalente au membre transformé. Art de la faune)


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MessageSujet: Re: Légende de Raph Hadeus   Sam 3 Mar - 15:39

Raph rentra dans une nouvelle salle, celle-ci était vide... Qui était son adversaire? Il n'en avait strictement aucune idée, comme pour la jungle. Cependant, il devrait le trouver coûte que coûte! Si ça se trouve, c'était un pauvre petit insecte qui était planqué on ne sais où? Même s'il en doutait, il commença à marcher dans la salle, regardant tout autour de lui au cas où si l'ennemi se planquait. Si ça se trouve, il était même invisible? Et dans ce cas, ça serait fort fâcheux...

"Petit petiiiit, viens me taper, sois gentil!"

Il attendit pendant quelques secondes après avoir parlé pour voir si ça avait marché puis soupira de dépit en voyant que son adversaire ne se montrait toujours pas. Il lança au hasard plusieurs Quasar dans la salle mais ne trouva strictement rien, et la porte ne s'ouvrait pas... Au bout de quelques autres instants, il se dirigea vers celle-ci et tenta de l'éclater de force. Bien entendu, celle-ci était scellée par un art occulte quelconque et aucune trace n'apparut sur celle-ci...

Le capitaine commença alors à réfléchir. Comment pourrait-il affronter un ennemi qui ne lui faisait rien et était invisible? Tout d'abord, il n'en avait jamais entendu parler et ne voyait pas du tout comment il pourrait faire. A tout hasard, il envoya de nouveau plusieurs Quasar dans toutes les directions de la pièce... Sans résultat, cette bestiole commençait à l'énerver! Soudainement, il eut un éclair de génie! Il allait miner la zone de Quasars peluches, et lorsque son adversaire se déplacerait d'un seul pas, il s'en prendrait un, déclencherait une réaction en chaîne et mourrait sur le coup! C'était ça sa solution!

Il entreprit alors de commencer, remplissant la salle de Quasars en forme de Panpan en commençant du fond, prenant des pauses à certains moment parce que c'était bien crevant... Puis s'allongea contre la porte, dans un petit périmètre de sécurité qu'il s'était fait pour pouvoir dormir. Et bien entendu, avec Panpan il ne se fit pas prier et tomba dans les bras de Morphée. Il fut réveillé par une formidable explosion, toutes ses peluches-trou-noir venait d'être activées, et la porte s'ouvrit soudainement. Son adversaire invisible venait d'être vaincu... Il n'avait strictement aucune idée de à quoi il ressemblait, puisqu'il n'y avait pas de cadavre... Et vu qu'il dormait, il n'a même pas réalisé quand est-ce que l'explosion avait commencé.


"Aaaah, et moi qui espérait que ça deviendrait de plus en plus difficile... Pour l'instant c'est juste de plus en plus chiant..."


Il se leva ensuite, pour passer la porte qui venait de s'ouvrir... Puis réfléchit pendant quelques instants, si ça se trouve, c'était un fantôme? A l'origine, il n'y croyait pas, mais vu ce qui venait de se produire, il commençait à avoir des doutes... D'abord les zombies, maintenant un fantôme, cette tour était vraiment bizarre!

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MessageSujet: Re: Légende de Raph Hadeus   Sam 3 Mar - 15:53

Nul x_x
Récompense: +100 penas.


L'esprit angélique, c'était du passé aussi maintenant. Dans la salle suivante se tenait des soldats et quelques machines... Visiblement, ils se demandaient ce qu'ils faisaient là, et étaient prêts à en découdre avec les premiers venus.

[Vous contrôlez ces monstres ! RP de 20 lignes mini, pour pouvoir passer au suivant !
Ceux de la B-Corp n'ont pas à les affronter.]




Spoiler:
 


Race: Humain // Nom: Espion B-Corp.
Taille: 1 mètre 80 // Poids: 95 kilos
Créateur: -

Info: Les espions de la B-Corp. sont chargés de repérer les lieux, puis de rapporter la situation aux vrais combattants. Néanmoins, ils savent se battre quand même.
Arts occultes: Art de soutien: soin mineur // Art de la faune: Rapport par yuko voyageur
Technique exclusive: Escapade (: L'espion se sert de ses pouvoirs occultes pour fuir un combat à la vitesse de l'éclair, lorsque la situation tourne à son désavantage.)

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Race: Machine // Nom: Falco
Taille: 3 mètres 50 // Poids: 750 kilos
Créateur: Red Heligor

Info: Le Falco est d'autant plus doué pour rouler à 200 à l'heure sur les routes que de franchir des obstacles grâce à ses réacteurs. Bref, le véhicule d'assaut et de poursuite par définition !
Arts occultes: Art de soutien : Blindage, blindage magique // Art extra-sensoriel : Super vitesse niveau 3
Technique exclusive: Missiles aéroportés (: Une vague de mini-missiles lancée depuis l'avant du véhicule, et qui devient d'autant plus puissant et rapide en fonction de la vitesse du Falco.)
Mines flottantes ( : Le Falco peut larguer des mines derrière lui, qui restent suspendus dans l'air à l'endroit où le véhicule est passé,)
Lames de profil ( : Le Falco a une autre fonction : Il peut étendre deux lames tranchantes à gauche et à droite de celui ci, permettant de crever les pneus des poursuivis / poursuivants, ou de simplement découper sur le coup des cibles que le Falco voit passer,)

/!\ Contrôlable par vous dans votre propre RP !


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MessageSujet: Re: Légende de Raph Hadeus   Dim 4 Mar - 14:19

Raph changea d'étage... Pour se prendre un tir de balles de la part d'un espion de la B-Corp. Il réussit néanmoins à l'esquiver d'un déplacement éclair en regardant ce qu'il avait devant lui. La porte était déjà ouverte et il pourrait partir s'il le voulait. Ça voulait peut-être dire qu'il n'aurait pas à se battre? Il étudia l'homme pendant quelques secondes, puis réalisa que celui-ci aussi le regardait, puis le reconnaissant commença à s'excuser et à faire de grand signes de mains en espérant ne pas avoir de sanctions pour son acte inconsidéré. De toute façon, Raph ne lui en voulait pas... Un pauvre soldat qui avait été amené de force ici, sans aucune raison pour combattre des adversaires à la Tour de la Lance jusqu'à ce qu'il meure... Ça avait de quoi mettre à cran.

"Je... Je... Je suis désolé capitaine, je ne vous avais pas reconnu!"

"C'est pas grave va... J'pense que je vais me reposer un peu à cette salle, et pourquoi pas discuter avec toi, cette tour commence à me fatiguer un peu, tiens ça ne serait pas des falcos que j'aperçois derrière toi? Ça te dirait de faire une course? Si tu gagnes, je te recommanderais à ton capitaine pour te faire monter en grade."

Il marcha alors tranquillement vers la moto qu'il affectionnait particulièrement. Il ne conduisait pas très très bien, mais bon! Il ferait avec, au talent qu'il n'avait pas. En montant dans le Falco, il fit un signe à l'espion pour lui dire que c'était bon puis lança le départ. Le circuit se composait en fait du tour de la salle... Et c'était tout... Heureusement qu'elle n'était pas toute petite, sinon ils auraient manqué de se prendre des murs à chaque virages... Le soldat se trouvait pour l'instant en tête, certainement boosté par la perspective de promotion... S'il sortait vivant de cet endroit.

Le capitaine, bien décidé à ne pas se faire marcher dessus par le pauvre troufion de base activa un art occulte du Falco: la super vitesse niveau 3, ce qui eut un effet radical... Il passa pendant quelques instants devant le soldat, pour finalement se prendre un mur et avoir tout juste le temps de sortir du véhicule pour éviter l'explosion. En regardant bien, il remarqua qu'il venait de passer leur ligne d'arrivée improvisée, si ce n'était pas de la chance ça! Le soldat sortit de son propre Falco, une mine dépitée et regardant le capitaine en traînant les jambes.

"Aaah, si près du but..."

"C'est pas grave va! La prochaine fois t'y arrivera! En attendant, cette course m'a pas mal éprouvé mentalement. T'as pas un jeu de cartes sur toi?"

Ils enchaînèrent alors sur une petite bataille, tranquille où Raph se fit littéralement rétamer d'entrée de jeu... Et oui, n'avoir que des petites cartes alors que son adversaire avait toutes les têtes et les As, ça n'arrangeait rien. La contre-attaque se fit ensuite sentir sur un bras de fer amical, où le soldat se fit totalement annihiler par le capitaine. Et ouais! On n'atteignait pas ce grade avec des capacités physiques de fillette! Même si sa masse musculaire n'avait pas du tout fini d'augmenter en raison de son âge, il en possédait déjà une assez développée.

Après ces petits instants de repos, avec une personne bien amicale. Raph se jura de le recommander quand même au capitaine de sa section... Il passa ensuite la porte puis l'escalier, réalisant soudainement qu'il avait totalement oublié de lui demander de quelle section il était.


"Et meeeerde!"

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MessageSujet: Re: Légende de Raph Hadeus   Dim 4 Mar - 15:18

Te voilà arrivé Razz
Pas de penas

Gain d'un objet:

Vieille carte magnétique | InfosCette carte semble ouvrir la porte du laboratoire abandonné, à Punent'Isfel...


• N'a rien de spécial

Cette carte ne mène pas à un trésor.. Mais pas loin.
| ??? Penas


L'étage de la B-Corp était à présent derrière. Que se passera t'il à présent ? Cette fois ci, l'air semblait pesant, et le plafond avait disparu. Oui, une autre illusion. Et pour cause, le monstre qui s'y tenait était bien trop grand pour rentrer dans une pièce normale. Voici le golem.

[Vous contrôlez ces monstres ! RP de 20 lignes mini, pour pouvoir passer au suivant !
Les teremundos ne sont pas obligés de le combattre pendant ce RP.]








Race: Teremundo // Nom: Golem
Taille: 6 mètres 50 // Poids: 2 tonnes
Créateur: Version évoluée d'un teremundo

Info: Le golem est excessivement lent, mais sa grande taille et ses attaques à distance en font une arme parfaite pour les assauts éloignés et les repérages.
Arts occultes: Art de soutien: bouclier occulte / Art extra-sensoriel: super défense / Art du teremundo: quasar
Technique exclusive: Rayon-quasar (: Le golem envoie un rayon large de quasar avec une portée inégalable d'un kilomètre ! Possible d'en lancer trois à la fois, grâce à ses 3 yeux.)

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MessageSujet: Re: Légende de Raph Hadeus   Sam 19 Jan - 18:47

L’œil du capitaine se mit aussitôt à réagir quand il franchit la salle, au moment même où il apercevait avec son œil normal Golem Teremundo, tuer un monstre en plein pendant sa montée de la tour ? Quoi de mieux pour s’entraîner ! De toute manière, il avait réfléchit à ce qu’il pourrait améliorer, et avait réalisé que ses vagues de flamme et de foudre étaient beaucoup trop faibles par rapport à ses nouvelles techniques. Il observa le Golem pendant quelques instants tout en réfléchissant à ce qu’il pourrait faire.

Il matérialisa ses sabres élémentaires de niveau deux, puis envoya une vague sur le Golem tandis que celui-ci tentait de le toucher avec des rayons de Quasar que le capitaine esquiva d’un déplacement éclair, avant de porter un coup à celui-ci en diagonale, laissant une longue traînée de flammes ! Voilà son idée ! Il augmenta l’énergie au niveau des flammes de sa vague puis envoya celle-ci sur le Golem, laissant cette fois-ci des flammes pendant environ deux secondes, il devrait s’entrainer à en augmenter la durée pour pouvoir faire plus de dégats.

"Boon, mon grand, j’suis désolé, mais t’es mon partenaire d’entrainement jusqu’à ce que tu succombes !


Tout en parlant, il mesura du regard la taille du Golem... Qu'est-ce qu'un Teremundo avait pu déculpiser pour faire apparaître cette forme bestiale... Surement un mirador, ou un truc du style, parce que comme ça rien ne lui venait à l'esprit... Heureusement que le Golem était lent, parce que sinon, il aurait été une véritable machine de guerre, même s'il possédait un potentiel destructeur non négligeable, comme il avait put le voir sur de nombreux champs de bataille.

Sur ce magnifique débat intérieur, le jeune capitaine repensa qu'il était en train de se battre! Il continua alors à enchaîner ses vagues de flammes jusqu’à en être épuisé, et à réaliser que le golem Teremundo, lui ne semblait pas décidé à se laisser faire… Tandis que le capitaine reprenait son souffle, le monstre lui envoya un triple rayon de Quasar en pleine face, que Raph eut tout juste le réflexe de parer le temps qu’il esquive, et réalise qu’il était bien contre un adversaire qui risquait de lui mettre une belle misère s’il ne faisait pas attention !

Il utilisa un déplacement éclair puis lâcha sa vague de flammes à bout portant, avant d’utiliser Ryu No Hiko et de fendre de bas en haut le golem en s’envolant au passage, le faisant ainsi exploser et donc ouvrir la porte de la salle. Il regarda les débris de l’espèce de tour Teremundo qui ne faisait pas loin de sept mètres de haut, et dire qu’il combattait des choses comme ça à longueur de journée… Que c’était son métier, et que quelques temps auparavant, il était des leurs ! C’était ça qui le sidérait le plus, c’est qu’il avait été comme eux à tout détruire pendant une bien grande partie de sa vie.

Il se reposa en s’allongeant, et en utilisant sa technique lui permettant de dormir tant qu’il possédait Panpan sur lui, afin de récupérer de ses forces pour la prochaine salle, et ainsi finaliser sa technique. Pendant son sommeil, il rêva des possibles améliorations qu’il pourrait faire, pourquoi pas, comme sa vague de sang, rendre la vague autoguidée ? Et que celle-ci n’explose que lorsque l’adversaire se la sera prise en pleine tronche ?

Idée à méditer, et à utiliser au prochain étage, un petit sentiment lui faisait penser qu’il en aurait besoin… Et qu’il allait rencontrer une bestiole qui allait l’énerver profondément pendant les prochaines minutes !

[HRP]26/200 lignes pour la prochaine technique o/[/HRP]

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Sayuri Kiirohime
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MessageSujet: Re: Légende de Raph Hadeus   Sam 19 Jan - 19:27

Raph en mode warrior Ovuns(je post à la place d'Elli comme elle est pas là)
Pas de penas ni d'objets, et une nouvelle fois, un rire sinistre et moqueur résonne du plafond, d'on ne sait où.


Encore ce rire étrange. Une ombre furtive semblait filer de l'étage pour aller à l'étage suivant. D'ailleurs, la salle suivante était bizarre... une aura malsaine planait. C'était étrangement calme... il y avait zéro bruit. Un mal de tête soudain vous saisissait, comme si un mauvais esprit essayait de compresser votre tête...
Le centre de la pièce était occupé par une chose bizarre... oui, c'était un fureuil, mais il avait l'air étrange. En premier lieu, il était absolument immobile, au poil près, ses deux yeux brillants comme des lampadaires vous fixant de loin, remplis de rage. Puis, il commença à se déplacer pour se distordre dans l'air, laissant traîner une aura noire derrière lui. Oui, c'était lui le voleur.


[ Vous contrôlez ces monstres ! RP de 40 lignes mini, pour pouvoir passer au suivant ! ]







Race: ??? // Nom: Edo-Fureuil de Mathias
Taille: 1 mètre // Poids: 0
Créateur: Tyamatt

Info: Ce fureuil au look étrange appartient à son maître, Mathias, et personne n'en connait son origine. Il possède une ceinture en or gravée de runes autour de sa queue.
Arts occultes: Art martial: Combo du fureuil, Ceinture d'or // Art élémentaire: boule ténébreuse, épée d'or, pique d'or, modelage de l'or // Art de soutien: super vitesse niveau 5, insensible aux illusions, insensible aux poisons // Art de la faune: transformation temporaire en edo-tigre // Art extra-sensoriel: illusions sous forme de clones, de cauchemars
Technique exclusive: Prison d'or runique (: Sa ceinture d'or runique se détache et s'enroule autour de sa cible pour la piéger magiquement. Incassable. Il faut distraire l'edo-fureuil pour s'en libérer.)
Apparition de Mathias (: Si l'edo-fureuil se fait attaquer trop de fois dans un court laps de temps, Mathias pénètre cet étage, et le duel s'éternisera, étant infiniment plus compliqué et ambitieux. (attendre l'admin))

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