Messages : 2029 Date d'inscription : 25/05/2011 Localisation : Nulle part
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Sujet: Volonté Occulte Mer 5 Oct - 17:51
◘ Volonté Occulte ◘
~~~~~~Qu'est ce qu'une Volonté Occulte ? Dans le monde, tout le monde peut utiliser de la "magie", appelée Art Occulte. Lorsqu'une personne développe ces facultés à l'extrême, il peut débloquer la source de ce pouvoir, qui sommeille en chaque personne: Les volontés occultes. Il s'agit de pouvoirs précis extrêmement puissants, et ne pouvant s'utiliser que sous certaines conditions, par exemple, lorsque nous sommes affaiblis, ou à bout de nerf. Ils ne sont pas classés palier 7 pour rien. Pour apprendre une volonté occulte de son choix, il faudra d'abord avoir parcouru les terres de Gaea depuis un certain temps, avoir enchainé les combats, et se retrouver dans une situation extrêmement difficile physiquement et/ou mentalement, pouvant conduire à la folie ou à la mort. C'est alors qu'une volonté occulte peut se réveiller inconsciemment, et vous venir en aide avec sa puissance incalculable.
~~~~~~La liste des Volontés Occultes Voici les catégories de volonté occulte. Elles s'apprennent de la même façon. Tout le monde peut accéder à une même volonté. Il en existe cinq. Volonté de Répulsion: -->> Vous inspirez longuement, puis vous faites exploser votre rage sous forme de cri intimidant, ce qui a pour effet d'annuler et repousser TOUT les arts occultes existant, dans la zone. Volonté du berseker: -->> Vous aurez une bonne raison d'être gros bill avec ceci... Votre volonté incroyable vous permet d'augmenter votre puissance de façon respectable à chaque coup reçut pendant un temps défini et SI c'est utilisé à la frontière de la mort, vous permettra de survivre, peu importe les assauts, toujours pendant un temps donné (mais évidemment, l'augmentation de puissance ne se fait plus arrivé à ce point). Volonté de charisme: -->> Votre séduction et éloquence abusivement augmentée par cette volonté, tout le monde autour de vous sera d'accord avec vous, et ne bronchera pas à vos remarques et décisions. Seule compétence passive des volontés occultes. Volonté de manipulation: -->> Votre amour démesuré envers quelqu'un, ou au contraire votre haine incalculable envers une personne vous rendra capable de le contrôler à la perfection, tandis que votre vrai corps brillera de mille feux et sera invulnérable. De façon général, cela vous permet de contrôler n'importe qui ou n'importe quoi instantanément et parfaitement. Cela ne dure que quelques minutes. De plus, vous pourrez à vôtre gré contrôler ses sorts. Volonté d'invocation angélique / diabolique: -->> Selon les penchants de votre personnage (bon ou mauvais), il sera capable d'invoquer une créature titanesque et excessivement puissante, venant du paradis, ou de l'enfer de Theoc. Les invocations seront décrites dans le paragraphe suivant.
~~~~~~La liste des invocations angéliques: Voici les invocations venant du paradis de Theoc. Vous ne pourrez apprendre qu'une seule invocation à la fois, choisissez bien.
Race: Créature angélique, première sphère // Nom: Phoenix, Hécatonchire, Escalibur, Quetzacoatl, Fujin & Raijin, Kyubi, Python Taille: X // Poids: X Créateur: Le Grand Architecte
Info: X Arts occultes: X Technique exclusive: X
~~~~~~La liste des invocations démoniaques: Voici les invocations venant de l'enfer de Theoc. Vous ne pourrez apprendre qu'une seule invocation à la fois, choisissez bien.
Race: Créature démoniaque, purgatoire profond // Nom: Cerberus Taille: 40 mètres // Poids: 130 tonnes Créateur: Le Grand Architecte
Info: Cerberus.. Si vous entendez ce nom, c'est que vous êtes sans doute déjà mort. Voici la volonté occulte d'invocation démoniaque du chien à trois têtes, gardien des enfers de Theoc. Le feu bleu qu'il crache ne consume pas, il crée une douleur inimaginable pour l'éternité, sans jamais s'éteindre, ni vous tuer. Arts occultes: Art élémentaire: Ténèbres absolu, feu absolu, glace absolue // Art martial occulte: crocs anti-magie, queue absorbe-magie // Art de la faune: dialogue animal, invocation des enfers, camouflage canin, aboiement anti-boucliers // Art de soutien: Immunité aux poisons, aux illusions, pelage d'acier // Art extra-sensoriel: Super vitesse, super aboiement, vision nocturne, vision thermique // Art du teremundo: Portail de pétrific niveau 2 // Art de l'espace-temps: Contrôle de l'espace Technique exclusive: Quasar pétrific du purgatoire (: Un gigantesque rayon-quasar des enfers, lancé par ses trois têtes en même temps, et augmentant en puissance s'il rencontre des quasars simples de teremundos
Info: Trimûrti est un monstre à trois têtes et six bras, possédant chacun une arme différente. Trimûrti maitrise l'art martial occulte à un niveau inimaginable. Selon la tête vers l'avant, son attitude change. Son équipement est fait en adamantium imprégné de l'énergie des enfers, et sa dernière main gauche absorbe la magie. La légende dit que Trimûrti fait trois apparitions, une pour la création du monde, une pour sa protection, et une dernière... pour sa destruction. Arts occultes: Art élémentaire: Ténèbres absolu, foudre absolue, adamantium démoniaque // Art martial occulte: paume occulte boomerang, combo, double attaque, triple attaque, contre-attaque automatique, punch explosif, guillotine, frappe 360, frappe anti-boucliers // Art de soutien: Soin intégral, Immunité aux poisons, au sommeil, aux drogues, tir-confusion // Art extra-sensoriel: Super vitesse, super force niveau 2 // Art du teremundo: Portail de pétrific niveau 2, météore deculpa à distance // Art de l'espace-temps: Tranche-dimensions Technique exclusive: Enchainement du purgatoire (: Le temps de la cible se ralentit 16 fois, et celui de Trimûrti s'accélère 16 fois, durée pendant laquelle cette dernière enchaine sa cible avec un combo cataclysmique utilisant toutes ses armes, causant généralement la mort sur le coup)
Race: Créature démoniaque, purgatoire profond // Nom: Apophis Taille: 42 mètres // Poids: 140 tonnes Créateur: Le Grand Architecte
Info: La légende dit qu'Apophis est le deuxième dragon apparu dans l'univers, le premier étant Python. On lui a attribué comme mission de dévorer les séraphins existants, afin de mettre un terme au cycle de la création. Il s'est laissé devenir un Roi des enfers afin de se faire invoquer pour tuer et détruire, n'accordant aucun intérêt à chercher ses ennemis lui même. Attention, il a TRES mauvais caractère, et considère qu'il est son seul maître... Arts occultes: Art élémentaire: Acide absolu, poisons rares, ossements absolus // Art martial occulte: Maîtrise du Qi absolu, Valkyria bekim // Art de la faune: dialogue animal, rugissement anti-illusions, influence sur les dragons et dragonites noirs // Art de soutien: Immunité aux arts élémentaires sauf lumière, écailles d'acier // Art extra-sensoriel: Super force, super intimidation, vision nocturne // Art du teremundo: Portail de pétrific niveau 2 Technique exclusive: Hurlement Révélation (: Ce grand cri intimidant propulse tout les esprits, dieux, imagias, et autres personnes ayant changées de dimension dans le monde normal) Souffle acide (: Il combine un hurlement et son art de l'acide pour souffler un vrai torrent d'acide qui dissout tout sur son passage.) Ailes du tourment (: Si par malheur les chaînes de ses ailes se brisent, il les déploie... mais ce ne sont pas des ailes ordinaires, elles émettent une puissante magie qui ne peut pas être stoppée. Si ses ailes sont déployées, des ondes de choc occultes provoquent chez ceux qui sont en face de graves dommages mentaux, des hallucinations et de la schizophrénie. Apophis n'aime pas les déployer, car ça le chatouille, et ses cibles sont mortes avant même qu'il puisse les toucher.)