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 Quelques indications sur les Arts Occultes

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MessageSujet: Quelques indications sur les Arts Occultes   Quelques indications sur les Arts Occultes Icon_minitime1Jeu 4 Juil - 22:46



♦ Qu'est ce que c'est qu'un Lard en Kilt ?

Les Arts Occultes ? Ce sont ma création !
Les touristes nomment ça de la magie. Appelle ça comme tu veux. Mais bon, y'a pas que de la magie hein ! Pleins d'arts sont physiques aussi !

Les Arts Occultes s'utilisent grâce à votre volonté, tout simplement ! C'est pour cette même raison qu'en utiliser trop vous épuisera, et vous légumisera, et à l'extrême, votre corps sera totalement à la merci du pouvoir occulte, qui s'emparera de vous, et vous transformera en Teremundo. Réjouissant, non ? Bien sûr, les divinités sont les exceptions. C'est aussi pour cette raison que les arts au dessus du palier 4 sont interdits de façon RP, car ils sont une plus forte chance de vous faire muter.

Il en existe à peu près pour tout, les arts occultes sont très divers, et classées en catégories. Mais les arts physiques aussi ! Même si vous ne voulez pas de magie, vous avez votre place dans l'univers !


♦ Des infos sur les paliers, et les arts occultes ?

J'allais y venir, mon ami !
Ci-dessous, je t'ai fait un petit tableau de tous les arts existant. Ta puissance sera classée d'un palier de 1 à 9. Mon propre palier est 10, tu ne pourras jamais me surpasser, m'haha ! Dès la présentation, tu seras autorisé d'avoir des arts jusqu'à un certain palier. Tu pourras ensuite inventer toutes les techniques que tu veux, tant que ça rentre dans un art existant. Passe ton curseur sur une icône, et une infobulle s'ouvrira ! Tu peux vérifier quel art est accessible dès la présentation ou pas.

Ah aussi, soyons logiques hein ? Si vous êtes un pur combattant qui n'a jamais eu d'attaque magique, vous ne pouvez pas subitement apprendre à invoquer des montagnes. C'est pour ça que vous êtes juste autorisé à apprendre des techniques jusqu'au palier maximum que vous avez atteint dans chaque voie (par exemple, si vous avez un sort de feu palier 6, vous ne pourrez apprendre que de l'élémentaire jusqu'au palier 6, mais pas du martial palier 6... En revanche, vous pouvez toujours négocier avec le staff pour avoir accès au palier suivant, après avoir subi pleins d’entraînements et d'aventures. Le forum est là pour ça, pour que votre personnage progresse !

Et surtout, n'hésitez pas à faire des combos, c'est fortement apprécié et recherché ! En sachant que généralement, le palier de la technique finale correspondra au plus haut palier/l'art majoritaire des arts utilisés dans l'enchaînement... sauf exceptions dans le tableau, ou si la technique finale est clairement plus puissante et appartient au palier du dessus. Par contre, l'attaque finale de l'enchainement doit aussi être apprise. Par exemple, vous pouvez apprendre à faire des boules de feu, puis de glace, puis de foudre, puis de terre... mais si vous voulez lancer les 4 à la fois dans une seule attaque combinée, vous devrez apprendre cette nouvelle technique de la même façon ! Ah, et il existera aussi fréquemment des techniques nécessitant plusieurs personnes pour être lancées. N'hésitez pas à en inventer avec vos amis !


♦ Légende

Le tableau se lit du haut vers le bas., chaque ligne correspond à un palier, du plus faible au plus fort, et chaque colonne représente une voie différente.
Quelques indications sur les Arts Occultes A_-_arts_elementairesQuelques indications sur les Arts Occultes A_-_arts_de_la_fauneQuelques indications sur les Arts Occultes A_-_arts_strategiques etc... = Le logo des arts
Quelques indications sur les Arts Occultes Les_techniques_-_fond_info = Des infos sur la voie concernée
Quelques indications sur les Arts Occultes Les_techniques_-_fond_up = Des pouvoirs supplémentaires sont disponibles dans un art déjà existant, à partir de ce palier

PS : Pour des infos complémentaires, rendez vous en dessous du tableau !



♦ Explications sur certains arts compliqués
~ Art de Theoc ~

Spoiler:
~ Art chamanique : monde des rêves ~

Spoiler:
~ Art stratégique / chamanique / autre (les poisons & médicaments) ~

Spoiler:
~ Art chamanique / autre (les illusions) ~

Spoiler:
~ Art teremundo ~

Spoiler:
~ Art des astres ~

Spoiler:
~ Art zodiacal / zobracal ~

Spoiler:
~ Art de la faune draconique~

Spoiler:
~ Art des mantras ~

Spoiler:
~ Art des satires ~

Spoiler:


Dernière édition par Dial Blitzness le Lun 9 Déc - 18:04, édité 9 fois
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MessageSujet: Re: Quelques indications sur les Arts Occultes   Quelques indications sur les Arts Occultes Icon_minitime1Jeu 4 Juil - 23:37

~ Art des valkyries ~

Spoiler:
~ Art des balrog ~

Spoiler:
~ Art dattlebrant ~

Spoiler:
~ Art chimérique ~

Spoiler:
~ Volontés ~

Spoiler:


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MessageSujet: Re: Quelques indications sur les Arts Occultes   Quelques indications sur les Arts Occultes Icon_minitime1Dim 13 Oct - 2:58

♦ (FACULTATIF) Vous voulez allez plus loin ?

Si vous voulez rentrer dans les détails, et profiter de certains matériaux ou altérations d'état spécifiques au forum, n'hésitez pas à vous renseigner par ici ! Qui sait, vous allez peut être trouver quelque chose qui changera votre personnage du tout au tout.

• Explications sur les matériaux : (Shop) Forge des nains rescapés
___Ce topic liste les différents métaux existant sur le forum. Si vous répondez aux conditions, vous pourrez vous en servir pour vos propres techniques, ou vous faire une idée de ce que vous pouvez briser selon votre palier.

• Explications sur les altérations d'état : Panneau de la section médicale (B-Corp)
___Ce topic liste les différents altérations d'état (dont les virus) existant sur le forum. Si vous répondez aux conditions, vous pourrez vous en servir pour vos propres techniques, ou vous faire une idée de ce dont vous pouvez résister selon votre palier ou race.

(Liste non exhaustive)
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MessageSujet: Re: Quelques indications sur les Arts Occultes   Quelques indications sur les Arts Occultes Icon_minitime1

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