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 Fiche technique Akechi (terminé)

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Sayuri Kiirohime
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Sayuri Kiirohime


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Carte d'identité
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MessageSujet: Fiche technique Akechi (terminé)   Fiche technique Akechi (terminé) Icon_minitime1Sam 21 Avr - 13:56


CARTE D’IDENTITÉ
_____________________________________________________________
Nom: Amatsuki
Prénom: Akechi
Surnom(s): Amatsuki no Eiyu
Âge: 22 ans

Arme: Quatre Katanas
Lien vers la présentation: https://theoc-area.forumgratuit.org/t940-akechi-un-enfant-du-bushido-terminee#11658
Autre: (facultatif)

Thème musical: (facultatif)
_____________________________________________________________


♦ PALIER N°7 ♦



♦ ART MARTIAL ♦


Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_martiauxKoofuku
< Art martial >
Akechi utilise la vitesse de ses coups pour souffler une puissante bourrasque. Cette technique n'a que très peu d'effet, elle se contente juste de gêner la cible voir d'impressionner les personnes moins fortes avec la puissance du souffle.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Brasse l'air avec force

(p2)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_martiauxShuriken Dango
< Art martial >
L'utilisateur tire des broches de dango comme s'il mitraillait quelqu'un. Les aiguilles ne sont pas aussi puissantes que ne le sont des balles mais ont de quoi blesser gravement vue la force de lancer et leur longueur.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Tire des projectiles tranchants

(p3)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_martiauxKageshiro
< Art martial >
Akechi dédouble une attaque faisant pleuvoir un projectile à la base unique ou frappant en très grand nombre avec un seul coup. La puissance de l'attaque ne change pas, elle est simplement portée plusieurs fois.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Après utilisation, le prochain coup lancé est lancé dix fois.

(p3)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_martiauxInazuma
< Art martial >
Akechi porte un coup qui est en fait une feinte, il stoppe son coup au dernier moment pour en mettre un totalement différent en un éclair. Par exemple s'il frappait verticalement à droite, son coup sera en fait un revers horizontal venant à gauche.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Fait une feinte ultra-rapide et imprévisible.

(p3)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_martiauxFiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_de_qi Chuusu Seishin
< Art martial de Qi >
Infuse du Qi dans tout son corps et le fait tourbillonner, cette technique dévie alors les vents autours du garçon comme s'il était un catalyseur de cet élément, ce qui à pour effet de dévier les projectiles et sorts faibles ainsi que d'attirer inlassablement l'ennemi vers le corps à corps.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Attire l'opposant
• Dévie les projectiles physiques.

(p3)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_martiauxFiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_de_qi Seishin Arashi
< Art martial de Qi >
Akechi concentre du Qi dans une arme et où un membre et expulse une violente bourrasque de Qi qui à pour effet d’envoyer la personne voler dans tout les sens tout en la frappant plusieurs fois, comme si elle était rouée de coup par l'air lui-même. L'effet ne peut-être bloqué physiquement

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Fusion de souffle de dragon et de centre de qi
• Envoie voler la cible et la frappe plusieurs fois, même si elle bloque le coup.

(p3)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_martiauxShintsuki
< Art martial >
Akechi fonce vers sa cible avec une trajectoire chaotique, créant des images rémanentes de lui-même et empêchant de savoir où il se trouve. Au terme de cette charge il porte une coup en dégainant son sabre avec vitesse et force, par surprise.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Forme des images rémanentes avec la vitesse pour leurrer la cible.
• Peut-être maintenue longtemps.

(p4)
Fiche technique Akechi (terminé) A_arts13 Lame forcing
< Art martial >
Consiste à "rebondir" sur une attaque physique armée ennemie en forçant le passage avec le plat de sa propre arme. Casse toutes les armes non reliques ni adamantium dans les deux camps, et fait voler les autres.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Nécessite aussi ou plus rapide que l'opposant
• Se protège d'une attaque physique d'arme blanche
• Casse l'arme des deux camps
Si relique ou adamantium et supérieur : Arme repoussée seulement et attaque déviée qu'en partie

(p4)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_martiauxFiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_de_qi Daitoo Seishin
< Art martial de Qi >
Technique consistant à infuser sur Qi plus qu'il n'en faut pour augmenter grandement la portée de ce sur quoi c'est infusé. Ainsi une lame qui ne tranchait normalement que sur un mètre, tranchera sur cinq mètres, par exemple.... Bien sûr, cela demande une maitrise du Qi importante pour garder l'infusion parfaite..

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Augmente la portée de l'arme de quatre mètres

(p4)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_martiauxSukima
< Art martial >
Akechi porte un seul et unique coup très rapidement, en réalité la vitesse est tel qu'on entend le sifflement de la lame après qu'elle soit passée.... Hormis sa vitesse monstrueuse, cette attaque n'a rien de spécial et peut être bloquée avec de bons réflexes ou du sensoriel aiguisé.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Porte un coup d'une vitesse monstrueux.

(p5)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_martiauxOrochi Hachi Buretsu
< Art martial >
Akechi sept coups successifs avec une vitesse monstrueuse puis un huitième coup capable de presque tout trancher. (sauf adamantium comme d’habitude) les huit coups sont tellement rapides qu’il est difficile de tous les esquiver de façon normale.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Porte sept coups rapides puis un huitième plus puissant.

(p5)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_martiauxFukatsuki
< Art martial >
Akechi prend une grande respiration et fonce droit devant avec une vitesse effrayante transperçant tout ce qu’il touche avec son arme.Une parade assez puissante peut bloquer la lame mais la personne se fera propulsée en arrière. Une parade magique stoppera la lame si elle est assez puissante. La charge est cependant rectiligne.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Charge extra-rapide.

(p5)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_martiauxJikko
< Art martial >
Akechi porte un coup en tirant son épée de son fourreau, la vitesse du coup ainsi que sa puissance sont tout deux incroyables.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Technique très rapide.

(p5)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_martiauxReiteki
< Art martial >
Akechi porte des très nombreuses attaques. Les attaques sont si rapides qu’on ne voit pas le sabre bouger, cependant une telle vitesse veut aussi dire que les coups sont plus faibles qu’à l’accoutumé. Technique à la fois offensive et défensive.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Porte un quinzaine de coups.

(p5)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_martiauxRyuhiko
< Art martial >
Akechi porte une attaque ascendante, elle est très puissante et rapide. Le coup est si puissant que l'on dit de lui qu'il est l'envol d'un dragon, d'où son nom. Il s'agit du premier coup du combo du dragon d'or.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Porte une rapide attaque ascendante.

(p5)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_martiauxRyuseki
< Art martial >
Technique consistant à faire tournoyer son sabre comme un moteur d'avion, rendant la lame impossible à suivre à l'oeil nu et offrant une protection importante. En outre, le mouvement de la technique attire ce qui se trouve devant le sabre et, tel une hélice, peut faire du steak haché pour petite vieux sans dent, de votre bras.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Offre une bonne défense.
• Attire les ennemis et sorts.

(p5)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_martiauxFiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_de_qi Hakei Seishin
< Art martial de Qi >
Akechi condense du Qi et crée une impulsion avec ce dernier. De ce fait il peut augmenter la force de ses attaques, mais il l’utilise surtout avec la plante des pieds, afin de se propulser à grande vitesse en toutes conditions, sur terre, mer, en l’air ou sur des murs.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Éjecte du Qi par n’importe-quelle partie du corps, pour booster déplacements et attaques.

(p5)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_martiauxFiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_de_qi Kisara Seishin
< Art martial de Qi >
Akechi remplie sa lame d’une grande quantité de Qi et porte un coup. Si l’ennemi bloque la lame de quelques façons que ce soit, tout le Qi accumule s’en échappe, tranchant tout ce qui se trouve devant lui. L’utilisateur peut aussi envoyer l’attaquer de lui-même, s’il le souhaite. Très dure à esquiver si lancée après une parade.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Envoie une onde tranchante de Qi.

(p5)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_martiauxFiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_de_qi Haroo Seishin
< Art martial de Qi >
Akechi accumule du Qi dans son corps et le relâche ensuite dans une onde de choc sur 360° avec une large portée. La technique cause de sacré dégâts, d'autant plus aux esprits.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Envoie une onde contondante de qi tout autours du lanceur.

(p5)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_martiauxFiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_de_qi Shiro Seishin
< Art martial de Qi >
Cette fente éclair est redoutable, en effet il s'agit bêtement d'une fente d'éclaire... Mais avec une portée de dix mètres et un tranchant diabolique. Facilement capable de trancher un rocher en deux sans forcer, comme s'il s'agissait de beurre.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Portée de 10 mètres.
• Peut trancher l'adamantium.

(p5)
Fiche technique Akechi (terminé) A_arts13 Sakura Ougi
< Art martial >
Technique consistant à porter plusieurs coups en sortant l'épée du fourreau... Ces coups n'ont aucun effet dans l'immédiat... Mais lorsque l'utilisateur rengaine son épée, tout les coup portés deviennent effectifs, tranchant la ou les zones qu'a traversée ou touchée la lame, en différé.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Imprévisible et rapide.
• Porte des coups à retardement qui s'activent en rengainant son sabre.
• Cinq coups maximum peuvent être lancés de cette façon.

(p5)


Dernière édition par Akechi Amatsuki le Mar 1 Oct - 1:21, édité 40 fois
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Sayuri Kiirohime
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MessageSujet: Re: Fiche technique Akechi (terminé)   Fiche technique Akechi (terminé) Icon_minitime1Ven 5 Juil - 15:22

Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_martiauxIajutsu
< Art martial >
Passive, cette compétence représente la compétence en maniement du sabre du garçon. Plus son palier est élevé plus cet art est puissant et efficace.  

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Représente le maniement passif du sabre.

(p6)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_martiauxNisshoku
< Art martial >
Akechi porte deux coups simultanément, l’opposant ne voit qu’un seul coup cependant la réalité est toute autre, le garçon porte en réalité un barrage de coups destructeurs. Avec une grande vitesse.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Porte rapidement vingt coups.

(p6)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_martiauxMaikaze
< Art martial >
Akechi portes des coups qui envoient de très tranchantes ondes rapides et aux couleurs de cerisiers, on dit de cette attaque que le nombre de coup portée est tout simplement monstrueux... Mais aussi extrêmement fatiguant et éprouvant pour le lanceur à cause du nombre monstrueux d'ondes.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Envoie une pluie d'onde.

(p6)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_martiauxRyuha
< Art martial >
Akechi fonce lame vers le sol, lorsqu'il plante la lame au sol, cela créer une puissante onde de choc d'énergie. L'attaque est très puissante, si elle est utilisé après l'envol du dragon, l'attaque est encore plus puissante. Il s'agit du second coup du combo du dragon d'or.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Provoque une puissante onde de choc.
• Plus puissante si lancée après Ryuhiko.

(p6)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_martiauxOnshitsu
< Art martial >
Akechi, inspiré du style de combat de Valérian, porte douze coups d'estocs (pour transpercer) en visant différents points du corps et ce avec une vitesse si redoutable qu'il est très difficile de voir les coups fuser à moins d'avoir un art sensoriel de haut niveau pour voir au travers de la vitesse. Premier coup du combo du faucon mortel.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Porte douze rapides coups d'estocs.

(p6)
Fiche technique Akechi (terminé) A_arts13Hatan
< Art martial >
Technique à mains nues qui n'est pas basée sur la force mais sur la complexité du corps humain. Lors d'une attaque physique ou en attaquant l'adversaire, Akechi saisit ses vêtements ou son corps avec deux mains, puis d'un mouvement rotatif tout en s'écartant, l'envoie lamentablement s'écraser au sol comme s'il était prit dans une bourrasque de vent surpuissante en forme de roue. Il s'agit d'Aikido, sauce theoc.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
Se lance uniquement à mains nues .
Si l'ennemi attaque: Annule une attaque physique et inflige des dégâts et uen projection proportionnels aux palier de la technique, palier 5 maximum.
Si le lanceur attaque: Projette l'ennemi qu'il bloque ou esquive, mais ne lui fait quasiment aucun dégâts.

(p6)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_martiauxFiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_de_qi Komu Seishin
< Art martial de Qi >
Akechi affine le flux de Qi sur un objets, de ce fait, en plus de le rendre incroyablement tranchant et de faire des entailles juste en affleurant, il peut trancher n'importe-quelle matière, adamantium compris,sans grand mal. Technique largement supérieure aux autres techniques de samurai pour trancher l'adamantium..

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Tranche juste en effleurant.
• Peut trancher l'adamantium.

(p6)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_martiauxFiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_de_qi Sheru Seishin
< Art martial de Qi >
Akechi forme une barrière de qi tout autours de lui. Cette barrière ne stoppe pas les sorts en général, mais plutôt les esprits, il est donc impossible aux imagias de traverser cette barrière, en outre cela protège des sorts qui affectent l'esprit.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Stoppe les esprits.

(p6)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_martiauxFiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_de_qi Shuriken Seishin
< Art martial de Qi >
Akechi tire des broches à dango de la même façon que la technique originale, sauf que cette fois les attaques traversent l'adamantium comme du beurre...Autant dire que ça transpercer un corps et des protections sans soucis...

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Tire une pluie de projectiles infusés de Qi.

(p6)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_martiauxFiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_de_qi Kawaminari Seishin
< Art martial de Qi >
Le samurai forme un lien avec un objet du décors et use du Qi pour échanger sa place avec ce dernier lorsqu'il en a besoin ou envie. Plus le temps entre la formation du lien et la substitution est long, moins la quantité de Qi demandé est élevé. Par extension, une substitution directe demande beaucoup de Qi.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Permet d'échanger sa place avec un objet du décors.
• Plus le temps s'écoule avant l'échange, moins la consommation de Qi est grande.

(p6)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_martiauxFiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_de_qi Saiban Seishin
< Art martial de Qi >
Akechi porte un coup en tirant son sabre de son fourreau en concentrant le flux du Qi de tout son corps dans le geste. L'attaque est toujours aussi rapide mais surtout, le tranchant est incroyable, pouvant facilement fendre un très gros rocher. Passe au travers des techniques de défense palier 5 ou moins.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Peut trancher l'adamantium.
• Très rapide.

(p6)



♦ ART VALKYRIE ♦


Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_valkyrie Valkyria bekim
< Art valkyrie >
Permet de porter sans soucis avec une main, des armes extrêmement lourdes et grandes. Permet aussi d'atténuer les dégâts infligés par l'aura des valkyries au palier 7, puis de l'annuler et d'atténuer l'aura balrog au palier 8.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Use de la force physique et non magique
• Passif

(p7)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_valkyrieSatsugai-Sha Orochi
< Art martial valkyrie >
Akechi porte un puissant et rapide coup, souvent en dégainant son arme, le coup est si puissant qu'il semble fendre la dimension elle-même. L'attaque est très puissante et rapide, comparable au zantetsuken en terme de puissance.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Incroyablement rapide et puissant.
• Imprévisible.

(p7)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_valkyrieSatsugai-Sha Hayabusa
< Art martial valkyrie >
Akechi disparaît de devant l'adversaire pour apparaître derrière lui, en une fraction de temps, le surclasser en vitesse se montre difficile. Durant le déplacement, il lance un double Satsugai-sha no Orochi... Cette attaque peut trancher plusieurs personnes, et même obstacles, sans mal. Dernier coup du combo du faucon mortel. Lancée après Onshitsu, l'attaque est encore plus puissante.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Porte deux Satsugai-sha Orochi tout en se déplaçant à très haute vitesse.
• lancé après onshitsu, l'attaque est plus rapide et puissante.

(p7)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_valkyrieFiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_de_qiSatsugai-Sha Masamune
< Art martial valkyrie >
Akechi porte une attaque d'une puissance atroce... Il tourne sur lui-même avec grande vitesse pour attirer les ennemis vers lui puis porte un satsugai-sha à la portée augmentée autours de lui tout en relâchant une onde de Qi tranchante sur 360° et une large portée. L'attaque tranche tout en deux sur une grande zone autours de l'utilisateur, jusqu'à l'adamantium divin/démoniaque.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Envoie une onde tranchante de Qi sur 360° sur une grand distance
• Peut trancher jusqu'à l'adamantium divin/démoniaque.

(p7)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_valkyrieRyukogane
< Art martial valkyrie >
Porte un coup et propage une énergie ayant la couleur significative des valkyrie: le doré. Cette ligne à une portée de 500 mètres et fend en deux à la vertical tout ce qu'elle croise en chemin, heureusement, la largeur du coup est faible, permettant de l'esquiver assez facilement..

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Envoie une ligne dorée qui tranche tout à la vertical sur 500M

(p7)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_valkyrieFiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_de_qi Shikeishu
< Art valkyrie de Qi >
Technique sans armes, le samurai tape doucement avec ses deux paumes... Avant d'expulser soudainement une grande quantité de Qi sous forme d'une déflagration rapide et soudaine. Le choc est si puissant qu'il balaye les techniques de palier six et brise jusqu'à l'adamantium divin tout en envoyant voler très loin et avec violence tout ce qui est touché par l'onde, décors comme personnes. Les dégâts provoqués sont très souvent graves en cas de blessure direct.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Coup qui semble anodin.
• Expulse une violente et rapide déflagration de Qi qui ravage ce qu'elle touche en le catapultant en arrière.
• Détruit jusqu'à l'adamantium divin et repousse les sorts jusqu'au palier 6.
• Faible portée.

(p7)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_valkyrieFiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_de_qiFiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_chamaniques Ryusen
< Art martial valkyrie chamanique de qi >
Technique de fusion consistant à alimenter course avec la force des valkyries et la puissance de propulsion du Qi et de l'énergie occulte, ce qui permet d'atteindre une vitesse monstrueuse. La vitesse est si grande que l'espace et l'air semblent s'altérer, mais bien après que le mouvement ait été fait. A cause de la force des valkyrie, ce mouvement peut grandement endommager ce sur quoi le daimyo prend appuie..

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Permet de se déplacer à très haute vitesse sans trop se fatiguer.
• Détruit ce sur quoi l'utilisateur prend appuie.

(p7)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_valkyrieRai Sonzai
< Art martial valkyrie >
Nécessite la relique Izanagi Ryuu. Le lanceur attire la foudre naturelle et/ou jusqu'au palier cinq sur son katana et l'annule.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Attire et dissipe la foudre jusqu'au palier 5.

(p7)



♦ VALKYRIA MODE ♦

Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_valkyrieHi Ougi – Tsukurayami Kurogane
< Valkyria mode >
Valkyria mode originel de Tsukiyomi étoile. L'épée impose sa volonté à la météo faisant tomber une nuit noir ce qui amplifie ses effets passifs, en outre chaque coup touchant l’ennemi absorbe son essence malfaisante et la cristallise pour la réutiliser plus tard. Consomme de l'énergie en continue le temps de l'activation.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Fait tomber la nuit.
• Chaque coup qui touche l'adversaire absorbe son essence maléfique, à supposer qu'il en ait.
• Consomme de l'énergie en continue.

(p7)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_valkyrieHi Ougi – Taiyosenryu Shirogane
< Valkyria mode >
Valkyria mode originel de Amaterasu étoile. L'épée impose forme une petit soleil de 300° qui reste immobile et qui provoque à la fois une très forte luminosité et qui provoque une véritable canicule, en outre le soleil est capable de créer des lames laser qui tourne autours de la sphère, tranchant tout ce qui approche.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Forme un soleil de 300° immobile capable de former des lasers solaires, trop l'approcher est mortel.
• Augmente la température de façon exponentielle et illumine avec violence la zone.
• Ne peut être désactivé que part de l'eau glacée p7 ou après 1H.

(p7)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_valkyrieHi Ougi – Kumokagero
< Valkyria mode >
Valkyria mode originel de Hauteclaie Masamune. L'épée fusionne avec le bras du porteur, n'étant alors plus considéré comme un équipement mais une partie du corps. En outre, l'araigné de l'épée pique régulièrement le porteur, le soignant des poisons jusqu'au palier 4 et des illusions jusqu'au palier 5.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Fusionne la lame au bras.
• Retire un poison jusqu'au palier 4 ou une illusion jusqu'au palier 5, une fois par piqûre.

(p7)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_valkyrieHi Ougi – Aku Soku Zan
< Valkyria mode >
Valkyria mode originel de Yukigane-no-Orochi. Permet simplement de porter des coups capable de fendre jusqu'à l'occultinium comme du beurre. Ce qui fatalement, pique un peu

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Les prochains coups tranchent jusqu'à l'occultinium.
• Consomme l'énergie rapidement le temps de l'activation.

(p7)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_valkyrie Hi Ougi : Tensho Taiyokuken
< Art valkyrie >
Demande d'utiliser Amaterasu Etoile. Akechi rassemble toutes l'énergie solaire en un long rayon tranchant avant de porter un coup vertical en avant. Outre le feu et le tranchant, en touchant le sol, ce rayon soulevé un brasier solaire de 160° sur toute la surface qu'il a touché, ce brasier restant ensuite une minute.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
Nécessite la relique Amaterasu Etoile
• Selon la luminosité, la lame peut atteindre jusqu'à vingt-cinq mètres de long.
• Brûle et tranche au laser avant de créer un brasier solaire de 160° qui reste une minute, sur tout la surface touchée par le rayon.

(p7)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_valkyrie Hi Ougi : Asura Cryin
< Valkyria mode >
Demande d'utiliser Izanagi Ryuu. Akechi fait siffler la foudre qui parcours sa lame et la lame elle-même, provoquant de puissants vents dans une large zone. Annule les arts de vents et de foudre du palier 1 à 5 dans la zone et diminue grandement ceux du palier 6 à 7, en outre quiconque se trouve dans la tempête subira des dégâts de forces aléatoires à une fréquence aléatoire.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
Nécessite la relique Izanagi Ryuu
• Forme une tempête qui annule le vent et la foudre jusqu'au palier 5 puis les diminuent jusqu'au palier 7.
• Inflige des dégâts de vent et de foudre de force et de fréquence aléatoires.

(p7)


Dernière édition par Akechi Amatsuki le Mer 29 Jan - 5:58, édité 13 fois
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MessageSujet: Re: Fiche technique Akechi (terminé)   Fiche technique Akechi (terminé) Icon_minitime1Mar 30 Juil - 23:51


♦ ART CHAMANIQUE ♦


Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_chamaniquesTokei
< Art chamanique >
Technique consistant à stimuler la vue avec de l'énergie occulte, les pupilles brillent alors en signe d'activation de la technique. Durant quelque secondes, le lanceur ne peut pas être aveuglé et il verra plus aisément les projectiles ou personnes rapides ou usant d'arts de vitesse ainsi qu'à travers les surfaces.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Augmente les capacités visuelles, empêchant d'être aveuglé, permettant de voir au travers des surfaces et au travers des arts de vitesse.
• L'effet ne dure que quelques secondes et ne peut pas être réutilisé tout de suite après.

(p3)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_chamaniquesAmatsuki Sen'nin
< Art chamanique >
Akechi rassemble l'énergie des nutriments autours de lui dans le sol, la nature, les gens etc, augmentant son endurance et ses réserves naturelles de Qi, le temps du mode. Outre le gain d'endurance, l'apparence du garçon change, ses cheveux blanchissent et ses yeux s'illuminent avec une couleur bleue électrique. Ce n'est pas parce qu'il veut grossir, mais parce que l'utilisation du Qi consomme des nutriments, pour cette raisons cette technique permet d'alimenter les arts de Qi, plus longtemps.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Régénère passivement le Qi.
• Augmente l'endurance.

(p6)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_chamaniquesKihei
< Art chamanique >
Technique qui consiste à stimuler l'énergie dans son corps pour augmenter sa vitesse, pour un seul mouvement et qui sera en outre rectiligne. Akechi l'utilise rarement, du fait de ses contraintes sur le corps.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Augmente grandement la vitesse pour un mouvement.

(p6)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_chamaniquesKekkai
< Art chamanique >
Akechi forme une barrière d'énergie occulte autours de lui, cette technique consomme beaucoup d'énergie mais peut stopper les arts jusqu'au palier  6. Plus la technique est maintenue, plus elle consomme d'énergie et peut vite se révéler être un gouffre à endurance, ce qui force le samurai à l'utiliser avec parcimonie.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Forme une barrière qui bloque jusqu'au p6.

(p7)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_chamaniquesFiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_de_qiSeishin Kekkai
< Art chamanique de Qi >
Akechi forme une barrière autours de lui et l'infuse de Qi. Bien que de petite taille, cette défense est aussi solide que l'est l'esprit de l'utilisateur, plus son esprit est fort et en éveil, plus la barrière est incroyablement puissante. En outre, elle repousse ce qui est lié aux esprits.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Bloque les techniques jusqu'au palier 7 et les esprits

(p7)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_chamaniquesFiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_de_qiFusegu Seishin
< Art chamanique de Qi >
Technique de Qi très puissante et fatigante si trop utilisée. Cette technique permet de repousser les assauts mentaux, comme la lecture d'esprit ou les contrôles d'esprit, protégeant les secret du garçon contre toutes intrusion.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Bloque les attaques d'esprits et protége les secrets du possesseur

(p7)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_chamaniquesFiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_de_qiAura Seishin
< Art chamanique de Qi >
Technique de Qi de très haut niveau consistant à projeter la force de son esprit via son aura. Cette technique n'est pas offensive mais quelque soit le palier de la cible, s'il est en dessous de celui du lanceur, il sera touché. Si la cible est significativement plus faible que Akechi, elle pourra être paralysée de peur ou perdre conscience (Palier 1 a 4). Si elle est légèrement plus faible (5 à 6) elle subira une impression de "pression" comme si l'air était lourd et une sensation de peur incroyablement forte, comme si la mort elle-même était en face. Au-delà, cette technique ne fait que dévoiler la force du daimyo sans faire d'effets particuliers, tout dépendant de la personne et de ses réactions. Le seul moyen de se libérer de cette technique, est que le lanceur la rompe ou bien d'avoir un sort de protection d'esprit de niveau équivalent. Bien sûr, plus la technique est maintenue, plus elle consomme de Qi, ce qui peut rapidement s'avérer dangereux pour le lanceur.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Si le palier de la cible est compris de 1 à 4 : La peur infligée par l'aura paralyse totalement ou fait perdre connaissance.
• Si le palier de la cible est compris de 5 à 6 : La peur infligée par l'aura fait hésiter la cible et lui fait subir une pression.

(p7)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_chamaniquesFiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_martiauxShishi Ou
< Art chamanique martial >
Technique variable que Akechi à mise au point avec son ami Yuuri, elle consiste à esquiver eu dernier moment une attaque martial avant de contrer avec une attaque normale, cependant les efforts mit dans le mouvement dépendent de la difficulté à esquiver le techniques.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Palier 2 : Permet d'esquiver une attaque normale et de contrer.
• Palier 3 : Permet d'esquiver une attaque martiale de palier 2 et de contrer.
• Palier 4 : Permet d'esquiver une attaque martiale de palier 3 et de contrer.
• Palier 5 : Permet d'esquiver une attaque martiale de palier 4 et de contrer.
• Palier 6 : Permet d'esquiver une attaque martiale de palier 5 et de contrer.
• Palier 7, demande art valkyrie : Permet d'esquiver une attaque martial ou magique de palier 6 et de contrer.

(p1-7)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_mantra Mantra du savoir
< Art du mantra >
Ce mantra permet d'analyser totalement un monstre ou un ennemi voir même un sort ou objet. Il révèle ses faiblesses et/ou techniques et analyse tout ce qui est possible à analyser, sauf pouvoir d'imagias et dieux qui restent trop puissants pour être décelés.
Mantra à réciter : "Huic vocationi respondere omnem scientiam mundi. Lectiones de praeteritis ac futuris praesentes sunt robore vires."

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• A réciter sans interruption

(p7)



♦ ART DE LA FAUNE ♦


Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_de_la_fauneKokan
< Art de la faune >
Permet à Akechi d'invoquer et révoquer ses sabres afin de ne pas en avoir trop sur lui ce qui augmente bêtement son poids. Il peut ainsi changer de sabre rapidement sans que l'ennemi sache combien il en possède et se retrouve plus léger.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Permet d'invoquer et révoquer ses équipements

(p2)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_de_la_fauneSetsuzoku
< Art de la faune >
Permet à Akechi de transformer Yukihime, Amaterasu et Tsukiyomi de sabres en humains et inversion, autant qu'il le veut, avec une faible quantité d'énergie. Si elles en ressentent le besoin, les filles peuvent changer de forme de force en puissant dans l'énergie d'Akechi.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Permet d'invoquer et révoquer Amaterasu, Tsukiyomi et Yukihime.

(p5)
Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_de_la_fauneHareyakana
< Art de la faune >
Akechi fait apparaître des ailes, une est d’un rouge flamboyant, l’autre d’un bleu irradiant. Il s’agit d’une matérialisation d’énergie des deux armes sacrées. Ce qui lui permet donc de voler sans altérer ses arts qu'ils soient martiaux, de Qi, ou sensoriels.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• Permet de voler

(p5)



♦ VOLONTE OCCULTE ♦


Fiche technique Akechi (terminé) A_-_volonteBerserker: Shin Orochi
< Volonté occulte du berserker >
Akechi fait preuve d'une volonté incroyable qui le transforme en véritable monstre invincible sur le champ de bataille. Ses cheveux deviennent blancs, une auréole similaire à celle de Faras apparaît dans son dos, sa peau brunie et ses muscles se décuplent(voir image ci-dessous)... Comme tout berserker, chaque dégât rend l'utilisateur plus fort et il n'est pas touché par la mort le temps du mode, mais à ce stade il ne se boost plus.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
• A chaque coup reçu, les capacités physiques augmentent.
• Ne peut pas mourir le temps du mode.

(p7)

Forme berserker
Spoiler:


♦ COMBO (2) ♦

Fiche technique Akechi (terminé) A_-_arts_valkyrieFiche technique Akechi (terminé) A_arts17Amatsuki No Mai
< Combo valkyria élémentaire >
Technique de combo entre Akechi et Tsukiyomi, mélangeant aku soku zan et Tsuki Koori Ryukai, Tsukiyomi forme une gigantesque épée de glace de 30M de longs directement sur Yukigane-no-Orochi, sabre de Akechi, et ce dernier active alors le Valkyria mode avant de porter un une technique pouvant fendre l'occultinium sur une très large portée.

Fiche technique Akechi (terminé) Modale12
Demande que Tsukiyomi et Akechi lancent la technique à deux.
Demande la relique Yukigane-no-Orochi.
Combo de Aku Soku Zan et Tsuki Koori Ryukai.
• Permet de porter une technique capable de fendre jusqu'à l'occultinium sans mal avec une portée de 30M.

(p7)


Dernière édition par Akechi Amatsuki le Mer 31 Juil - 4:19, édité 3 fois
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Sayuri Kiirohime
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MessageSujet: Re: Fiche technique Akechi (terminé)   Fiche technique Akechi (terminé) Icon_minitime1Mer 31 Juil - 0:23

Fiche technique remake ! Ci-dessous, la liste des modifications:

- Le Qi est désormais tout palier, les technique de Qi ont donc reçu des paliers comme n'importe quelle technique.

- Les anciennes techniques qui étaient des fusions ont été scindées en 3 techniques (technique 1 + technique 2 + fusion 1 et 2) Ce qui a augmenté le nombre de techniques.

- Acquisition par défaut de l'art des valkyries (martial p7)

- Fusion du sensoriel et du soutien en un seul l'art: l'art chamanique.

- Retrait des arts d'Amaterasu/Tsukiyomi et des arts ninja qui étaient élémentaires.

- changement du codage des techniques (31/07/2013)
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MessageSujet: Re: Fiche technique Akechi (terminé)   Fiche technique Akechi (terminé) Icon_minitime1

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