Akechi Susanoo - Amoureux et fiancé, dit "Dango-Kun-Chéri", dit "Samouraï-Chou", dit "Mon amour" - Ellianne et Akechi se sont rencontrés pour la première fois dans la Forêt Mystique, où ils sont devenus amis alors qu'elle le guidait vers l'Empire. Ils se sont revus ensuite plusieurs fois, en plusieurs occasions, dont une aventure mémorable dans la Crypte Ancestrale, pour finalement réalisé leur amour l'un pour l'autre et se l'avouer dans le Temple du Calme d'Ellianne. Aujourd'hui, ils sont même fiancés, et vivent ensemble dans ce même Temple ou leur amour a éclot comme une fleur éclatante, et la Chimère peut dire sans l'ombre d'un doute qu'elle est parfaitement heureuse avec lui. Elle aimerait en apprendre plus sur lui et sur son passé, sur ce qu'il vit et a vécu, pour être plus proche de lui encore, mais par-dessus tout elle aspire à faire également son bonheur et si besoin à le protéger, bien qu'il n'en ai sans doute pas grand besoin, vu qu'il est plus puissant qu'elle, et un des plus grands guerriers qu'elle connaisse. Il possède une capacité unique à la faire rougir facilement, ce qu'elle lui rend heureusement bien, mais aussi et surtout à faire naître sa joie et sa bonne humeur.
Anahé Alendiel - Teremundo sympathique au serviteur étrange - Les deux jeunes femmes se sont rencontrées aux Catacombes Teremundis, et Ellianne a tout de suite trouvée sympathique cette jeune femme, en dépit de son serviteur pour le moins étrange, bien qu'amusant. Elle est pour l'instant curieuse d'en savoir plus et ouverte à une éventuelle amitié.
Aokira Mind - Dva et compagnon de massacre - Les deux puissants Teremundos se sont rencontrés au Marché de Phil, ce qui a débouché sur une attaque contre ledit marché. Ellianne aime plutôt bien Aokira, qu'elle trouve "classe", mais n'a pas encore eut beaucoup l'occasion d'approfondir leur relation. De plus, ils se sont tous les deux croisés à la bataille de Las Fantas, lors du tout dernier acte... Elle ignore qu'il est devenu un Dieu lors de cette bataille, et ne l'a plus beaucoup revu depuis tout cela.
Arthur Conrad - Capitaine plutôt sympathique, dit "Arthur-kun" - Ellianne a rencontré Arthur en même temps qu'Elvanshalee, qu'il était venue trouver dans les Catacombes Teremundis. Leur rencontre fut assez brêve mais elle en a gardé un bon souvenir, le citant souvent comme exemple pour des membres de la Corporation sympathique et flemmard - par exemple avec Dial. Elle ignore qu'à ce jour il a disparu.
Atrée - Ami un peu étrange, dit "chapeau-bizarre-kun" - Ellianne a rencontré Atrée dans la Forêt de Bambou et s'est rapidement lié d'amitié avec lui, lui faisant oublier ses a-priori négatifs sur les Teremundos et n'étant pas le moins du monde effrayée par son apparence monstrueuse. Apprenant qu'il cherchait des lieux anciens, elle l'a amené aux Catacombes Teremundis, où il a sauvé Kolari - ce qui n'a fait que le rendre plus sympathique aux yeux de la jolie blondinette - mais aussi trouvé une partie de ce qu'il cherchait, même si Ellianne n'a pas très bien compris comment. Elle espère le revoir bientôt pour encore s'amuser avec lui et lui faire des câlinous, ce à quoi il semble lui-même avoir pris goût.
Aurigura Neviril - Amie et future prêtresse, dite "apprentie-prêtresse-choutte " - Ellianne a rencontrée la jeune femme à la Montagne aux Temples, priant le Dieu du Calme dans un des antiques sanctuaires, qu'elle ignorait visiblement être dédié à des divinités toutes différentes, bien que la blondinette l'ignore aussi à ce moment-là. Elles se sont liées d'amitié, et Ellianne lui a offert de la guider sur le chemin de la prêtrise en Ahi'Kufu, puisque c'est également son but.
Azalée B-0 - Membre de la Section Zéro, dite "Zéro-chan" - Ellianne a affronté Azalée en compagnie de plusieurs autres Teremundos lors de la bataille de Las Fantas, leur puissance conjuguée parvenant à lutter contre la force incroyable de la cyborg. Le combat fut interrompu par l'affrontement final avant d'être mené à terme, Azalée s'étant échappée pour rejoindre le reste de la Section Zéro et affronter Kuro, aussi Ellianne est-elle impatiente de la revoir un jour pour reprendre cette confrontation. En dépit de leurs camps opposés, elle trouve à posteriori la combattante assez sympathique et serait aussi curieuse de la rencontrer hors d'une situation de combat.
Azenor Del Abyss - Femme étrange et intriguante - Ellianne a rencontrée la Princesse sur Myriam, en compagnie de Rayne et de Raph. Elle ignore pour l'instant presque tout d'elle, y compris sa nature d'Imagias puisqu'elle ne possédait pas encore le pouvoir de les distinguer à l'époque, le seul détail connu par la blondinette la concernant étant qu'elle est l'heureuse propriétaire d'un Pyro-Lézard tout mignon. Ellianne a été intriguée par son comportement et son aura, et nul doute que sa curiosité n'en restera pas là dans le futur...
Dial Blitzness - Professeur étrange et très marrant, dit "Fumée-Magique-Sama" - Ellianne a rencontré Dial sur l'Île Moncha, où il l'a charmée en lui parlant de Phénix, de lapins et d'Ahi'Kufu, en lui donnant du café et même en la faisant rire, avant de lui proposer un défis et de finalement lui apprendre l'art ancestral des sceaux, un geste pour lequel elle lui est très reconnaissante. Elle est convaincue qu'il ne peut être fondamentalement mauvais, car il a été si généreux avec elle après même qu'elle lui ait avouée être la Siem ainsi que tout ce qu'elle était, même si elle ignore qu'en fait il n'a rien entendu de tout cela à cause d'une de ses propres techniques qu'elle n'a pas perçue, et refuse de croire certaines mauvaises choses que d'aucuns lui racontent sur lui. Pour l'heure, elle ignore encore qu'il est un Dieu, mais qu'elle déborde de curiosité à son égard, ce qui pourrait bien faire évoluer la donne d'une manière ou d'une autre. Il est à noter qu'Ellianne possède un Temple dédié à AŦild, le Dieu du Calme, soit Dial lui-même sous forme divine, et que c'est à peu près le seule endroit où elle est capable d'être calme et paisible - effet que ne produit pas du tout la proximité de Dial lui-même, malheureusement pour celui-ci...
Drax Lerouge - Ancien Vosiem - Bien qu'étant tous deux des Teremundos, et donc en théorie des alliés, la Siem et le Vosiem se sont affrontés lors d'une attaque sur un même village. Rapidement lassée de cet ennemi qui ne l'amusait pas beaucoup, incapable qu'il était de la frapper dans les airs, Ellianne l'a laissé sous un tas de Kaktuks avant de s'enfuir en riant. Elle a appris sa mort lors de sa sortie du classement des Teremundos, mais sans grande émotion.
Elaine Evans - Amie attendrissante, dite "Elaine-Choutte" - La Chimère a rencontrée Elaine à Ethera, lors d'une balade, alors qu'elle était encore Teremundo. Elles se sont rapidement liées d'une amitié douce et sincère ce jour-là, et lorsque la blondinette a eu l'occasion de l'aider, plus tard, dans une grotte de la Montagne aux Temples, elle n'a pas hésité une seule seconde, bien que cela lui ait demandé de s'allié avec un homme voulant la tuer. Elle a beaucoup de tendresse pour Elaine et voudrait l'aider à s'ouvrir, à découvrir le monde et les autres.
Elvanshalee - Amie très amusante, dite "Elvan-choutte", dite "Ellissia Ryamaru" - Ellianne a rencontré pour la première fois Elvanshalee aux Catacombes Teremundis, et leurs chemins se sont souvent recroisés par la suite, notamment à la bataille de Las Fantas, mais pas seulement, pour transformer leur relation en une véritable et très solide amitié. En dépis des nombreuses transformations qu'à subie l'ancienne membre de la Blitzness Corporation, la jolie blondinette tient toujours beaucoup à son amie, la trouvant drôle, attachante et presque aussi folle qu'elle, ce qui induit qu'elle n'apprécie pas qu'on essaye de lui faire du mal. Elle a appris il y a peu de temps le descellage d'Elvan-Choutten et son entrée dans un groupe de mercenaires, mais elle refuse de croire en la culpabilité de Dial et elle ignore qu'elle est sous les ordres de Varig. Son changement d'apparence n'a guère affectée l'ancienne Teremundo, qui n'a pas été trompée plus de quelques secondes par les modifications physiques, d'ailleurs.
Gretchen - Amie et dernière création en tant que Teremundo, dite "Chen-Choutte" - Ellianne a rencontré Chen au près du lac qui se trouve au coeur de la jungle, et après lui avoir fait prendre sa véritable apparence elle a tenté de lui venir en aide dans ses problèmes de personnalité en la transformant en Teremundo pour lui apprendre la folie. Elle l'a ensuite laissée partir vers les Catacombes pour finaliser sa transformation en humanoïde au près de Fenrir, et ignore donc encore à ce jour que sa solution à très très bien marchée, rendant la jeune femme folle, joyeuse et lapinesque, par-dessus le marché, mais nul doute qu'elle sera très contente quand elle viendra à rencontrer son ultime création en tant que Teremundo - la blondinette étant devenue une Chimère peu après - à nouveau. Elle a déjà beaucoup appréciée Chen lors de leur première rencontre, la considérant comme une amie, et espère donc que leurs chemins se recroiseront bel et bien.
Mickael - Métamorphe sympathique - Ellianne a rencontré cet autre métamorphe dans la Forêt Mystique et l'a tout de suite bien aimé du fait de ses pouvoirs. Pour l'heure leur relation en est encore au stade du développement, mais reste pour l'instant plutôt positive, même si le jeune homme a semblé un peu choqué en apprenant sa nature de Teremundo.
Misa Aliella - Féline toute kawai - Ellianne a rencontré Misa alors qu'elle était encore Bras Droit de la Blitzness Corporation, quand elle leur a servi de guide à elle et à Raph pour aller voir les fées. Elle a tout de suite adorée cette petite boule de poils toute kawai et adorable, et a décidée très tôt qu'elle serait son amie. Elle ignore encore qu'elle a été transformée en Teremundo et est sur la bonne voie pour devenir leur Reine, mais nul doute qu'elle sera absolument ravie et toute heureuse quand elle l'apprendra, contente de voir deux personnes qu'elle apprécie beaucoup finir en couple, surtout si bien assortti.
Nastasya D. Boscastle - Mercenaire encore presque inconnue - Ellianne a par hasard sauvée Nastasya des griffes d'un Teremundo au canyon ensoleilé, mais pour l'heure leur relation n'a pas encore eu vraiment le temps de se développer plus en avant... à voir, donc.
Neosis Blood - Ras et compagnon de massacre, dit "Neo-Sama" - Les deux Teremundos se sont rencontrés à Ethera, totalement par hasard, ce qui a débouché sur un grand massacre de civil puis un affrontement avec les forces de la Blitzness Corporation, puis encore plusieurs fois par la suite, notamment pour découvrir ensemble la ville cachée souteraine des Teremundos ou pour une discussion dans le Temple d'Ellianne, avant sa transformation en Chimère. Dès le début, Ellianne a eut un respect instinctif pour son compagnon, qu'elle admire pour sa force, son sadisme et son charisme. Elle n'a aucun problème à le suivre au combat et n'en aura probablement pas dans la plupart des autres situations, d'ailleurs. La jolie blondinette ignore encore qu'il a décidé de prendre Rayne sous son aile, mais si elle l'apprenait elle verrait sans aucun doute la chose d'un très bon œil, estimant que sa chérie-choupinette-d'amour a droit à ce qu'il y a de mieux, et que Neosis fait indubitablement partie de cette catégorie. De plus, elle est toujours assez proche du Ras en dépit de son changement de race, opération pour laquelle Neosis avait donné son accord. Il semble avoir quelques projets pour elle, mais bien sûr elle ne les a pas trop compris et n'en tient pas trop compte...
Raph Hadeus - Ex-Teremundo sympathique et fils adoptif de Rayne, alias "Raph-Chou" et "Neveu-Chéri" - Ellianne a rencontré le puissant Teremundo lors de la bataille de Las Fantas où elle a combattu plusieurs fois en sa compagnie, au temps où Siren était encore libre, puisque c'est avec lui qu'elle s'est liée au début. Elle a vu Raph proprement dit pour la première fois à la fin de cette bataille, quand il a repris le dessus et tenté d'attaquer Kuro, pour se faire lamentablement et facilement écraser. Mais elle l'a revu ensuite, et l'a même acceuillit dans la famille puisqu'il est rapidement devenu le fils adoptif de Rayne, sa soeur de coeur. Aujourd'hui, elle considère donc Raph comme son neveu de plein droit, quelqu'un qu'elle apprécie beaucoup et pour qui elle a une grande affection. Elle est heureuse de savoir que c'est devenu l'élève de son Dango-Kun-Chéri, souhaitant le voir devenir plus fort pour qu'il se mette moins en danger... enfin... pour qu'il ait un peu plus de chances de survie en le faisant, pour être parfaitement réaliste...
Rayne Whitefeather – Création, disciple, meilleure amie, sœur adoptive, chérie-choupinette-d'amour : Rayne est probablement l'être auquel Ellianne tient le plus, à l'heure actuelle, et elle n'imagine pas que quiconque puisse la remplacer dans son cœur. Elle a fait d'elle une Teremundo alors qu'elle n'était qu'une simple humaine, l'a fait se nourrir et grandir toujours plus. Aujourd'hui, la belle aux cheveux blancs est devenue très puissante, presque autant que sa créatrice, si pas plus mais cela ne change rien à la relation d'amour et d'amitié qui les unies toutes deux de façon profonde et indélébile. Rayne s'est érigée protectrice d'Ellianne, ce que celle-ci apprécie, mais si c'était son amie qui était en danger, nul doute que la jolie blondinette ferait tout pour lui venir en aide. Elle adore la faire rire et sourire, faire des choses avec elle, lui faire des câlins bien sûr, mais aussi simplement rester en sa compagnie, quelle que soit la situation. Elle est peut-être plus proche d'elle encore avec toutes les épreuves traversée, et lui réservera toujours une place spéciale dans son coeur.
Seishi Jigoku] - Danseuse sympathique - Ellianne a rencontré Seishi par hasard sur l'Île de la Pomme et a tout de suite été séduite par son style oriental, prenant en vérité un grand plaisir à converser avec elle et la trouvant plutôt sympathique.
Siana Elemanquia - Amie et amatrice de chats - Les deux jolies blondinettes se sont rencontrées dans la campagne, non loin de chez Siana, et celle-ci a invité Ellianne chez elle sans bien apprécier la chose. De fil en aiguille, elles sont devenues amies, même si la Chimère est bien plus franche dans cette amitié que la militaire, du moins à ce stade. Elle ne se rend pas compte des réserves de Siana, ou les ignore joyeusement, convaincue de la profondeur obligatoire de leur amitié. Pour l'heure, Ellianne ignore encore que Siana s'est retirée de la Blitzness Corporation et de la vie active.
Stanley J. Hope - Teremundo gentleman - Elllianne a rencontré Stanley alors qu'elle était encore elle-même une Teremundo, et a passé une assez bonne soirée avec lui, ne se rendant même pas compte que l'homme avait brièvement eu la tentation de la séduire et de la dévorer, bien trop inconsciente pour cela. Elle l'aime plutôt bien, et ne demande qu'à développer leur relation positivement vers l'amitié. Elle n'en a pas encore eu l'occasion, mais elle compte lui recommander le Sénat de Vespéralès, aillant tout de suite pensé à lui quand elle a dû donner la définition du Teremundo Noble...
Urei - Rencontre plutôt amusante - Ellianne a rencontré Urei à Las Fantas, bien avant la bataille qui y eut lieu plus tard, et l'a revu une seule fois, au cours de ladite bataille, alors qu'il se faisait balayer par le Démon de Kuro. Elle le trouve sympathique et amusant et pourrait facilement le considérer comme un ami pour peu que leur relation évolue dans le bon sens.
Varig Atorias - Mercenaire peu sympathique aux intentions troublées - Parfois, avec de rares personnes, la bonne humeur naturelle d'Ellianne se transforme à la première rencontre en sentiment négatif, et Varig eu l'infortune d'être l'une des personnes en questions. Leur rencontre dans la "forêt magique" a vite tournée à la bataille rangée, et n'a été arrêtée que par l'intervention d'Ovnus, qui a interrompu le combat et a permis à Varig de fuir après quelques péripéties, pour rapidement être vaincu lui-même ensuite par un redoutable combo d'objets. Elle l'a recroisé ensuite en compagnie d'Elaine, et a mis ses éventuels sentiments négatifs de côtés pour s'allier à lui et aider son amie, bien qu'elle ait dû pour cela calmer sa rage à lui par un passage à l'état de papillon. À ce jour, leur relation est assez floue, plutôt bonne du côté d'Ellianne mais pouvant à tout moment basculer vers le positif... comme vers le très négatif...
Yukai - Ami et membre puissant de la Blitzness Corporation, dit "p'tit canari à la crème ♥" - Ellianne a rencontré Yukai sur l'Île Felicia, alors qu'il se trouvait en compagnie d'Elvanshalee, et ils se sont rapidement liés de ce que la jolie blondinette n'hésite pas à appeler de l'amitié, pour se revoir plusieurs fois par la suite et encore se rapprocher, notamment en s'échangeant des cadeaux et en travaillant leur Art des Sceaux ensemble. Leurs caractères sont assez proches, pleins de joie, de bonne humeur et d'amour des sucreries, aussi ce phénomène n'est-il pas très étonnant. Toutefois, Yukai ignore pour l'heure qu'elle a été une Teremundo, et s'il venait à l'apprendre cela pourrait probablement donner une relation plus qu'explosive... De plus, il est a noté qu'Ellianne possède dans son Temple une chapelle dédiée à KoŦa Yusichi, le Dieu de la Joie, qui n'est autre que Yukai lui-même sous forme divine, ce qu'elle ignore bien entendu, et que c'est la seule pièce de l'édifice où son exubérance naturelle renaît avec peut-être encore plus de force qu'à l'accoutumée, bien qu'elle ignore actuellement son statut de Dieu.
Dernière édition par Ellianne Carpophorus le Sam 19 Jan - 22:33, édité 116 fois
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Sujet: Re: Journal et rôle play d'Ellianne Carpophorus Sam 19 Mai - 20:00
♦ MON COFFRET À SCEAUX ♦
Sceau de Zhing Zhe Fu (n°1) << Le sceau du moine taoïste n°1, Zhing Zhe Fu l'épéiste sombre. Le posséder signifie qu'on a ses faveurs pour une quête qui concerne Ahi'Kufu. >> Prix : 0 Penas
Sceau de Palladia (n°11) << Le sceau du moine taoïste n°11, Palladia Da'Chanjo, la danseuse illusionniste. Le posséder signifie qu'on a ses faveurs pour une quête qui concerne Ahi'Kufu. >> Prix : 0 Penas
Sceau de Sol (n°12) << Le sceau de l'un des moines taoïste n°12, Sol Keynote, le joueur de Luth, et le plus âgé du groupe Keynote. Le posséder signifie qu'on a ses faveurs pour une quête qui concerne Ahi'Kufu. >> Prix : 0 Penas
Sceau de La (n°12) << Le sceau de l'un des moines taoïste n°12, La Keynote, la joueuse de flûte, et chanteuse du groupe Keynote. Le posséder signifie qu'on a ses faveurs pour une quête qui concerne Ahi'Kufu. >> Prix : 0 Penas
Sceau de Si (n°12) << Le sceau de l'un des moines taoïste n°12, Si Keynote, le joueur de cymbales, et batteur du groupe Keynote. Le posséder signifie qu'on a ses faveurs pour une quête qui concerne Ahi'Kufu. >> Prix : 0 Penas
Sceau d'Ellianne (n°16) << Le sceau du moine taoïste n°16, Ellianne Carpophorus, la Chimère aux Kaktuks. Le posséder signifie qu'on a ses faveurs pour une quête qui concerne Ahi'Kufu. >> Prix : 0 Penas
Ordre du Grand Architecte: Lapin << Ce cube transforme la cible en lapin. Imparable, que ce soit par objets ou par une magie quelconque peu importe le palier. Si c'est un joueur, cela dure la journée... si c'est un monstre, c'est définitif. Utilisable une fois. >> Prix : 0 Penas
Ordre du Grand Architecte: Politesse << Ce cube rend une cible extrêmement polie, qu'elle soit humaine ou animale, et permettant de devenir pacifique le temps de l'effet. C'est inesquivable, peu importe l'objet ou le palier du sort mis en oeuvre. Cela dure une heure. Utilisable une fois. >> Prix : 0 Penas
Ordre du Grand Architecte: Stupeur de verger << Ce cube dérègle complètement la notion des choses de sa cible. Il confondra ennemis et amis avec... Des arbres et ne pourra plus les différencier. Cela dure une journée, et il n'existe aucun remède ni façon de le parer. Utilisable une fois. >> Prix : 0 Penas
Ordre du Grand Architecte: Papillon << Ce cube transforme n'importe quelle attaque en une nuée de papillons dorés. Utilisable une fois. >> Prix : 0 Penas
Ordre du Grand Architecte: Gemini << Ce cube forme un double de la personne touchée. Le double en question cherchera par tout le moyen à tuer l'original et possède toutes les technique de ce dernier, et il n'existe aucun remède ni façon de le parer, il faut tuer le double pour s'en débarasser. Utilisable une fois. >> Prix : 0 Penas
Coupe du grand Quizz << Une coupe qui brille et qui prouve votre victoire au grand quizz. Elle brille tellement qu'on a tendance à la perdre, en étant aveuglé. Qui sait à quoi elle peut servir >> Prix : 1500 Penas
Ecaille Eclipse << Une véritable relique, recherché des collectionneurs. L'écaille brille lorsqu'Eclipse, l'un des six dragons légendaires, s'approche de la zone. Il peut aussi absorber de faibles techniques de lumière, dans une moindre mesure. >> Prix : 1000 Penas
Diadème royal << Un diadème obtenu par un roi en toute logique. Il a le pouvoir d'améliorer les gains de renommée, ou de prime, grâce à l'aura qu'il émet. >> Prix : 5000 Penas
Épaulière cuirassé << Constitué d'éléments d'un Goliath, le métal de cette épaulière peut conduire l'électricité d'un point à un autre. Il reflète aussi la lumière jusqu'au palier 6 ! Un bruit électronique s'émet lorsqu'un Goliath est à proximité, signe que l'épaulière peut s'assembler avec la machine grâce au module de réparation. C'est donc utile de s'en servir comme un radar à Goliath. Neel peut discuter avec vous par l'épaulière lorsqu'elle y est connectée, et d'autres effets inattendus peuvent voir le jour à ce moment là. >> Prix : 6000 Penas
Vieille amulette << Une amulette en bronze représentant un lapin bondissant, sur laquelle Ellianne a eut un coup de cœur. Elle a veillé, en éliminant et mangeant l'artiste, à ce qu'il n'existe que deux modèles, le sien et celui de Rayne. Elle a été améliorée via des runes de foudre, mais possède de base une valeur sentimentale, car elle lui rappel Rayne. Pour l'instant, elle possède un pouvoir élémentaire de foudre, niveau deux, qui permet à celle qui le porte de résister aux chocs électriques collatéraux et d'être presque totalement protégée des attaques de foudre en général, jusqu'à celles de bon niveau, même si une attaque assez puissante pourra bien sûr passer outre cette protection. >> Prix : 50 Penas
Bague << Une bague, pour avoir moins froid des doigts... Celle-ci est un anneau simple sur lequel cours une longue tige de vigne, qui a été renforcé par une Rune de Soin, et possède à présent un pouvoir de niveau un, qui lui permet de soigner les blessures légères de sa porteuse ou de diminuer un peu la gravité des blessures plus profondes, et ce naturellement, bien que ladite porteuse puisse accélérer un peu le processus en investissant de l'énergie dedans. >> Prix : 150 Penas
Bague << Une bague, pour avoir moins froid des doigts... Celle-ci est un anneau simple sur lequel cours une longue tige de lierre, qui a été renforcé par une Rune de Vitesse, et possède à présent un pouvoir de niveau un, qui lui permet d'améliorer la vitesse et l'agilité de sa porteuse. Ladite porteuse peut accentuer un peu le phénomène en y investissant de l'énergie. >> Prix : 150 Penas
Gants << De bons moyens de se protéger les poings lors d'assauts physiques. Ceux d'Ellianne sont spécialement aménagés pour sa transformation et ses autres armes, bien qu'elle ne les porte pas toujours. Pour l'heure, il n'ont rien de spécial. >> Prix : 50 Penas
Poêle à frire << Marre des épées, des revolvers ou autres armes que tous vos amis utilisent déjà? Optez pour l'originalité, avec cette arme inimitable! La plupart des gens n'ont aucune idée des dégâts que peut provoquer cet ustensile entre de bonnes mains. (Description personnalisable.) >> Prix : 150 Penas
Parchemin occulte vierge << Ces parchemins sont d'origine impériale et ne servent strictement à rien... A moins d'être un maître des sceaux. En effet un fois un sceau dessiné sur ces petits bouts de papiers et lesdits papiers collés, ils deviennent impossible à détruire ou retirer sans brise sceau, tout en offrant l'effet du sceau dessiné dessus. Pour faire simple, c'est un support à sceaux indestructible une fois collé. >> Prix : 100 Penas
Dernière édition par Ellianne Carpophorus le Mer 12 Fév - 19:39, édité 17 fois
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Sujet: Re: Journal et rôle play d'Ellianne Carpophorus Mer 20 Fév - 7:46
Billet pour l’évènement de Comte Anima & Frula << Un pass pour aller voir les deux stars à Las Fantas en exclusivité et sans délai, en tant que VVVVIP ! >> Prix : Ne se vend pas
Laisser-passer satellite << Ce laisser-passer magnétique permet d'accéder au satellite dans l'espace par Zeddling ou la B-Corp à volonté. Comme il y a du personnel des deux camps, on ne contrôle pas les allers et venues, et posséder cet objet montre qu'on vous fait confiance. >> Prix : 0 Penas
Vieille carte magnétique << Cette carte semble ouvrir la porte du laboratoire abandonné, à Punent'Isfel... >> Prix : 0 Penas
VaseX 30 << Un vase complètement inutile, lourd, et qui prend de la place. Le comble, c'est que vous devriez en transporter des dizaines en même temps, avec pour seule issue de tomber et de les casser. >> Prix : 10 Penas
Aphrodisiaque: MandragoreX3 << Des feuilles spéciales de mandragore. A fumer pour avoir des hallucinations, et une certaine euphorie.. ou à consommer pour guérir de certaines maladies exotiques. >> Prix : 130 Penas
Livre d'apprentissage : Dialogue Betroyal << Ce livre explique comment apprendre cette technique. >> (S'utilise en RP solo pour l'apprendre. La différence entre ça et un RP solo d'apprentissage normal, c'est que les restrictions et limites de techniques ne s'appliquent pas, comme si vous ne vous étiez jamais entraîné. De plus, il n'est pas nécessaire de connaitre d'autres techniques de palier inférieur.)
Dialogue Betroyal: Palier 2 - Permet de comprendre et de communiquer avec les Betroyals, permettant de leur demander des services ou le cas échéant, de leur donner des ordres si vous faites partie de l'Empire. Nécessite : - Rien Prix : 21 000 Penas
Bluebull << Un breuvage de la marque Super Fishman, au goût fruits de mer ! En boire un baisse la puissance de toutes les techniques au palier 1 pendant une heure. En boire un deuxième peu de temps après rend capable d'invoquer Hécatonchire si défaite de votre part, toujours pendant une heure. >> Prix : 8000 Penas
Fragment de gemmage moyen: Soin moyen << Un sort de soin de niveau moyen est enregistré dans ce fragment. L'utiliser permet de lancer un soin de force moyenne sans se fatiguer. Ce fragment disparait après une unique utilisation. >> Prix : 400 Penas
Minerai commun X4 << Ce minerai est parfaitement commun et se trouve très facilement. Il est utilisé pour forger les armes les plus simple. Peu précieux. Peut être revendu ou utilisé dans le recyclage pour créer des objets. >> Prix : 40 Penas
Noyau de FeuX2 << Ce cristal une fois détruit, augmente significativement la chaleur dans la zone et augmente de ce fait la puissance des attaques occultes de feu tout en diminuant celles de glace. Ne peut être esquivé ou dissipé, utilisable une seule fois. >> Prix : 500 Penas
Noyau de foudre << Ce cristal une fois détruit, créé une forte zone chargée en foudre et augmente de ce fait la puissances des attaques occultes de foudre et diminue l’efficacité de la technologie. Ne peut être esquivé ou dissipé utilisable une seule fois. >> Prix : 500 Penas
Concentré de poudre de corail supérieur << Cette poudre de corail a semble-t-il mutée en plus d'être très concentré. Se faire toucher envoie dans une puissante illusion qui vous fait revoir votre pire peur. Durant le temps de l'effet, la personne touchée ne se contrôle plus et cède à la folie. Dure un tour. Peut être dissipé par un sort ou objet curatif.>> Prix : 400 Penas
Sable d'or << Un sable d'or qui semble étrangement attirer les scorpions, a utiliser pour les appâter et apprivoiser. >> Prix : 600 Penas
Dernière édition par Ellianne Carpophorus le Mar 10 Déc - 12:40, édité 5 fois
Ellianne Carpophorus ♠ Apôtre du Chaos ♦ Petite fée joyeuse ♥
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Sujet: Re: Journal et rôle play d'Ellianne Carpophorus Dim 23 Juin - 6:15
Info: Lilith est une sorcière très ancienne, survivant par résidus magiques à l'intérieur d'un objet. Elle y était restée scellée pendant des siècles, à cause d'une sorcière rivale, et ils se servaient de cet objet pour l'invoquer sur le champ de bataille. Arts occultes: (cf fiche technique d'Ellianne Carpophorus) Technique exclusive: (cf fiche technique d'Ellianne Carpophorus)
/!\ Contrôlée par Ellianne Carpophorus dans ses propres RP /!\
♦ MES ANIMAUX ET COMPAGNONS ♦
Prix: 600 Penas
Contrôlé par Ellianne Carpophorus
Evolue en Wyvern après 75 victimes
Race: Teremundo - Yuko // Nom: Yuko contaminé (Kolari) Taille: 1 mètre 10 // Poids: 20 kilos Créateur: Un Deculpa de Teremundo sur un Yuko
Info: Voici ce que devient un yuko contaminé par un deculpa. Son péché mignon est de grignotter les cadavres laissés à l'abandon. Celui-ci porte autour de son cou une chaîne-collier en argent, offert par sa maîtresse (qui l'a "trouvé" sur le cadavre d'une de ses victimes) pour mieux le reconnaître des autres et ainsi l'identifier. Arts occultes: Art martial occulte: Plumes d'acier // Art élémentaire: Ténèbres, vent // Art du teremundo: Quasar Technique exclusive: Cri strident (: Un cri phénoménal qui déboussole, déconcentre et rend sourd momentanément.)
Déjà 0 victimes
Contrôlé par Ellianne Carpophorus
Race: Teremundo // Nom: Tigre hybride (Arapas) Taille: 1 mètre 30 // Poids: 70 kilos Créateur: Le Grand Architecte
Info: Le tigre hybride est à mi-chemin entre le taureau et le tigre normal, le tout sur le chemin de la mutation en teremundo. Il supporte très bien la chaleur, et vit en meute nombreuse la plupart du temps. Arts occultes: Art élémentaire: Feu // Art de soutien: Invulnérabilité au feu // Art de la faune: Appel des tigres hybride environnants Technique exclusive: Charge furieuse (: Lorsque trois tigres hybride sont ensembles, ils se mettent à charger une cible sans s'arrêter en la poursuivant, jusqu'à qu'ils l'atteignent et la chargent.)
Info: L'Atlas est un teremundo insecte qui a évolué à force de combattre sur le champ de bataille. C'est le cauchemar de la population. Il a développé de nombreuses facultés exclusivement pour la destruction de masse sur le champ de bataille. Arts occultes: Art élémentaire: Feu, foudre, glace, séisme, ténèbre // Art extra-sensoriel: Super force // Art du teremundo: Quasar // Art de soutient : Bouclier niveau 1 Technique exclusive: Quasar 360 (: L'Atlas tape du pied, et libère une onde de choc à 360 degrés constitué de la même énergie que les quasars, et jusqu'à une distance de 40 mètres.) Cornes de Champion (: L'Atlas soulève une cible lourde via ses cornes, et l'envoie valser à haute altitude avec une force surhumaine.)
Info: Voici une créature céleste très rare, car venant d'un teremundo rare lui aussi. Il est un peu plus gros qu'avant et a développé des résistances au deculpa et à certaines attaques teremundo, en plus de posséder d'autres attaques assez puissantes. Il fait partie des rares créatures avec l'Atlas à devenir plus fort sous une forme "céleste" lors d'un scellage. Il vole en très haute altitude en haute mer et on le croise que rarement. Arts occultes: Art élémentaire: eau, glace, nuages, vent de puissance respectable // Art de soutien: lévitation, vitesse sonique, insensible au vent, à la glace, insensible au deculpa et aux techniques basées sur des quasars Technique exclusive: Vague de plumes célestes occultes (: Il détache les plumes occultes colorées depuis tout son corps pour les propulser dans toutes les directions. Chaque plume concentre une magie d'un élément aléatoire. Technique très dangereuse et utilisés rarement.)
Prix: 700 penas
Contrôlé par Ellianne Carpophorus
Race: Coyote // Nom: Vulpes (Zarvion) Taille: 1 mètre 10 // Poids: 35 kilos Créateur: Le Grand Architecte
Info: Le vulpes (se prononce vulpèsse) est à mi-chemin entre le renard, et la race canine. Il a la particularité d'avoir les yeux fermés en permanence, ne laissant pas deviner s'il dort ou s'il est éveillé. Néanmoins, il se repère très facilement malgré ceci. Il est totalement pacifique, et même relativement serviable... sauf lorsqu'on blesse un membre de sa meute. Arts occultes: Art de soutien: Soin mineur Technique exclusive: Prescience (: Il se déplace et repère ses cibles sans regarder. Il peut même deviner des attaques quelques secondes avant impact.) Rage (: Si un membre de sa meute a été blessé, il devient très agressif et beaucoup plus puissant, du moins pour ses quelques prochaines attaques. Effet amplifié si mort d'un compagnon.)
Pyro dragon jr. (Spyrion) (Artwork) Contrôlé par Ellianne Carpophorus
PALIER V
Monstre
Race : Reptile Taille : 4 m 10 Poids : 700 kg Camp : Dragonite Créateur : Ryuterra
Info: Ce teremundo est spécial. C'est le serviteur du teremundo Siem. Il suivra le Siem jusqu'à la mort. Il peut parler comme un être humain, et possède une très grande maitrise des bâtons. Arts occultes: Art élémentaire: Alcool // Art de soutien: Contre-attaque - Double attaque - Triple attaque // Art extra-sensoriel: Contre-attaque instantanée // Art du teremundo: Quasar Technique exclusive: Quasar-luciole (: Injury forme de petites boules-quasar flottant dans l'air, prenant la forme d'une inoffensive luciole qui se fond dans le paysage, mais qui se rue par surprise vers une cible à proximité.)
Tué par Trimûrti, elle-même invoquée par Kuro Stark, lors de la Bataille de Las Fantas.
♦ MES GALEMS ♦
Race: GAlem // Nom: Der Kompass Taille: 1 mètre 80 // Poids: 1 tonne Créateur: Le Grand Architecte
Info: Un GAlem est un golem issu de l'imagination du Grand Architecte, d'où son nom. Ils sont quasiment dénués de sentiment, et se contentent d'obéir. Les créatures parfaites. Der Kompass est chargé de rediriger les techniques vers l'un de ses points cardinaux. Arts occultes: Ne peut pas attaquer, ni parler. Technique exclusive: Technique bloquée, visite le rêve du GA
/!\ Contrôlé par Ellianne Carpophorus dans ses RP
Reliqua Valkyrie (Artwork) Contrôlé par Ellianne Carpophorus
PALIER VI
Monstre
Race : Golem Taille : 8 m Poids : 10 T Camp : ??? Créateur : ???
Info: C'est la création du teremundo Ellianne. Il s'est petit à petit propagé dans les endroits désertiques, faisant partie de la faune et flore locale. Il n'a pas vraiment l'attitude et les traits d'un teremundo, ce qui est plutôt rare. Il pourrait même être qualifié de kawai. Ses aiguilles repoussent instantanément. Arts occultes: Art de soutien: Poison, spores, bouclier d'épines / Art du teremundo: Quasar Technique exclusive: Pluie d'épines (: Il projette ses épines sur ses cibles à grande vitesse, repoussant sur son corps au fur et à mesure.)
Info: C'est la création du teremundo Ellianne. Il s'est petit à petit propagé dans les endroits désertiques, faisant partie de la faune et flore locale. Il n'a pas vraiment l'attitude et les traits d'un teremundo, ce qui est plutôt rare. Il pourrait même être qualifié de kawai. Ses aiguilles repoussent instantanément. Il a été scellé, ce qui ne lui supprime pas ses pouvoirs, mais le rend plus amical et pacifique. Arts occultes: Art de soutien: Poison, spores, bouclier d'épines / Art du teremundo: Quasar Technique exclusive: Pluie d'épines (: Il projette ses épines sur ses cibles à grande vitesse, repoussant sur son corps au fur et à mesure.)
Info: Ce teremundo n'est absolument pas naturel, la magie pure teremundo n'atteignant que très rarement les nuages. Ce monstre est donc extrêmement rare. Il n'est pas spécialement violent malgré sa nature, car il n'a besoin que de très peu de magie pour survivre, qu'il peut déjà trouver dans l'air ambiant. Arts occultes: Art de soutien: intangible Technique exclusive: Quasarification (: Le merry se transforme en un quasar vivant.) Condensation (: Le merry se transforme en une boule d'eau de pluie vivante.) Electrocution (: Le merry se transforme en une boule d'orage vivante.)
♦ DECK BLITZ BLASTER ♦
Spoiler:
♦ COLLECTION DE CARTES DU BLITZ BLASTER ♦
Spoiler:
Collection permanante :
Réservées pour échange :
En attente d'échange éventuel :
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Dernière édition par Ellianne Carpophorus le Dim 9 Fév - 7:43, édité 10 fois
Ellianne Carpophorus ♠ Apôtre du Chaos ♦ Petite fée joyeuse ♥
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Sujet: Re: Journal et rôle play d'Ellianne Carpophorus Sam 19 Oct - 20:36
MIS À JOUR TOTALEMENT LE 14/08/2012
MAJ PARTIELLE LE 19/10/2013 : OBJETS TOUJOURS À JOUR – Ajout des éventails cro classes de la mort qui tue tellement bien que je fais une MAJ rien que pour eux ♥
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